O fim do ano dos videogames é regulamentado como papel musical. As mesmas cabeças são invariavelmente convidadas para a festa; às vezes fora de serviço para não se cansar. Ainda este ano, cabe ao Call of Duty fechar o mercado aberto pelo FIFA 21 e Assassin's Creed Valhalla .

E desta vez, o time negro está no comando. Entenda: o responsável pela licença Black Ops. A outra grande saga de Call of Duty após Modern Warfare. Modern Warfare que também nos estragou no ano passado, voltando em um remake explosivo que nos conquistou.

Call of Duty: Black Ops Cold War também brinca com a nostalgia. Isso não é nem mais nem menos do que a sequência direta do Black Ops original, que acabou de explodir suas 10 velas (outch …). A oportunidade de dar um passo atrás dos conflitos no Oriente Médio para mergulhar no meio da Guerra Fria, no início dos anos 80.

O ponto de configuração : testado em um PC em 1440p com todos os gráficos em Ultra e ray tracing ativado em ultra também. Com um RTX 2070, 16 GB de RAM e um Ryzen 5 5600X, o jogo mantém seus 60 quadros por segundo enquanto ativarmos o DLSS - o que nos faz recuperar cerca de 20 quadros por segundo.

América em perigo …

Após a Segunda Guerra Mundial, os militares dos EUA enterraram dezenas de bombas nucleares na maioria das cidades europeias. O objetivo? Diminua, se necessário, o progresso do bloco comunista no Ocidente. O problema é que um antagonista (russo, inevitavelmente) de nome Perseu apreendeu os códigos que permitiam disparar as famosas bombas, e conseqüentemente fazer carregar a responsabilidade pela morte de centenas de milhões de pessoas. sobre os Estados Unidos.

Um tanto incomodado pela situação, o próprio Ronald Reagan organizou uma reunião de crise com o objetivo de organizar a "defesa do mundo livre". Uma reunião na qual Russel Adler, um agente da CIA infiltrado entre os russos, sai com um cheque em branco para deter Perseu "a qualquer custo". Com sua carta branca em mãos, o agente especial convoca seus amigos direto do primeiro Black Ops: Frank Woods, Jason Hudson e Alex Mason.

E o jogador em tudo isso? Pela primeira vez na história da saga, somos convidados a criar nosso próprio avatar para participar da luta. Em todos os casos, será designado pelo apelido "Bell"; seja um homem, uma mulher ou uma pessoa não binária (a primeira em um blockbuster). Você também terá uma variedade de vantagens que pode escolher, permitindo recarregar mais rápido ou causar mais danos quando estiver parado. Um pouco de lado “RPG-lite” que, veremos, não é a única novidade introduzida na campanha.

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Uma campanha curta mas surpreendente

Se as primeiras missões da campanha single-player são de um classicismo alto, Call of Duty: Black Ops Cold War rapidamente consegue romper com sua herança para variar os prazeres. Deve-se notar primeiro que entre cada missão, Bell e seus camaradas (risos) passam pela caixa “base de operações”. Um hub central onde seu personagem será informado sobre as tarefas a serem realizadas, e onde também pode conversar com os membros da equipe.

Esta também é uma novidade: o jogo às vezes permite escolher a ordem das missões a serem realizadas. E as operações secundárias também parecem aumentar um pouco a vida útil do título (5 horas no máximo). Isso também mobiliza outra novidade do jogo que são as pistas.

Mais abertos, os diferentes níveis do jogo convidam - finalmente - a pesquisar os ambientes para encontrar evidências. Eles podem ser inspecionados a partir do hub central e servem como base para pensar sobre as escolhas estratégicas que você precisará fazer. O que nos leva a outra coisa nova em Black Ops Cold War: seu avatar tem várias opções de diálogo.

Mate esse informante que já deu todos os seus segredos ou o faça prisioneiro para cozinhá-lo mais; libertar este refém ou aproveitar a sua detenção para se agarrar a um comandante inimigo … As escolhas deixadas ao jogador são muito binárias, mas contribuem para largar temporariamente a sua mão numa aventura que, de outra forma, seria totalmente telefónica. Obviamente, o seu curso e as escolhas que você fez podem mudar o resultado do cenário: vários finais estão no menu.

