© Sony

O PlayStation 5 foi formalizado pela Sony em abril de 2019 durante uma longa entrevista detalhando suas especificações técnicas. Desde então, o PS5 revela seus segredos aos poucos. Desde os primeiros jogos anunciados no console de próxima geração até seu design e as peculiaridades do novo controlador DualSense, resumimos tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 5 antes de seu lançamento agendado para o final de 2020.

Confira nossa análise completa do PS5

Um ciclo termina este ano e outro começa. Após 7 anos de serviço leal, o PlayStation 4 está prestes a dar lugar ao PS5. Vendido mais de 110 milhões de cópias, o PS4 tem se destacado como o grande favorito desta geração de consoles.

Mas a famosa guerra de consoles promete ser mais tensa do que nunca. Entre uma Microsoft cada vez mais ofensiva em serviços, um Nintendo no topo de sua forma com um Switch que todos estão arrancando e a multiplicação de plataformas de jogos em nuvem como Google Stadia e GeForce NOW, o PlayStation 5 vai tem que alinhar argumentos fortes para convencer.

Então, quais são os recursos especiais do PlayStation 5? A que preço o novo console da Sony será lançado? Poderemos desfrutar de seus jogos PS4 no PS5? Tantas perguntas legítimas que tentaremos responder com os elementos que temos neste artigo.

Atualização 09/16: durante uma nova conferência online, a Sony formalizou o preço e a data de lançamento do PlayStation 5. O console estará disponível em 12 de novembro em alguns países, e a partir de 19 de novembro na França. A “Edição Digital” terá o preço de € 399, enquanto a edição com drive ótico terá o preço de € 499. As pré-encomendas já estão abertas.

© Sony

Os primeiros jogos de lançamento também foram oficializados pela Sony:

  • Demon's Souls
  • Destruição de todas as estrelas
  • Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
  • Sackboy: uma grande aventura
  • Sala de jogos do Astro (incluída automaticamente no console)

O fabricante anuncia pela mesma que o preço de venda dos seus jogos aumenta 10 € face à geração actual. Os títulos vendidos pela Sony serão agora vendidos por € 79,99 - com exceção de Homem-Aranha: Miles Morales, um spin-of do Homem-Aranha 2018, que será vendido por € 59,99.

Quanto custará o PS5?

O assunto do preço do PlayStation 5 é espinhoso. Tanto que na guerra de comunicação entre ela e a Microsoft, a Sony parece estar jogando o relógio. Os construtores olham um para o outro obstinadamente e esperam que seu rival revele primeiro o preço de seu console para ajustar o seu.

O PS5 Digital Edition será mais acessível do que a versão com um reprodutor de disco. © Sony

Portanto, sejamos claros: no momento em que escrevo, nada ainda está definido na pedra. Lembre-se, porém, que, segundo a Sony, o PS5 será lançado a um preço atraente para os jogadores. É difícil imaginar o gigante japonês cometendo o mesmo erro de quando o PS3 foi lançado, ao preço de exatamente 599 € e evitado pelos jogadores.

Não vamos esquecer, também, que a Sony lançará duas versões do PlayStation 5 no final do ano. Sua diferença? A presença de um leitor de Blu-Ray em um e sua ausência no outro. O suficiente para oferecer um gateway mais acessível para a nova geração e para encantar aqueles que há muito mudaram para videogames 100% desmaterializados.

O PS5 Digital Edition e o clássico PS5. © Sony

Poucos dias depois que a Sony levantou oficialmente o véu de suas duas novas máquinas, o site comercial da Amazon France acidentalmente carregou as fichas de produto do PlayStation 5 e do PlayStation 5 Digtal Edition. Nestas folhas, pudemos ler que o PS5 será vendido por 499 € e o PS5 Edição Digital por 399 €. Tarifas que por enquanto são apenas indicativas na ausência de formalização, mas que permanecem plausíveis diante dos rumores e previsões de analistas que pontuaram a fase de provocação da Sony para seu futuro console.

Uma captura de tela da lista do Amazon PS5 carregada momentaneamente

Desde então, um informante chamado IronManPS5 no Twitter teria confirmado que as taxas mencionadas estavam corretas. Ele também aproveitou para revelar o preço dos diversos acessórios que acompanharão o console. Esses mesmos preços, embora ainda não oficiais, foram publicados no site do grupo Carrefour.

Por fim, de acordo com o informante Roberto Serrano no Twitter, a Sony está prestes a divulgar oficialmente a data de lançamento e o preço do PS5. Um discurso que também deve começar as encomendas no dia 13 de julho.

