Sem paralelo no pequeno mundo dos videogames, a luta quase ancestral entre a EA Sports e a Konami, FIFA e PES, é mais uma vez atual. Há algumas semanas, as demos jogáveis ​​foram publicadas e, como todos os anos, os novos contendores da fórmula estão chegando até nós em versões finais. Novas armas e novos trajes para decidir o novo campeão.
E lá vamos nós de novo para uma rodada … Electronic Ars de um lado, Konami do outro não poderia faltar decentemente a caça de abertura da “nova temporada” e, portanto, não é grande surpresa que depois do outros, eFootball PES 2020 e FIFA 20, apareceram em grandes varejistas. Sim, a primeira mudança notável este ano, com os japoneses não se trata mais de “simplesmente” PES 2020: o editor precedeu o nome de sua simulação de um eFootball, sem dúvida para insistir no lado eSport de seu bebê. Na verdade, não muda muito e entre os dois contendores, é sempre um estilo, oposição de jogabilidade. No ano passado, tínhamos uma preferência clara pela abordagem japonesa,ainda é válido este ano?
Coman em suas obras (PES) © Nerces para The-HiTech.net

"Por falta de direitos, o FIFA 20 substituiu a Juventus de Torino por um Piemonte Calcio não muito estético"

Negociações e licenças

Durante anos, tem sido um pouco do cavalinho de pau da Electronic Arts que, a primeira, não hesitou em tirar o talão de cheques para obter licenças de prestígio que lhe garantissem o direito de utilização de quantidades de nomes muito reais e dando-lhe acesso a dados sem comparação com o que seus concorrentes tinham. Recentemente, no entanto, a Konami tornou um ponto de honra voltar à corrida e se a perda da Liga dos Campeões no ano passado - não, não voltou este ano - marcou um declínio acentuado, os japoneses compensa com contratos negociados clube a clube. Assim, times como Boca Juniors, FC Barcelona, ​​FC Bayern Munich e Manchester United são parceiros próximos. Melhor, a Juventus Torino chegou a assinar um contrato de exclusividade.
A ausência da Juventus de Turim não é suficiente para fazer pender a balança "licenças" (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net
Na verdade, a Velha Senhora está ausente do quadro de pessoal do FIFA 20, onde foi substituída por um Piemonte Calcio pouco estético que nos lembra os piores anos PES (Merseyside Blue and Red ou "Aquitaine", por exemplo). No entanto, a EA Sports conseguiu incluir todos os seus jogadores: Cristiano Ronaldo, Mario Mandžukić ou Paulo Dybala não faltaram. No entanto, reconheçamos que em termos de ligas, a vantagem é clara para o FIFA 20, que tanto tem mais campeonatos como também pode contar com os mais prestigiados. O jogo da EA Sports também pode se orgulhar de representar o futebol feminino, embora o conteúdo seja modesto, consistindo simplesmente em 14 partidas nacionais. Deve-se notar de passagem que - de volta aos homens - as seleções nacionais estão muito mais bem representadas no PES 2020.
Martial e Manchester United fazem parte dos "parceiros" (PES) da Konami © Nerces for The-HiTech.net
No final, se o FIFA 20 ainda está um passo à frente de seu concorrente de longa data, o eFootball PES 2020 confirma a ascensão geral da Konami em poder neste nível. Os jogadores são mais numerosos, as equipas também e temos o prazer de bisbilhotar para encarnar o clube do nosso coração. Note apesar de tudo uma falta bastante gritante: os estádios. PES 2020 mal oferece metade dos alto-falantes de seu oponente. Estádios muito raros também estão presentes nas duas simulações: o Veltins-Arena na Alemanha, o Emirates Stadium e o Old Trafford na Inglaterra, o Stadio Olimpico e San Siro na Itália são as únicas "duplicatas". Observe também que a FIFA este ano ignora completamente os estádios sul-americanos, o estádio El Monumental, em Buenos Aires, desapareceu durante o período de entressafra.
Firmino acaba de marcar para Liverpool (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net

"MyClub / FUT, a mesma luta: tudo é pensado para encorajar os jogadores a gastar seus euros"