Refrescante, para um Call of Duty. E ainda mais surpreendente que algumas missões quase beirariam a simulação imersiva - esses jogos à la Deus Ex que oferecem ao jogador uma grande variedade de abordagens para atingir seus objetivos.

Não se engane: o coração do jogo ainda é panpan-boom-boom para matar os inimigos da América. Mas Treyarch tenta coisas, e isso é o crédito dele. Uma atitude que contrasta, veremos, com sua abordagem ao modo multiplayer.

Graficamente, como é?

Ainda baseado na nova versão do IW Engine lançada no ano passado, Call of Duty: Black Ops Cold War deslumbra com seu gerenciamento de luz e o realismo dos rostos.

Segundo opus a oferecer rastreamento de raios, Black Ops Cold War o faz de uma forma muito mais controlada do que Modern Warfare. Multiplicando as missões noturnas, o título dá para observar magníficos reflexos e sombras extremamente precisas.

Uma pena que os mapas do modo multiplayer não reproduzam realmente o ótimo trabalho de design de níveis da campanha, que repetidamente oferece panoramas majestosos.

E a versão PS5?

Além da versão para PC, pudemos testar este novo Call of vintage no PS5. Oferecemos a você uma fase de jogo com traçado de raio ativado no vídeo abaixo.

O jogo oferece dois modos de exibição: 4K60 com traçado de raio (4K dinâmico) ou um modo em 120 frames / seg em uma resolução dinâmica que parece se aproximar de 1440p. Para o último, você precisará de uma TV compatível com HDMI 2.1. Em ambos os modos, o jogo é perfeitamente fluido e parece se aproximar das configurações "ultra" no PC. Mas a verdadeira novidade é o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do DualSense, simplesmente deslumbrantes! Para colocar em jogo será necessário forçar o gatilho esquerdo, e cada tiro disparado é sentido precisamente na alavanca com um recuo que se consideraria real. Não há mais balas na revista? O gatilho trava. A parte sonora também aproveita o som 3D do PS5, caso você tenha um fone de ouvido compatível, a imersão será total.

Multijogador à moda antiga

Depois de um grande fim de semana passado no multiplayer Call of Duty: Black Ops Cold War, é um eufemismo dizer que minhas impressões de alfa e beta foram confirmadas. Este novo Black Ops tem a missão de desconstruir escrupulosamente tudo que a Infinity Ward tentou fazer que era diferente no ano passado.

Mas essa abordagem faz sentido - vamos chegar lá. Primeiro, vamos começar a descrever o que é a experiência multijogador.

Os jogadores que abandonaram a série por alguns anos não estarão perdidos. Encontramos tudo o que fez o sal da licença desde o seu início, com modos de jogo clássicos dando lugar de destaque aos confrontos 6v6 (TDM, Dominação, Busca e Destruição, Ponto Estratégico, Eliminação Confirmada, Combate Geral, Ao controle). Mas os novatos se convidam para a festa, como VIP Escort. Neste modo, um jogador é designado VIP e deve ser escoltado por sua equipe até um dos dois pontos de extração do mapa. Problema: a morte é definitiva e o VIP está equipado apenas com uma pistola e alguns acessórios.

Outra atmosfera, o modo de armas combinadas. Desta vez mudamos para uma configuração 12 vs. 12, com veículos, em mapas maiores nos quais é uma questão de manter o controle sobre 5 pontos de interesse. Uma espécie de substituto para o modo Conquest do Battlefield, ou um modelo menor do modo "Land War" do Modern Warfare (2019).

Por fim, a maior novidade encontra-se no modo Dirty Bomb que… é inspirado, digamos, no Warzone. 10 equipes de 4 jogadores são lançadas de paraquedas em um enorme mapa no qual devem abrir baús para coletar urânio. Você deve então depositar urânio suficiente para alimentar as 5 bombas colocadas no mapa. A equipe que explodir mais bombas vence.