Quando o PS5 será lançado?

Se agora sabemos que o PlayStation 5 deve ser lançado em meados de novembro, poucos dias após o Xbox Series X, sua data de lançamento ainda é cercada de incertezas. Tendo a crise global do coronavírus interrompido profundamente a produção e o fornecimento da Sony, especialmente no que diz respeito ao famoso SSD do qual o PS5 se beneficia, não está excluído que a empresa terá que estender ainda mais o prazo.

A Sony prometeu repetidamente que seu novo console será bem lançado no final de 2020. Um período de consumo importante, que a Sony não pode perder em nenhuma circunstância. Lembre-se que em 2013, o PlayStation 4 chegou à Europa em 29 de novembro. Note, entretanto, que quanto mais próximo o período, mais rumores de um lançamento atrasado entre os Estados Unidos e a Europa são numerosos …

A Sony não pode perder a temporada de férias com seu novo console. © Shutterstock

Mas para retomar a informação compartilhada às pressas pela Amazon França, a ficha de produto do PlayStation 5 e PlayStation 5 Digital Edition indicava disponibilidade em 20 de novembro de 2020. Uma data que, portanto, coincide não só com as promessas da Sony, mas também com seus hábitos. Mas tenha cuidado: não haverá (talvez) para todos. De acordo com a Bloomberg, e novamente por causa da pandemia da doença COVID-19, os estoques do PS5 em seu lançamento podem ser limitados, especialmente porque a Sony encontrou preocupações com o fornecimento de um componente do console.

Observe também que a Sony certamente não pretende deixar seu concorrente Microsoft ir muito longe. Sete anos atrás, o Xbox One foi lançado uma semana antes do PS4. Um lançamento caótico, que não permitiu que a Microsoft cavasse seu sulco. Mas este ano as cartas foram reorganizadas e a Sony enfrentou um oponente muito mais formidável do que quando a geração anterior de consoles foi lançada. Cada dia corre o risco de contar com as primeiras semanas de lançamento. Especialmente porque a Microsoft não está fazendo nada para tranquilizar seu rival. Poucos dias após os anúncios explosivos da Sony, Phil Spencer, chefão da divisão Xbox, anunciou que estava convencido de que seu Xbox Series X tinha vantagem sobre o PS5 em termos de potência e jogos.

Conforme o lançamento se aproxima, ou pelo menos seu anúncio, as línguas estão se soltando. Assim, uma fonte da muito séria Nikkei Asian Review teria ficado sabendo de um aumento significativo na produção do PS5 na Sony. Agora, a empresa japonesa planeja despachar nada menos que 9 milhões de unidades até o final do ano, contra 6 milhões originalmente.

Também aprendemos com o código-fonte do Playstation Direct que a Sony poderia limitar as pré-vendas do PS5 a um console por casa … O que evitar, esperamos, um cenário semelhante ao lançamento do PS4 cujos estoques se esgotaram. Extremamente rápido.

Uma coisa é certa: a Sony espera um verdadeiro plebiscito com seu novo console doméstico. De acordo com o DigiTimes, que cita fontes industriais mais próximas às cadeias de abastecimento, a Sony se considera capaz de vender entre 120 e 170 milhões de PS5s em apenas cinco anos! Um número que explodiria o recorde do PS4 (110 milhões em sete anos) e do PS2 (155 milhões em 13 anos).

E para manter o mais impaciente de vocês esperando, enquanto espera pela formalização da Sony, observe que um PS5 de ouro maciço pode ser pré-encomendado a partir de 10 de setembro de 2020!

Embora houvesse algum medo de que os estoques no lançamento morressem de fome, Jim Ryan, CEO da Sony, recentemente afirmou que haverá mais PS5s do que PlayStation 4s no lançamento. , em 2013.

Qual é a aparência do PS5?

Se a Sony nos deixou no escuro sobre o design do PS5 por muito tempo, agora sabemos como será o console doméstico de próxima geração.

Durante uma conferência de grande escala chamada "The Future of Gaming", transmitida em 11 de junho, a Sony fez da revelação do design do PlayStation 5 o destaque do show. Até então, tínhamos que nos contentar com o logotipo do console… Idêntico ao do PS4.

Uma coisa é certa: a estética do PS5 não deixa ninguém indiferente. Tanto é que a recepção fica polarizada para dizer o mínimo. De um lado, os entusiastas, que saúdam a ousadia da Sony, ainda mais diante do monólito que é o Xbox Series X; por outro lado, o desapontado com um aspecto muito particular para poder integrar em qualquer interior.

