Três anos depois de Gears of War 4, no qual a Coalizão teve que provar que poderia retomar o trono deixado vago pela Epic Games em 2011, Rod Fergusson e seus capangas estão mais uma vez esquentando a motosserra. O episódio que muda tudo, Gears 5?

Um pouco. Possivelmente. De modo nenhum. Estamos um pouco perdidos na verdade. E assim é a Coalizão; preso em seu dilema: como mudar uma fórmula que criamos nós mesmos, sem perder os fãs desde o início?
A resposta é bastante simples: fazendo isso em meias medidas. Por não tocar em nada, ou quase nada, no coração do jogo, e por construir sobre ele várias ramificações que podem engrossar o todo. A Coalizão teve sucesso? Sim, sim! Na verdade, Gears 5 é provavelmente um dos melhores episódios da série - que ele habilmente consegue se livrar de algumas escórias.

O Gears 5 está disponível desde 10 de setembro para Xbox One e PC. É jogável sem custo adicional para assinantes do Xbox Game Pass e, no PC, do Xbox Game Pass Ultimate.

Uma aventura mais narrativa do que nunca

Algo é imediatamente marcante quando lançamos o Gears 5 (além de sua beleza arrebatadora à qual voltaremos a seguir): suas cutscenes parecem ter recebido muitos cuidados. As tomadas são mais fechadas, os personagens mais expressivos. É porque Gears 5 é um jogo mais narrativo, que carrega consigo um assunto mais íntimo do que seus antecessores.
Kait é a nova cara do Gears of War
Kait, fiel companheiro de equipe de JD Phoenix no episódio anterior, desempenha o papel de estrela aqui. Sujeita a enxaquecas crônicas (e visões que as acompanham) depois que sua mãe lhe legou um medalhão misterioso, ela começará uma busca pela verdade que permitirá a ela - no processo, nunca machuca - proteger a humanidade. de mais uma invasão de Locust (ou vermes, ou senhores … nós realmente não sabemos).
O personagem de Kait é bem desenvolvido durante a aventura
Não que Gears esteja seguindo o mesmo caminho que God of War em 2018. A Coalition não está redistribuindo as cartas aqui. Ele apenas consegue ter uma mão mais forte. Tanto para escrever: se a narração de Gears 5 mostra um bom andamento, o cenário ainda é costurado com linha branca. Devemos acrescentar que também estamos muito mal em termos de dobragem. Sim, Gears 5 é um daqueles jogos que não oferecem absolutamente nenhuma maneira de mudar para um idioma diferente. Boa sorte.

Velha estrada

Se a cena de exibição do Gears 5 sugere que estamos embarcando em uma aventura diferente dos episódios anteriores, não devemos esperar muito para nos orientarmos. Sim, é sempre necessário se proteger antes de pular um obstáculo. Em 2019.
Ainda é impossível superar um obstáculo sem se proteger primeiro
E se abrigar, você fará muito. O tempo todo, na verdade. Já para os três ao fundo que não seguiram nada, estamos lidando aqui com capa e atirador. Os níveis são uma sucessão de corredores em que ocasionalmente nos deparamos com hordas de inimigos que se trata de desvendar sem passar a arma para a esquerda.

Sempre será uma questão de desencorajar os vermes até que você tenha sede.
Mas Kait e seus namorados não estão sozinhos diante da adversidade. Os Gears encontram aqui Jack, o drone voador dos primeiros games que agora ocupa um lugar de destaque nos confrontos. O robô ainda tem uma árvore de habilidades que precisará ser aprimorada para eletrocutar mais inimigos, melhorar o escudo protetor que pode colocar à nossa disposição, ou mesmo permitir que todo o pelotão tornam-se invisíveis por alguns momentos para deslizar atrás das linhas inimigas.
Bônus: Jack também pode ser jogado em co-op. Uma ótima ideia para apresentar a alguém novo os videogames, oferecendo-lhe um papel de suporte.

