Conhecido por ser um dos jogos mais promissores compatíveis com fones de ouvido de realidade virtual, Adr1ft está se mostrando interessante de muitas outras maneiras. A sua capacidade de mergulhar o jogador numa solidão profunda e opressora, torna-o um título singular no qual não é em vão insistir.
Acontece que os títulos se beneficiam e sofrem ambos com seu aspecto inovador. Se este último permite que eles estejam no centro das atenções, ele também monopoliza a atenção de todos, também reduzindo o potencial geral do jogo.Adr1ft cai diretamente, e em bom lugar, nesta categoria. Isso é principalmente culpa dos desenvolvedores, que frequentemente apresentam sua criação do ponto de vista mais comercial. Ou seja, sua compatibilidade com fones de ouvido de realidade virtual. Em particular, o Oculus Rift, cuja venda correspondeu à data de lançamento da produção assinada Three One Zero, ou seja, 28 de março. No entanto, Adr1ft tem muitas outras vantagens para apresentar.

"Simulador de vôo"

Adr1ft está totalmente alinhado com o seu tempo já que faz parte dos “simuladores de caminhada”, jogos estes que prometem sobretudo uma exploração lenta e fluida de um determinado universo. A ênfase é sistematicamente colocada na atmosfera. Porém, o título de Three One Zero se destaca neste exercício, o de mergulhar o jogador em um ambiente desconhecido, neste caso, o espaço. Essa descoberta será feita isoladamente, no sentido mais estrito do termo.

Como você, Alex Oshima realmente não teve escolha. Quando ela acorda de repente, em uma postura muito estranha, por volta das 14h do dia 8 de julho de 2037, a estação espacial em que ela trabalha está em frangalhos. O astronauta americano parece ser o único sobrevivente do que se parece muito com um terrível acidente. Resta entender por que e descobrir o que aconteceu com a tripulação, antes de tentar chegar à Terra, que agora zomba da heroína exibindo, a milhares de quilômetros de distância, o esplendor de suas cores. Sem ninguém para ajudar Alex Oshima em seus negócios, a tarefa parece perigosa.

Sozinho contra o espaço

Essa solidão, você não vai conseguir se livrar dela. Apenas vozes, principalmente de audiólogos ou sua combinação sofisticada, ocasionalmente tiram você de seu torpor. Porque, filmes como Gravity demonstraram perfeitamente, o espaço é muito silencioso. Alex Oshima também não tem companheiro de viagem para acompanhar. O que torna o ambiente, por mais bonito que seja, particularmente mortal. O menor erro leva você a certa asfixia.

Em Adr1ft, sua única obsessão real: fornecer oxigênio ao seu traje, porque você consome sua reserva cada vez que viaja - embora esta seja uma palavra importante aqui. Na verdade, com a gravidade você flutua mais do que se move. É, portanto, uma questão de retificar constantemente a trajetória para alcançar o próximo objetivo, que muitas vezes assume a forma de uma pequena cápsula cheia de O2. Resumindo, vida. Uma má trajetória e Alex Oshima corre o risco de morrer diante de seus olhos.
Adr1ft, portanto, joga a carta da sobrevivência de uma forma bastante habilidosa. O inimigo não tem o envelope de um monstro aqui. Ele assume a aparência de espaço. Mas se no começo a jogabilidade exige que você se adapte, não pretende ser difícil. Por esse desejo de colocá-lo em uma situação de fraqueza, ele simplesmente reforça a impressão de solidão e a angústia que daí advém.

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