Como tal, o PlayStation 5 Digital Edition certamente encontrará mais graças aos olhos dos fãs da simetria. Na verdade, o PS5 equipado com um reprodutor de disco exibe um crescimento que é difícil de ignorar, o que distorce um pouco a pureza das linhas imaginadas pela Sony.

Embora a Sony só tenha apresentado seus consoles verticalmente ao falar, recebemos a confirmação de que o PS5 poderá ser armazenado horizontalmente. Além disso, se o PS5 for lançado na cor branca nunca antes vista pela Sony, podemos imaginar que outros acabamentos serão oferecidos gradativamente pela marca, como o PS5 “Black Edition” imaginado pela LetsGoDigital.

No final de julho, imagens que se acredita terem sido publicadas por um indivíduo que trabalhava nas linhas de montagem sugerem que os painéis laterais do console poderiam ser removíveis. Consequentemente, a Sony poderia comercializar painéis de cores diferentes, ou com a efígie de certos jogos, a fim de tornar o design de seu console flexível à vontade.

Os PS5s colocados horizontalmente. © Sony

Mas isso não significa que poderá encontrar o seu lugar em todos os móveis de TV dos seus futuros proprietários. Como uma comparação assinada por vários meios de comunicação mostrou, o PlayStation 5 é considerado o maior console doméstico já lançado. Mais alto que o Xbox Series X e ainda mais grosso que o PS3 na época. Vários recursos visuais também ilustraram o tamanho imponente do PS5.

O PlayStation 5 está se preparando para ser o maior console já lançado no mercado. © IGN

A abordagem da Sony pode ser entendida. Muito criticado pelos problemas de superaquecimento e ventilação barulhenta no PS4, a empresa japonesa se certificou de matar dois coelhos com uma cajadada: oferecer um design radical, ao mesmo tempo que garante uma boa circulação de ar para seu console. e, portanto, boa dissipação de calor.

Além disso, este sistema de refrigeração deve pesar consideravelmente o PlayStation 5. Segundo um anúncio publicado na Amazon Germany, o PS5 deve pesar 4,78 kg. Isso é muito mais do que o PlayStation 4 básico (2,8 kg) ou o PlayStation 4 Pro (3,3 kg). Apenas o imponente PlayStation 3 se sai melhor, com 5 kg.

Controlador PS5: o que está mudando com DualSense?

A Sony decidiu cobrir as coisas este ano. Em vez de começar revelando seu console, ele levantou o véu sobre o design do controle do PlayStation 5 em abril. E isso também marca o fim de uma era para o PlayStation: adeus DualShock e bem-vindo ao DualSense - o novo nome do controlador PS5.

Mais arredondado, mas também obviamente maior, lembrava muitos jogadores das formas (e ergonomia exemplar) do controle do Xbox One da concorrente Microsoft. Mas, para detalhar, devemos encontrar rapidamente suas marcas no DualSense.

Cruz, redondo, triângulo, quadrado, gatilhos L1, R1, L2, R3, duas alavancas analógicas e teclas direcionais … A Sony até reintroduziu o touchpad de seu DualShock 4 em seu novo controlador - embora esta área pareça maior.

Então, mais do mesmo, o DualSense? Longe dali. Primeiro, notamos algumas pequenas mudanças estéticas. Saia do botão Compartilhar, substituído aqui por um pictograma e denominado "Criar". Por outro lado, o botão PS, até agora integrado em um círculo, parece aqui em relevo.

Novo botão CREATE do DualSense. © Sony

Além disso, a conexão está evoluindo! A Sony finalmente cruza o curso do USB-C no controlador do PlayStation 5. Mesmo que raramente o tenhamos visto nas fotos oficiais, o DualSense também sempre exibirá uma porta jack de 3,5 mm para conectá-lo. fones de ouvido ou fones de ouvido. Pequena novidade, porém: o controlador agora inclui um microfone para trocar com amigos sem a necessidade de fone de ouvido, precisamente.

O alto-falante e o conector do controlador DualSense do PS5. © Sony

Finalmente, e esta é provavelmente a característica mais esperada do controlador PS5: a Sony promete um enorme progresso no lado do feedback tátil - vibrações. Materializada pelos novos gatilhos adaptativos, essa inovação oferecerá melhor imersão no jogo. Imagine que você está jogando um jogo de aventura e seu personagem está usando um arco. O gatilho que permite dobrar a corda deve mostrar mais resistência sob seu dedo, permitindo que você sinta a tensão do seu avatar.

