Depois de um Pokémon Let's Go Pikachu & Eevee que serviu como um opus de transição, os jogadores esperaram com impaciência mal disfarçada pelo novo RPG real imaginado pelas equipes da Game Freak. Entre o desejo por um mundo aberto, gráficos deslumbrantes e recursos online mais avançados, as fantasias estiveram muito presentes neste jogo projetado para o Switch. Mas o Pokémon Sword & Shield conseguiu atender às nossas expectativas? Aqui está o teste!
Os adoráveis ​​monstros criados pela The Pokémon Company fazem as pessoas sorrirem jovens e velhas há mais de 20 anos. É preciso dizer que entre desenhos, cartas colecionáveis ​​e outros videogames, há comida e bebida. Claro, é esta última categoria que nos interessa hoje com o lançamento de Pokémon Sword & Shield neste novembro chuvoso de 2019. Ao longo das semanas, os desenvolvedores esclareceram suas ambições para este software que marca o grande retorno da saga canônica no console doméstico (ou híbrido se você preferir). No entanto, essas promessas são prejudicadas desde o início …

Um playground inebriante a serviço de uma história anedótica

Mais uma vez, o jogador encarna um jovem treinador que parte numa aventura para se tornar o grande campeão da sua região. Este herói, cuja aparência terá de ser escolhida no início do jogo, é acompanhado por Nabil, seu amigo de longa data e atual rival. Nossos dois amigos, portanto, seguem um caminho semelhante e não hesitam em se confrontar durante esta jornada. O objetivo final é derrotar Tarak, o Mestre adorado pelo público e irmão de Nabil nas horas vagas. A sinopse é, portanto, bastante clássica, apesar de um desejo real de cavar a tradição de Galar.
Pois se o cenário não é o mais emocionante, a nova região que abre suas portas neste título é suntuosa. Galar é um mundo de panoramas variados e sempre agradáveis ​​de explorar. Passamos com prazer de um bioma a outro com seu clima próprio e seus Pokémon únicos que vagam por lá. Se é possível lamentar que as estradas numeradas ofereçam apenas um e apenas um caminho, um novo local consegue nos fazer sorrir.
A área de Terras Selvagens é a estrela desta obra
Assim, as Terras Selvagens certamente farão as delícias dos amantes dos mundos abertos. Esta vasta extensão pode ser explorada a qualquer momento e permite ao jogador controlar livremente a câmera. Existem muitos Pokémon lá e é também nesse ambiente que as raids multiplayer são encontradas (veremos isso mais tarde). Esta área permite imaginar todo o potencial de um episódio de mundo aberto … que infelizmente não é Espada e Escudo.

“Se Galar nos surpreende pela sua direção artística e seus conjuntos variados, o aspecto geral do jogo continua desigual, até arcaico, como no nível das animações minimalistas. "

Sem complicações em Galar

Deve-se admitir que este episódio Switch está lutando para se destacar de seus antecessores. Se ele tentar se renovar por meio de Wildlands ou Poké Camping, que permitem que você faça amizade com nosso esquadrão de criaturas brincando com elas e cozinhando, a estrutura geral do jogo permanece inalterada em relação ao legado. da licença. Nós conversamos com um personagem em uma cidade e então é hora de pegar a estrada para a próxima arena. Devemos então fortalecer um pouco nosso Pokémon, derrotar o campeão e repetir a operação.
A tradição de Galar é rica, mas bastante aceita
A falta de dificuldade pode tornar a aventura muito ágil para quem não busca capturar todos os 400 animais que aparecem no programa do jogo. No final, a esperada dose de desafio pareceu se materializar através do Pokémon Dynamax espalhado pelo Wildlands. Essas instâncias, jogáveis ​​para até quatro jogadores, permitem que você enfrente um Pokémon gigante e poderoso para colher grandes recompensas. Também acessível sozinho com a ajuda de treinadores controlados pela IA, esses confrontos são muito simples e concluem-se rapidamente. De maneira mais geral, as lutas não mudaram nem um pouco.
As batalhas Dynamax não trazem muitas novidades
O mais clássico sistema baseado em turnos começa a mostrar o peso dos anos. Os Pokémon ainda estão restritos a quatro técnicas e o sistema de resistência / fraqueza foi mantido. A licença Pokémon claramente não evoluiu e esses jogos acabam sendo enfadonhos ou até soporíferos. A cereja do bolo, as evoluções Dynamax só podem ser ativadas contra campeões da arena e durante as incursões … O sistema de captura segue a mesma dinâmica, pois basta selecionar uma Pokébola no inventário para tentar capturar um Pokémon selvagem. Se as criaturas podem evoluir, a jogabilidade provavelmente permaneceu no nível 1.
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Quando a técnica se opõe ao artístico