Um modo de jogo no qual, ao contrário de todos os outros, você pode abrir portas, pular obstáculos e equipar placas de armadura para resistir aos ataques inimigos. Um modo, novamente, onde nossos companheiros podem nos reviver se estivermos caídos. Resumindo, um convite educado para baixar um certo Battle Royale que tem aproveitado ao máximo a Activision desde seu lançamento na primavera passada.

Problemas de equilíbrio

A progressão no modo multiplayer é muito clássica. Enquanto jogamos, acumulamos experiência que nos faz subir na classificação e, portanto, desbloquear novas armas, acessórios e recursos. Onde Treyarch, Raven e Beenox variam a fórmula, é na série de eliminações, que não são mais condicionadas pelo número de jogadores mortos, mas por um acúmulo de pontos. Além disso, essas “listras pontuais” não são zeradas quando você morre. Virtuoso na minha opinião, na medida em que esta abordagem permite aos jogadores que não se destacam em confrontos, mas jogam o objetivo, tirar partido de bónus como a torre automática ou o helicóptero de assalto.

Mas o multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War está pescando de várias maneiras. Primeiro, há esse enorme problema de equilíbrio, o que significa que apenas três dias após o lançamento do jogo, uma meta já está em vigor. Deixe-me ser claro: a submetralhadora MP5 supera absolutamente todas as armas presentes no jogo atualmente. Sem recuo, cadência louca e distância de tiro, muito manobrável: a única forma de se divertir com outra arma é jogando no modo hardcore onde, de qualquer forma, o menor impacto mata.

Devemos também falar sobre a agressividade do SBMM (matchmaking baseado em habilidades), o que significa que se você se sair muito bem em um jogo, será automaticamente “combinado” com jogadores com uma razão K / D muito alta. Um sistema que não é novo, mas que atualmente está muito mal calibrado. Acontece que saí de um jogo com uma proporção de 2,5 e, no seguinte, me deparei com jogadores muito mais fortes do que eu a ponto de terminar com uma proporção de 0,5.

Tantos ajustes que levarão tempo e muito feedback para os desenvolvedores corrigi-los. Mas se há uma coisa que as equipes terão dificuldade em consertar, são os mapas para esta Guerra Fria Black Ops.

Mapas de outra era

O clamoroso classicismo de Call of Duty: Black Ops Cold War é talvez melhor ilustrado quando você olha para os 10 mapas disponíveis no lançamento. Além deste número particularmente baixo (Modern Warfare tinha 17), os mapas absolutamente não honram o domínio usual de Treyarch em termos de design de níveis.

Pegando todo o famoso "design de três pistas" que tanto perdeu as decepções de Call of Duty: Modern Warfare, eles promovem dinamismo e ação em overclock - um bom ponto. Por outro lado, sofrem de uma certa falta de inspiração e, ainda mais grave, de uma quase total ausência de verticalidade.

Na Guerra Fria Black Ops, estamos presos ao chão. E, um ano após a Modern Warfare, essa gravidade pesa muito. Então, sim, para compensar, os jogadores se movem mais rápido. Os slides também são mais generosos. Mas, em geral, fizemos um rápido tour pelo que os 8 mapas dos modos de jogo clássicos oferecem (os outros dois são reservados para o modo Bomba Suja e Armas Combinadas).

A recepção do modo multiplayer de Black Ops Cold War é muito mista. E por um bom motivo: afasta-se muito da proposta da Modern Warfare de retornar a bases mais históricas. Saudamos com isto o desejo de agradar ao maior número, mas lamentamos que o faça à custa de uma frescura a que agradavelmente o campo nos habituou.

O retorno do modo zumbi

Se há um aspecto em que Call of Duty: Black Ops Cold War é unânime, é o modo zumbi. Elogiado pelos jogadores desde sua aparição em Call of Duty: World at War em 2008, o modo zumbi se tornou a especialidade da Treyarch; em que o estúdio pode implantar seu know-how em termos de contar histórias do estranho e easter eggs.

Neste novo capítulo, direção Die Maschine. Um mapa não publicado localizado na Polônia, ao redor de um antigo bunker nazista. A fórmula não muda muito - e isso é bom. A ideia é sempre enfrentar ondas sucessivas de zumbis com quatro jogadores, indo cada vez mais fundo no bunker para desbloquear armas mais poderosas, ativos e muito mais.