Observe também que a Sony anunciou que deseja padronizar a validação do pedido com o botão "cruzar", que antes era usado para cancelar na Ásia. Um detalhe, é claro, mas um simbolismo importante que diz muito sobre a estratégia da Sony.

Como o PlayStation 5 que acompanha, o controlador DualSense até agora só foi mostrado em cores predominantemente brancas. Como dissemos acima, a Sony tem o cuidado de não revelar no momento se uma versão preta também está no menu.

No início de agosto, um informante que já havia causado sensação na web ao publicar um vídeo de como dar os primeiros passos com o DualSense revelou que o controlador poderia ter uma autonomia de 3 a 4 horas maior do que o atual DualShock 4. Uma façanha conseguida principalmente por prescindir de a barra de luz integrada na parte traseira do controlador do PS4, que nunca suspeitamos que consumisse tanta energia.

Alguns dias antes do lançamento oficial do PS5, também descobrimos que o DualSense será compatível com o PS3 e o Nintendo Switch, mas não com o PS4.

Que jogos estarão disponíveis no PS5?

Tudo isso está bem. Mas o que estamos jogando no PS5?

Conforme a programação avança, mais editores estão adicionando ao catálogo de jogos que estarão disponíveis quando o console for lançado e nos meses seguintes. No momento, os títulos que serão lançados precisamente quando o console da Sony chegar ao mercado permanecem obscuros. Podemos, no entanto, fazer uma lista de todos os jogos que, até agora, já formalizaram a sua presença no PlayStation 5.

  • Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft): 12 de novembro de 2020
  • Sala de jogos do Astro (SIE Japan Studios): n / a
  • Battlefield 6 (EA): 2021
  • Borderlands 3: 2021 (DLC)
  • Bugsnax (Cavalos Jovens): final do ano 2020
  • Chivalry 2 (Torn Banner Studios): 2020
  • Refrão (Deep Silver): 2021
  • Call of Duty: Black Ops - Guerra Fria (Activision): 13 de novembro de 2020
  • Controle (solução): n / c
  • Cris Tales (Dreams Uncorporated): n / a
  • Cyberpunk 2077 (CD Projeckt RED): 19 de novembro de 2020
  • Cygni: todas as armas em chamas (Keel Works): n / a
  • Loop de morte (Bethesda, Arkane): 2º trimestre de 2021 (temporário exclusivo)
  • Demon's Souls (Japan Studio, Bluepoint Games): 19 de novembro de 2020 (exclusivo)
  • Destino 2 (Bungie): n / a
  • Destruction AllStars (Lucid): 19 de novembro de 2020
  • Devil May Cry 5 Edição Especial (Capcom): 19 de novembro de 2020
  • DiRT 5 (Codemasters): no lançamento
  • Dying Light 2 (Techland, WB Games): n / a
  • FIFA 21 (EA): n / c
  • Cinco noites no Freddy's: Violação de segurança (madeira de aço): n / a
  • Fortnite (Epic Games): no lançamento
  • Ghostwire Tokyo (Tango Gameworks): 2021 (temporário exclusivo)
  • Godfall (caixa de câmbio): dezembro de 2020
  • God of War: Ragnarök (Sony Santa Monica): 2021
  • Immortals: Fenyx Rising (Ubisoft): 3 de dezembro de 2020
  • Vulcão Goobye High (Ko_oP): 2021
  • Remake gótico (THQ Nordic): n / a
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital): n / a (exclusivo)
  • GTA 5 (Rockstar Games): 2021
  • Hitman III (IO Interactive): janeiro de 2021
  • Hogwarts Legacy (WB Games): 2021
  • Horizon 2: Forbidden West (Guerrilla Games): 2021 (exclusivo)
  • Em Sound Mind (nós criamos coisas): 2021
  • Jett: The Far Shore (Superbrothers): final do ano 2020
  • Kena: Ponte dos Espíritos (Embar Labs): n / a
  • Little Devil Inside (Neostream Interactive): n / a
  • Madden NFL 21 (EA): n / a
  • Vingadores da Marvel (Crystal Dynamics, Square Enix): 2020
  • MicroMan (Glob Games Studio): 2021
  • Metal Hellsinger (The Outsiders): 2021
  • Moonray (tudo está cheio de deuses): 2021
  • NBA 2K21 (conceito visual): outono de 2020
  • Nth 0 Infinity Reborn (KITATUS): 2021
  • Observer (Bloober Team): final do ano 2020
  • Oddworld Soulstorm (habitantes de Oddworld): 2020
  • Outriders (Square Enix): final do ano 2020
  • Planet Coaster (Frontier): final do ano 2020
  • Pragmata (Capcom): 2022
  • Projeto Athia (Square Enix, Produção Luminosa): 2023 (exclusivo)
  • Psyhotel (Ultimate Games): n / a
  • Erro quântico (Teamkill Media): n / a
  • Quarentena do Rainbow Six (Ubisoft): 2021
  • Rainbow Six Siege (Ubisoft): no lançamento
  • Ratchet & Blank: Rift Apart (Insomniac Games): n / a (exclusivo)
  • Refazer! Edição aprimorada (Robson Pavia): n / a
  • Resident Evil VIII: Village (Capcom): 2021
  • Returnal (Housemarque): n / c (exclusivo)
  • Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital): 19 de novembro de 2020 (exclusivo)
  • Scarlet Nexus (Bandai Namco): n / a
  • Cinza Solar (Máquina do Coração): 2021
  • Soulborn (Pixelmad Studios): 2021
  • Homem-Aranha: Miles Morales (Insomniac Games): 19 de novembro de 2020 (exclusivo)
  • Stray (BlueTwelve, Annapurna): 2021
  • O Senhor dos Anéis: Gollum (Daedalic): 2021
  • The Pathless (Giant Squid): n / a
  • The Sims 5 (EA): n / a
  • Tribos de Midgard (Norsfell): 2021
  • Ultimate Fishing Simulator 2 (MasterCode): n / a
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Paradox): n / a
  • Warframe (Digital Extreme): n / a
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft): final do ano 2020
  • WRC 9 (Kylotonn): final do ano 2020