Um verdadeiro tapa gráfico, perfeitamente otimizado

A série Gears sempre serviu como uma vitrine técnica para o Xbox, e Gears 5 não é exceção. Impressionante, o jogo também está perfeitamente otimizado para o console e o PC. Devemos lembrar que o Gears 5 roda em 4K a 60 fps no Xbox One X?
Os golpes visuais são numerosos.
No PC, a conversão é de excelente qualidade. "Um dos melhores de todos", observa até mesmo uma Fundição Digital muito entusiasmada. Por um bom motivo: o número de opções gráficas permite um ajuste muito preciso e granular dos efeitos visuais.

Se o jogo não é compatível com o traçado de raio, ele é equipado com muitos controles deslizantes que permitem jogar em profundidade com a renderização. Apreciamos particularmente a possibilidade de renderização gráfica de super-sampler ou down-sampler para poder exibir uma imagem mais nítida e detalhada ou, ao contrário, recuperar um pouco de fluidez em troca de menos pixels.


Os efeitos de iluminação são soberbos.
Concretamente, o jogo pode ser viajado de A a Z no Ultra em 1440p sem nunca cair abaixo de 70 quadros por segundo, mesmo nos momentos mais carregados visualmente (o último ato: um verdadeiro menu Maxi Best -do).
Por outro lado, devemos também saudar as muitas opções de acessibilidade disponíveis para o Gears 5, e que o tornam exemplar nesta área.

Um jogo generoso e mais aberto, mas era mesmo necessário?

O Gears 5 traz consigo uma grande novidade na saga: áreas abertas. Ou deveríamos dizer semi-aberto. Na verdade, dos quatro atos que o jogo de The Coalition inclui, dois acontecem em áreas que viajamos com a ajuda de um Skif: o estranho encontro entre um snowboard, um jet-ski e um kite- surfar.
O Gears 5 está equipado pela primeira vez com zonas abertas.
Quem disse que zona aberta significa necessariamente missões secundárias. A Coalizão preguiçosamente marca esta caixa das especificações e só oferece atividades tão soporíficas quanto justificáveis, obtendo novas melhorias para o nosso robô drone. Não que não possamos terminar o jogo sem, mas devemos admitir que desbloquear todos eles adiciona muito ao prazer dos confrontos.
No final das contas, essas duas áreas abertas (uma no gelo, a outra em um deserto com areia vermelha absolutamente sublime) quase se misturam à experiência geral. Muito vazios, muito grandes, passamos a sofrê-los em vez de apreciá-los, por causa do tempo que nos desperdiçam. Talvez o estúdio consiga refinar sua fórmula durante um episódio futuro que a vemos vir de longe?
A área aberta do deserto faz muito sucesso

Gears 5: análise do usuário de The-HiTech.net

Alguns diriam que Gears of War é uma das sagas de videogame menos evoluídas dos últimos 10 anos. Outros o veem apenas como uma licença que manteve sua identidade. Gears 5, ele coloca suas nádegas bem entre as duas cadeiras; “entre tradição e modernidade”, para cair no clichê.
Devemos conceder a este quinto episódio de grandes esforços de direção e narração. Mas também deve ser reconhecido com falhas horríveis que gentilmente nos remetem a dez anos. Será uma questão de resolver. Saber se, para você, essa imobilidade é para ser colocada do lado da identidade, ou da preguiça. Sua escolha dependerá em parte de sua apreciação do Gears 5.
Mas onde quer que você esteja no espectro, não há como negar a grande qualidade deste porto que sublima o árduo trabalho feito pela Coalition para tornar esta nova obra maior, mais bonita, mais envolvente e mais épica. Neste, Gears 5 é definitivamente um bom vintage que merece toda a sua atenção.
Teste realizado no PC usando uma assinatura Xbox Game Pass Ultimate

Engrenagens 5

8

A maioria

  • Grande progresso na preparação
  • Conflitos épicos e emocionantes
  • Vários tempos limite de salvamento
  • Trilha sonora muito boa
  • Absolutamente lindo e maravilhosamente otimizado

Os menos

  • VF pobre e obrigatório
  • Uma receita desgastada até os ossos
  • Um cenário costurado com linha branca
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Grande progresso na preparação
  • Conflitos épicos e emocionantes
  • Vários tempos limite de salvamento
  • Trilha sonora muito boa
  • Absolutamente lindo e maravilhosamente otimizado
  • VF pobre e obrigatório
  • Uma receita desgastada até os ossos
  • Um cenário costurado com linha branca

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