Questão de interface, modos de jogo

Volta, Masters League, FUT … seja Konami ou EA Sports, nossos dois competidores competem com engenhosidade para oferecer variações sobre o tema do futebol e assim se destacar do adversário. No lado do eFootball PES 2020, podemos, portanto, contar com três modos essenciais da Masters League ao MyClub, incluindo, claro, o Towards a Legend. Neste último, incorporamos um jogador único que criamos, que progredimos e, acima de tudo, que controlamos no terreno. Imersivo e divertido, este modo é no entanto ultrapassado pela excelente Masters League que beneficia de uma interface revista e corrigida e da integração de cutscenes - admitidamente dispensável - de forma a dar uma nova dimensão ao jogo graças às trocas no vestiários ou conferências de imprensa.
MyClub não inova em nenhum aspecto, por assim dizer (PES) © Nerces para The-HiTech.net
Segundo modo muito popular no PES, o MyClub é de certa forma a contraparte do FIFA Ultimate Team (FUT) ao qual voltaremos, é claro. O objetivo aqui é portanto formar a melhor equipe possível e, para isso, você tem que jogar, vencer partidas e coletar GP e / ou moedas. Aqui chegamos ao ponto doloroso desse modo, seu lado pague para ganhar. Na verdade, as moedas são difíceis de obter no jogo e muito mais facilmente gastando Euros de ouro reais. Só elas permitem que você desbloqueie jogadores em destaque ou os melhores treinadores. O problema é basicamente o mesmo no FIFA, onde FUT é o modo mais interessante para muitos jogadores, mas onde tudo é projetado para incentivar os jogadores a gastar seus euros.

Para FUT, notamos especialmente que a interface está um pouco mais clara do que antes (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net
Mais completo e mais bem organizado, o FUT está, em nossa opinião, um pouco acima do MyClub. Ilustra perfeitamente a supremacia do FIFA sobre os modos de jogo, ao lado está o Volta, um modo de aventura que pretende substituir The Journey que termina, como esperado, após três temporadas. Criamos o nosso avatar, gerimos a nossa equipa e enfrentamos outras formações em 3v3, 4v4 ou 5v5. A cinemática reforça a imersão, mas nos lembramos especialmente de sua desatualização. Felizmente, o lado rítmico e dinâmico dessas partidas de futsal é mais atraente e Volta é muito agradável… até percebermos que o impacto físico é preponderante. As partes são então transformadas em sucessões de acusações raramente sancionadas e perdem a espontaneidade. Esperançosamente, um patch chegará em breve.
Um "clássico", Chelsea vs. Liverpool (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net
De resto, os nossos dois concorrentes estão mais ou menos em pé de igualdade com, claro, muitas competições disponíveis, seja localmente ou online. Nota sobre o eFootball PES 2020, a introdução do Matchday que convida o jogador a escolher entre duas equipas durante o “desafio” semanal. Ele então enfrentará apenas os jogadores que optaram pelo outro então pontos por vitórias, gols e outras "façanhas" estabelecerá uma classificação. No FIFA 2020, lembramos especialmente a chegada de novas regras no modo Kick-off com "defenda seu campo" e "bola misteriosa": nada avassalador, mas agradável apesar de tudo. Finalmente, deve-se notar que a EA Sports é atualmente a única a oferecer partidas lógicas de futebol feminino, uma vez que é a única a oferecer times.
Uma final disputada em Louis II (PES) © Nerces para The-HiTech.net
O resultado ainda é tímido, já que apenas 14 seleções estão presentes, mas ainda gostamos de poder incorporar Kosovare Asllani, Megan Rapinoe ou Ellen White, todos jogadores que deixaram suas marcas na recente Copa do Mundo. Finalmente, uma última palavra aqui para mencionar as interfaces ainda confusas de nossos dois concorrentes. O plus às vezes é inimigo do bom e, em ambos os casos, costuma ser difícil navegar em interfaces sobrecarregadas que exigem a passagem por vários menus e submenus para atingir a função desejada. O de FIFA 20 parece-nos mais exitoso e mais estético, mas resta um trabalho importante a ser feito para que o principiante se perca menos … O habitual não terá este problema, obviamente.