No momento da escrita, 67 títulos foram oficializados no PlayStation 5. Destes, 10 serão exclusivos do PS5, aos quais Death Loop e Ghostwire Tokyo podem ter sido adicionados, que chegarão primeiro. no novo console da Sony antes das outras máquinas onde são esperados.

Mas a Sony certamente não revelou todos os seus cartões. Se a janela de lançamento de novembro for confirmada, ainda restam quase 5 meses para o fabricante anunciar novos títulos e gerar interesse em torno de sua próxima plataforma.

De acordo com YouTuber Imran Khan, apresentador do podcast Kinda Funny, a Sony reservou grandes exclusividades temporárias para seu PS5. A ideia seria, portanto, garantir jogos de plataforma cruzada em seu próprio console por um determinado período, a fim de dar uma certa vantagem competitiva para sua nova máquina. Rumores dizem que um certo Final Fantasy XVI pode muito bem fazer parte do lote. E conforme o lançamento do console se aproxima, um dos primeiros títulos chegando ao PS5, Godfall, revela um novo vídeo de gameplay …

Além dos últimos anúncios, a Sony levantou o véu sobre uma extensão de sua assinatura PS Plus. Apenas para jogadores de PS5, um catálogo de 17 jogos principais do PS4 estará disponível sem custo extra no novo console. Estes são God of War, Final Fantasy XV, Fallout 4, Mortal Kombat X, Uncharted 4, Ratchet & Clank, Bloodborne, Days Gone, Detroit: Become Human, Battlefield 1, Infamous: Second Son, Batman Arkham Knight, The Last Guardian, The Last of Us Remasterizado, Persona 5, Resident Evil 7 e Monster Hunter World.

Poderemos jogar jogos PS4 no PS5?

A compatibilidade com versões anteriores é um tema quente na Sony. Especialmente quando comparado à Microsoft, cujo Xbox One agora é capaz de jogar quase todos os jogos do Xbox 360 e muitos títulos do Xbox original. O PS4 só tem direito a um punhado de títulos PS3 e PS2 … acessíveis apenas por meio do PlayStation Now, o serviço de jogos em nuvem da Sony.

Mas já sabemos que a gigante japonesa fará grandes esforços neste ponto com o PS5. Também sabemos que não haverá compatibilidade com versões anteriores pura e simples; De acordo com um documento assinado pela Ubisoft, apenas alguns títulos emblemáticos do PlayStation 4 serão jogáveis ​​no PlayStation 5. Mas Mark Cerny, o principal arquiteto do PlayStation 5 garantiu que pelo menos 100 dos maiores jogos do PS4 serão jogáveis ​​no PS5 sem dificuldade.