Já gritamos bem alto, Galar é uma região adorável. É sublimado por uma direção artística dominada que dá lugar de destaque às cores brilhantes. Essa estética de desenho animado é um sucesso que também se estende ao design de personagens. Os personagens principais são cuidadosamente modelados e seus respectivos trajes refletem lindamente suas personalidades. A atmosfera geral do jogo é calorosa e a cópia poderia ter sido perfeita se as divagações técnicas não tivessem vindo para estragar tudo.
Na verdade, o Nintendo Switch está longe de se adornar com uma vitrine tecnológica lisonjeira com Pokémon Sword & Shield. Mesmo nas áreas mais compartimentadas, o recorte e as aparições improvisadas dos personagens são inevitáveis. Isso é ainda mais verdadeiro nos ambientes mais abertos, como Les Terres Sauvages. As sombras também se permitem aparecer conforme nosso herói avança. Essas observações são tão válidas no modo portátil quanto em um aparelho de televisão. O aliasing é ainda mais pronunciado quando o Switch está na base. Mas o pior está noutro lado …
Se as cidades são imponentes, não se destacam nos gráficos
Em constante oposição à evolução da licença, Game Freak mostra uma certa preguiça que é difícil em 2019. Por exemplo, as animações são absolutamente risíveis, tanto em termos de rostos quanto de gestos do Pokémon durante os ataques. Às vezes, as criaturas simplesmente se movem sem realmente imitar suas ofensivas na tela. Este aspecto da velha escola retirado da era GameBoy também é encontrado no lado dos diálogos sem forro e relativamente clássicos. Portanto, Sword & Shield está desatualizado em todas essas áreas.

“A franquia Pokémon tem tudo o que precisa para entregar um RPG inesquecível com um enorme campo de jogo. Infelizmente, a Game Freak parece presa em uma fórmula que não consegue se livrar de seu passado glorioso. "

Uma fórmula mágica que está começando a se esgotar

Apesar dessas falhas que devem ser observadas, Pokémon Sword & Shield é um jogo divertido de se jogar. A receita para lutar, capturar Pokémon e coletar emblemas de campeão ainda acerta o alvo. Tanto os novatos quanto os regulares não terão problemas (re) mergulhar neste RPG acessível e diabolicamente viciante. A cada opus, a licença consegue cativar milhões de jogadores e não é à toa.
As lutas contra os campeões são precedidas por eventos às vezes originais
No entanto, uma vez que as 20-25 horas desses novos lançamentos tenham passado, é impossível não sentir um pingo de frustração. O rico universo de Pokémon pode oferecer muito melhor (e o Switch também) em todos os níveis. A Game Freak se contenta em reciclar sua fórmula com algumas novidades que não mudam drasticamente a estrutura da saga. Assim, estamos diante de um semblante de mundo aberto com suas rotas intervencionistas e suas lutas ultra-enquadradas.
Como de costume, as três novas entradas são muito fofas
Para finalizar, digamos que um pouco de loucura e excesso não fariam mal. Afinal, The Legend of Zelda: Breath of the Wild provou que uma licença pode evoluir sem perder qualidade ou abandonar sua comunidade. Pokémon tem todas as cartas em mãos para deixar uma impressão duradoura e oferecer um dos RPGs de maior sucesso da história. Esperançosamente (de novo) será no próximo episódio …

Pokémon Sword & Shield, análise do The-HiTech.net

Você poderia dizer que este Pokémon Sword & Shield faz o trabalho sem ficar muito molhado. O jogo é salvo por uma região de Galar com um design e um fundo fascinantes e por suas criaturas loucas e adoráveis. A fórmula viciante de capturar cerca de 400 Pokémon ainda funciona perfeitamente e a dimensão multiplayer está ficando mais densa graças à chegada dos ataques Dynamax. Infelizmente, tudo o mais está abertamente acordado. Assim, a direção artística de qualidade não consegue recuperar uma parte técnica demasiadamente perfectível. Mas a decepção vem sobretudo dessa falta de novidade que há anos falta na saga.
Pokémon simplesmente não conseguiu crescer junto com sua comunidade e isso é uma pena. Os fãs incondicionais sem dúvida encontrarão o que procuram, mas os outros podem ser desencorajados por uma certa nostalgia que está a estragar a licença. 23 anos depois de Pokémon Red e Blue, temos o direito de esperar mais e esperar pelo melhor.

Pokémon espada e escudo

7

A maioria

  • A bela e variada região de Galar
  • Uma direção artística colorida e charmosa
  • A fórmula Pokémon sempre viciante
  • Tempo de vida muito correto
  • As Terras Selvagens que trazem um pouco de liberdade

Os menos

  • Uma parte técnica decepcionante (recorte, aliasing …)
  • Animações e diálogos desatualizados
  • Ataques Dynamax finalmente anedóticos
  • Um mundo não tão aberto
  • Cenário preguiçoso e déjà vu
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • A bela e variada região de Galar
  • Uma direção artística colorida e charmosa
  • A fórmula Pokémon sempre viciante
  • Tempo de vida muito correto
  • As Terras Selvagens que trazem um pouco de liberdade
  • Uma parte técnica decepcionante (recorte, aliasing …)
  • Animações e diálogos desatualizados
  • Ataques Dynamax finalmente anedóticos
  • Um mundo não tão aberto
  • Cenário preguiçoso e déjà vu

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