Na dificuldade máxima, o modo zumbi é melhor desfrutado com amigos. Contanto que você consiga coordenar, nem é preciso dizer. Um desafio considerável aguarda os jogadores que decidem chamar um helicóptero para escapar. Uma onda gigantesca de inimigos se abaterá sobre o grupo durante os longos minutos que antecedem a aterrissagem do último.

Acrescentemos que, este ano, é possível trazer para o modo zombie os seus carregamentos de armas multijogador, bem como os operadores que já desbloqueámos. Além disso, a progressão da classificação é conjunta, quer você jogue no modo multiplayer, no modo zumbi ou mesmo na zona de guerra.

Finalmente, como uma surpresa, Call of Duty: Black Ops Cold War também marca o lançamento de Dead Ops Arcade 3, o novo capítulo do "jogo de arcade" multiplayer em vista superior. O conceito não é muito diferente do modo zumbi clássico, mas o campo de visão reduzido oferece um desafio igualmente bem equilibrado para jogadores experientes.

Call of Duty: Black Ops Cold War, análise de The-HiTech.net

O episódio mais vendido da história da licença com 31 milhões de unidades, Black Ops arrasta para si um legado sagrado. Também o compromisso de oferecer um acompanhamento direto parece tão ousado quanto ousado.

Apesar de tudo, Treyarch e Raven estão indo muito bem, no que diz respeito à campanha single player desta Guerra Fria Black Ops. Inovador em alguns aspectos, ele oferece a experiência de Hollywood que esperamos para uma licença desse calibre.

Nossa apreciação do modo multijogador é menos entusiástica. Mas é prontamente reconhecido como divisor. Ele vai agradar àqueles que estão decepcionados com a Modern Warfare e vai deixar indiferentes aqueles que foram seduzidos por ela em 2019. Se pudermos concordar que os confrontos são mais nervosos e instantâneos do que no ano passado, lamentamos grandes problemas de equilíbrio e, acima de tudo, certa falta de inspiração no conteúdo.

Felizmente, o modo zumbi está aqui para compensar e aumentar nossa impressão final. Sempre tão divertido e mais complexo do que parece, sem dúvida oferecerá dezenas de horas de suor frio aos jogadores que amam a experiência.

Call of Duty: Black Ops Cold War

7

Call of Duty: Black Ops Cold War é apresentado como a antítese perfeita de uma Modern Warfare que, no ano passado, tentou mudar a fórmula. Aqui, encontramos bases históricas que vão agradar a alguns, mas vão decepcionar outros que esperavam encontrar continuidade na abordagem do multiplayer. Em vez disso, Treyarch e Raven seguiram o caminho alternativo e, infelizmente, essa escolha não inclui uma grande variedade de estilos de jogo ou mesmo de conteúdo.

Como consolo, este novo Black Ops oferece uma campanha single player muito bem montada e um modo zumbi cujo retorno é sempre um pequeno evento. Esperançosamente, para melhorar um pouco nossas impressões, o futuro DLC (totalmente gratuito) do jogo será capaz de suavizar algumas das arestas que detalhamos neste teste.

A maioria

  • Uma campanha surpreendentemente aberta
  • Graficamente muito forte
  • Um multiplayer mais nervoso do que Modern Warfare …
  • Série mais acessível de eliminações
  • Modo zumbi, sempre excelente

Os menos

  • Um pouco de animações rígidas
  • … mas menos inspirado
  • Um pouco de conteúdo de lançamento enxuto
  • Problemas de equilíbrio que estragam a experiência multijogador
  • A maioria
  • Os menos
  • Uma campanha surpreendentemente aberta
  • Graficamente muito forte
  • Um multiplayer mais nervoso do que Modern Warfare …
  • Série mais acessível de eliminações
  • Modo zumbi, sempre excelente
  • Um pouco de animações rígidas
  • … mas menos inspirado
  • Um pouco de conteúdo de lançamento enxuto
  • Problemas de equilíbrio que estragam a experiência multijogador
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Teste realizado em um PC usando o código fornecido pelo editor

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