O que acontecerá com a nossa biblioteca de jogos PS4 no PS5? © Shutterstock

Mas a Sony não pretende parar por aí. Na realidade, é toda a biblioteca de jogos do PlayStation 4 que poderia chegar ao PS5. Em uma entrevista recente, Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, disse que todos os 4.000 jogos no PS4 estão em processo de certificação para serem compatíveis com o PS5. Isso não garante que todos esses jogos serão realmente jogáveis ​​no novo console da Sony, mas o editor está, em qualquer caso, tentando engrossar seu catálogo o máximo possível.

Mas ainda existem muitas áreas cinzentas a serem esclarecidas sobre a compatibilidade com versões anteriores no PS5. Como será gerenciado, especialmente para proprietários do PS5 Digital Edition, sem um reprodutor de disco? Em todos os casos, será necessário baixar novamente os jogos em uma versão nativa do PlayStation 5? Será esta a versão original dos jogos no PS4 ou iterações graficamente superiores e otimizadas no PS5?

Algumas editoras, como a 2K Games, também poderiam aumentar os preços de seus jogos, em versões dedicadas a essa nova geração de consoles. Um aumento de preço a priori injustificado, que apesar de tudo apoiado por Cory Barlog, diretor da última obra da saga God of War.

Em um tweet recente, Cory Barlog se pronunciou a favor do aumento do preço dos jogos no PS5 e no Xbox Series X. Para evitar, ele esclarece, que os jogos se tornem "bombas de dinheiro baseadas em microtransações" . Um objetivo bastante nobre em si, mas geralmente mal recebido pelos jogadores. Afinal: ninguém está forçando os jogadores a gastar dinheiro em microtransações, então por que forçar todos os jogadores a pagar mais pelo mesmo jogo?

No início de agosto, foi Strauss Zelnick, CEO da Take-Two (que publica notavelmente títulos da Rockstar Games), quem disse todas as coisas boas que pensou sobre um aumento no preço dos jogos. Em entrevista ao Gamesindustry.biz, o empresário afirma que o aumento de preços refletirá "a qualidade da experiência" oferecida pelos jogos publicados por sua empresa. Um critério de qualidade sobre o qual os consumidores não têm controle e que os editores podem, obviamente, justificar da maneira que desejarem.

O PS5 é mais poderoso do que o Xbox Series X?

O capítulo sobre poder é de interesse particular para jogadores com inclinações mais técnicas. Claro, quando você pula uma geração de consoles, você espera uma grande lacuna em termos de gráficos em comparação com a anterior. Todos nós nos lembramos do tapa Killzone: Shadowfall quando saiu do PS4, por exemplo. O PS5, por sua vez, ainda não tem um carro-chefe gráfico real para seu lançamento. Mas a ficha técnica do console ainda deixa esperança para jogos visualmente impressionantes.

Concretamente, o PS5 usará um APU projetado pela AMD. Este chip, que inclui o processador e a placa gráfica, integrará o que há de mais moderno na fundição americana. A CPU? Um modelo do tipo Zen 2 de oito núcleos com freqüência de 3,5 GHz. A GPU é um chipset personalizado baseado na arquitetura RDNA 2 que integra 36 unidades de computação com clock de 2,23 GHz para um total teórico de 10,28 TFLOPs. Lembre-se, para todos os efeitos, que o número de teraFLOPS é essencialmente um argumento de marketing e que não representa o desempenho real de um console. Isso apenas dá uma ideia de quanta latitude técnica os desenvolvedores terão para desenvolver um jogo nesta plataforma. Vamos continuar.

No lado da memória, o PS5 irá mobilizar 16 GB de GDDR6 (256 bits) em uma largura de banda de 448 Gb / s. Mas o principal trunfo do PlayStation 5 será, segundo a Sony, o SSD que ele integrará. O fabricante elogia muito este modelo que não hesita em qualificar de revolucionário (e ainda não disponível no mercado de PCs). Este SSD personalizado deve ser uma virada de jogo para os jogos, especialmente em termos de telas de carregamento que, de acordo com as promessas da Sony, serão uma coisa do passado no PlayStation 5.

Contraparte? A Sony admite não ser capaz de oferecer armazenamento interno superior a 825 GB… Um grande golpe para os jogadores que estão acostumados a manter todos os seus jogos instalados em seu console e que gostariam de aproveitar o espaço de armazenamento adicional. Claro que isso será possível, mas apenas por meio de drives NVMe externos certificados para serem compatíveis com o console. E sim: a Sony capitalizando enormemente no desempenho de seu SSD, ela não pretende permitir que você instale seus jogos em um disco rígido de baixo custo, o que tornaria a experiência consideravelmente mais lenta. Portanto, estamos aguardando mais detalhes sobre este ponto para saber exatamente quanto custarão as extensões de memória.