"EFootball PES 2020 se beneficia de texturas muito mais finas, muito mais ricas em detalhes"

Reversões técnicas

Licenças mais completas e mais fornecidas, modos de jogo mais elaborados, isso significa que FIFA 20 está fazendo um piloto solo este ano? A resposta é obviamente não e se a Konami ainda tem trabalho a fazer nesses aspectos talvez mais auxiliares, os japoneses são claramente superiores aos canadenses quando se trata de questões técnicas. A EA Sports está mais uma vez usando o motor Frostbite. Se este último mostrou seu potencial em jogos de ação na primeira pessoa como Battlefield ou Star Wars Battlefront no mundo do futebol, ele se esforça para convencer … ou melhor, não consegue mais se renovar e não pesa muito contra concorrência do FOX Engine operado no eFootball PES 2020. Este último é melhor em todas as áreas.
Onde estamos prestes a entrar em Old Trafford (PES) © Nerces para The-HiTech.net
A comparação obviamente começa com a chegada na orla do estádio. Observe a este nível que - o licenciamento requer - o FIFA 20 tem mais variedade … mas isso é tudo. De resto, trata-se de um único piloto do PES 2020. Quer seja a arquitectura dos altifalantes - mais precisos - ou a representação dos espectadores - menos robôs - passa-se até à correcção. Os eventos nas arquibancadas são mais exitosos e variados no camp japonês e quanto à entrada dos jogadores em campo. Notamos imediatamente um claro domínio do PES 2020 que, no entanto, também está lentamente começando a marcar o tempo. Sentimos que a Konami está atingindo os limites técnicos de seu motor atual ou os limites do que os consoles de nossa geração podem oferecer.
Modelando Sadio Mané… não é bem isso (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net
Não importa, isso é o suficiente para aumentar a lacuna. O gramado é estranhamente menos rico no FIFA 20, com menos irregularidades e é considerado "mais liso". Durante as tomadas mais amplas, as diferenças nos jogadores são obviamente menos perceptíveis, mas ao menor efeito de zoom, a mudança é óbvia: eFootball PES 2020 se beneficia de texturas muito mais finas, muito mais ricas em detalhes. Mais uma vez, o FIFA 20 deve lidar com um lado mais "liso" que apaga o relevo dos rostos dos jogadores, as imperfeições ou as especificidades de cada um. Para ilustrar mais precisamente esta diferença, contamos com o vídeo editado para o Youtube pela B / R Football… Preferimos o trabalho feito pela Konami, mas é à vontade para não partilhar a nossa opinião, claro.

"O estilo direto da FIFA parece ter que passar este ano pelo lado com verdadeiras avenidas para Messi e outros Mané"

E no lado do jogo …

Agora vamos abordar não necessariamente a grande parte do nosso artigo, mas sim a mais subjetiva, aquela que será sem dúvida o mais falado nos comentários, o aspecto da jogabilidade. Já se passaram alguns anos desde que o FIFA não é mais o jogo ultradominador que era capaz de representar no final dos anos 2000. Primeiro, houve o retorno da Konami depois de alguns erros lamentáveis. . Ao mesmo tempo, é a EA Sports que perdeu o rumo ao perder os fundamentos e “inovar” de forma surpreendente a cada lançamento. Na atualidade e mesmo que pareça caricatura aos olhos dos especialistas, digamos que existem duas escolas, duas orientações claramente opostas.
Pelas asas… sempre (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net
Por um lado, temos portanto o eFootball PES 2020 que coloca mais coisas e encoraja os jogadores a construir ações. Por outro lado, FIFA 20 aposta mais no ritmo das partes e no estilo de jogo direto, uma oposição que se confirma este ano com nuances. Do lado do FIFA 20, ficamos sempre um pouco decepcionados ao ver que as defesas não beneficiam de um tratamento suficiente para permitir aos amadores contra-atacar os alas bastante dopados nesta nova versão. O estilo direto parece ter de passar este ano pelo lado com verdadeiras avenidas que se abrem para Messi e outros Mané … mas também para alas muito mais anônimos. Lá, lamentamos que os defensores não tenham armas para se opor. De novo,as passagens milimétricas causam estragos e constituem uma espécie de passagem obrigatória para quem quer vencer.
Como um pequeno problema técnico… (PES) © Nerces for The-HiTech.net
Esta preponderância dos alas tem pelo menos o mérito de expressar com alegria o prazer que se pode ter em fazer um cruzamento perfeito e, melhor ainda, em recuperá-lo de forma espetacular. O FIFA 20 também mostra a questão neste nível, tornando - como diremos todos os anos - mais acessível do que seu concorrente. Alcançamos mais rapidamente o que queremos … e o que sonhamos alcançar na vida real. O eFootball PES 2020 sofre aqui, por sua vez, talvez mais exigente: ao promover a construção de ações, implica ler melhor o jogo, ter uma melhor visão geral. Ainda assim, há algo gratificante em construir uma grande ação por meio de repetições, por exemplo.Observe também que o PES fica muito mais à vontade no campo defensivo com melhores posicionamentos e gestos mais naturais … apesar de alguns grandes bugs de colisão!
Kosovare Asllani e Sofia Jakobsson pela Suécia (FIFA) © Nerces para The-HiTech.net