Observe também que em termos de conectividade, o PS5 irá acomodar compatibilidade com Wi-Fi 6 e Bluetooth 5.1.

Voltando à questão inicial: não, tecnicamente falando, o Xbox Series X promete ser mais potente que o PlayStation 5. Sem comparar ponto a ponto a ficha técnica dos dois consoles, a máquina Microsoft se orgulha de ser uma potência teórico de 12 TFLOPs. Uma dinâmica que já funciona hoje; o Xbox One X é muito mais poderoso do que o PS4 Pro.

© Reddit

Mesmo assim, as promessas dos dois consoles são iguais. Todos garantem que sua máquina irá impulsionar jogos "pelo menos" em 4K a 60 quadros por segundo, e até 8K para certos títulos e em televisores compatíveis. Se essas promessas tiverem que ser peneiradas após o respectivo lançamento dos consoles, já sabemos que cada um mobilizará o traçado de raios em qualquer caso, tecnologia esta que oferece gerenciamento de luz e reflexos muito mais realista do que a tradicional rasterização ainda amplamente utilizada. nos videogames de hoje.

No entanto, ganancioso, o traçado de raio tem o efeito de afetar drasticamente o desempenho quando ativado. A ideia da Sony (assim como da Microsoft) será, portanto, oferecer um sistema para compensar essa ganância. Se formos acreditar em uma patente registrada pela Sony em 2019, o PS5 poderia se beneficiar em particular de uma tecnologia de reconstrução de imagem semelhante ao DLSS implantado pela NVIDIA em seus RTXs GeForce. Ainda assim, nada pode nos garantir que essa patente levará a uma tecnologia finalizada e integrada ao próximo console da gigante japonesa. Será necessário aguardar o lançamento da máquina para ter clareza sobre isso.

De qualquer forma, e ao mesmo tempo, saiba que a Epic Games escolheu o PS5 para mostrar seu novo Unreal Engine 5, através de uma demo em tempo real realmente impressionante, qualificando o console Sony como uma "obra-prima" graças a "Um salto colossal no desempenho computacional e gráfico"

Finalmente, deixe-nos apontar que, apesar dos rumores que agora estão um pouco desbotados, a Sony não parece estar prestes a lançar um PS5 Pro ao mesmo tempo que seu PS5 clássico. Talvez o fabricante opte por um cronograma semelhante ao de seu console atual e atualize sua linha de geração intermediária.

Qual será a aparência da interface do PS5?

Outro elemento importante de um console: sua interface. Mas, por enquanto, a Sony ainda não mostrou nada sobre o PlayStation 5.

Dito isso, Matt MacLaurin, arquiteto líder de interface do usuário para o próximo console da Sony, se envolveu em um exercício de perguntas e respostas em sua conta do LinkedIn após o anúncio do PS5. Segundo ele, devemos nos preparar para uma reformulação completa da interface do PS4. Nem um pixel da interface antiga será encontrado no menu do PlayStation 5, diz ele.

Então, o que exatamente esperar? Por enquanto, só podemos colocar nossos dentes na tela de inicialização do console, vista sub-repticiamente durante os anúncios da Sony no início de junho.

Uma peça (muito pequena) da interface PS5. © Sony

Não o suficiente para ter uma ideia. Mas Matt MacLaurin, novamente, promete em qualquer caso uma interface ultrarrápida, que aproveitará a velocidade do SSD. Terminado, a espera antes de entrar na PlayStation Store, ou o atraso antes de lançar um jogo.Será possível, no PS5, sair de um jogo e encontrar o seu papel quase que instantaneamente, mesmo depois de desligar o console. Sim, a Sony realmente tem rancor de telas de carregamento.

Já que estamos falando de telas, parece-nos importante transmitir informações assinadas pela IGN Italia. De acordo com o site especializado, o console da Sony não suporta a definição nativa de 1440p. Uma definição comum em monitores de computador para jogos. Ainda será possível conectar seu console a este tipo de tela, mas a resolução será aumentada para 1080p. A qualidade da imagem pode, portanto, ser um pouco degradada.

Poderemos jogar em VR no PS5?

A Sony negligenciou amplamente a realidade virtual em seus últimos anúncios no PlayStation 5. No entanto, sabemos que o fabricante não está abandonando seus projetos neste setor e que um PlayStation VR 2 está a caminho. Como ter certeza? Bem, apostamos que a Sony não revelou uma nova câmera PlayStation para o bem da videoconferência.