eFootball PES 2020 vs. FIFA 20: Veredicto do The-HiTech.net

Há vários anos, temos preferido a abordagem da Konami e este ano não mudará o jogo. Se fizéssemos apenas um jogo de futebol nas próximas semanas, sem dúvida seria o eFootball PES 2020. Ele aproveita a recuperação da forma dos japoneses no licenciamento e pode, acima de tudo, contar com uma realização mais sólida, jogabilidade mais interessante.
Estamos cientes de que tudo isso é subjetivo, porém, e não esqueçamos as qualidades de FIFA 20 que continua a liderar em termos de conteúdo e “inova” com sua modalidade Volta ou a presença de seleções femininas. Nossa preferência pelo eFootball PES 2020 também esbarra em uma certa inação por parte de nossos concorrentes que continuam a pressionar às custas - via MyClub / FUT - mas, em última análise, não iniciam grandes mudanças em sua forma de abordar o futebol. … E se você mantivesse sua versão “19”?

eFootball PES 2020

7

A maioria

  • Progresso claro na embalagem (licenças, estádios, ambientes, etc.)
  • A qualidade do FOX Engine na renderização de rostos, estádios
  • Jogabilidade focada na construção de ações
  • Movimentos mais variados e menos estereotipados
  • Curva de aprendizado Impo

Os menos

  • Alguns grandes bugs de colisão
  • Pequena queda na forma na gestão de defesas
  • Uma interface em andamento, mas ainda longe do alvo
  • Masters League e MyClub: algumas mudanças
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Progresso claro na embalagem (licenças, estádios, ambientes, etc.)
  • A qualidade do FOX Engine na renderização de rostos, estádios
  • Jogabilidade focada na construção de ações
  • Movimentos mais variados e menos estereotipados
  • Curva de aprendizado Impo
  • Alguns grandes bugs de colisão
  • Pequena queda na forma na gestão de defesas
  • Uma interface em andamento, mas ainda longe do alvo
  • Masters League e MyClub: algumas mudanças


Teste realizado com códigos fornecidos pelos respectivos editores de cada um dos dois jogos.

Publicações Populares

Teste Gigabyte AERO 17 HDR XB: um PC dopado com RTX Super que não nos nega nada

Design e ergonomia, qualidade de tela, duração da bateria e desempenho ... e se este laptop Gigabyte tivesse tudo para atender às necessidades dos profissionais ... os reais! Aqueles que estão dispostos a gastar mais para ganhar mais. Isso é o que queríamos verificar testando este verdadeiro monstro de 17,3 polegadas equipado com a mais recente plataforma NVIDIA RTX Super e um poderoso processador Intel de 10ª geração.…

Como desinstalar um antivírus?

Você instalou um antivírus no seu telefone, tablet ou computador e não deseja mais usá-lo? Não entre em pânico, explicaremos como desinstalar facilmente seu antivírus.…

Você deve instalar um antivírus em um tablet?

Hoje, é muito comum instalar um antivírus no computador e cada vez mais no smartphone. Mas você deve instalar um antivírus em seu touch pad? Uma pergunta cuja resposta nem sempre é simples ou óbvia para todos.…