Mais seriamente, a RV teve um bom aumento de interesse nos últimos meses. Impulsionada pelo sucesso (e habilidade técnica) de Half-Life: Alyx no PC, as vendas de fones de ouvido estão explodindo. Títulos de excelente qualidade como Beat Saber também excederam um milhão de cópias vendidas. Resumindo: o mercado voltou a se movimentar e o dinheiro começa a fluir para o desenvolvimento de projetos mais interessantes para o público em geral.

O PSVR continua sendo um dos headsets VR mais acessíveis. © Sony

Portanto, a Sony faria bem em oferecer uma nova versão de seu fone de ouvido de realidade virtual (claramente um dos mais acessíveis no mercado) e usar o poder do PS5 para tornar a experiência mais memorável do que nunca.

Mas, entretanto, teremos que nos contentar com algumas patentes depositadas pela Sony no campo da realidade virtual para tentar imaginar o futuro produto. Como um lembrete: uma patente não é um bom presságio para um produto final e é apenas uma forma de o fabricante garantir ideias, para que não nos empolguemos!

Patente depositada pela Sony.

Poderia ser interessante, como evidenciado pela patente acima, para o PlayStation VR 2 ser completamente autônomo, semelhante ao Oculus Quest. Qualquer pessoa que já tenha colocado o fone de ouvido do Facebook sabe como é confortável a liberdade de não ter cabos. Mas então seria necessário garantir que a autonomia do fone de ouvido fosse longa o suficiente para permitir sessões de jogo prolongadas.

O fone de ouvido autônomo Oculus Quest mudou o jogo da realidade virtual. © Oculus

Para acompanhar este fone de ouvido de nova geração, a Sony também poderia desenvolver o novo PlayStation Move que, desta vez, será capaz de traduzir os movimentos dos dedos do usuário no jogo - como um Valve Index.

Difícil decidir antecipadamente sobre qualquer preço, obviamente. Mas vamos manter nossos dedos cruzados para que a Sony esteja mais uma vez buscando acessibilidade com um rótulo razoável. Recorde-se que o primeiro PlayStation VR com o nome foi negociado por 399 €, sem os seus acessórios essenciais para o seu bom funcionamento.

Qual é o áudio 3D que a Sony promete no PS5?

Os gráficos são apenas a ponta do iceberg do PlayStation 5. Com seu novo console, a Sony pretende oferecer uma experiência de som como nenhuma outra graças ao que chama de “Áudio 3D”.

Durante uma apresentação bastante didática (e técnica) da arquitetura do PS5, Mark Cerny deu alguns detalhes sobre o Tempest Engine - o chipset que será responsável por produzir este som em três dimensões.

Diagrama técnico do Tempest Engine © Sony

O objetivo? Certifique-se de que o som seja experimentado de forma mais realista e situacional pelos jogadores. Está tudo muito bem, mas como isso se materializa, concretamente? Veja o caso do PlayStation 4 como exemplo. Atualmente, o console Sony usa uma porção muito pequena da energia da CPU para lidar com o som do jogo. No PS5, todo um chipset dedicado cuidará da parte de áudio. O que permitir, inicialmente, o suporte de frequências sonoras muito altas, mas também - suspeita-se - a espacialização do áudio.

A ambição da Sony com o Tempest Engine é permitir que o jogador localize precisamente de onde vem a fonte do som. Diz-se que o PS5 será capaz de suportar centenas de fontes de som diferentes. Em comparação, o PlayStation VR agora permite espacialização de áudio em 50 fontes.

Nada que não impressione os leitores que já possuem equipamentos compatíveis com Dolby Atmos. Mas a Sony não queria trabalhar com Dolby em sua máquina, então eles projetaram o próprio Tempest Engine. A empresa também tem outro problema a resolver: como garantir que todos os jogadores vão curtir esse som "3D", quando ninguém tem o mesmo equipamento de áudio na sala? Para fazer isso, a Sony ainda não foi capaz de fazer milagres. O Tempest Engine será baseado no esquema HRTF (Head Relative Transfer Function) por padrão.

O modelo HRTF escolhido para o som 3D do PS5 (direita) © Sony

Chamamos HRTF a "forma como uma pessoa ouve e localiza a origem de um som". Claro, cada um tem seu próprio esquema HRTF. A Sony, portanto, realizou centenas de medições em laboratório para chegar ao design de um modelo padrão, provavelmente adequado ao maior número. Portanto, mesmo um jogador que tem apenas as caixas de som da TV para desfrutar deve sentir os efeitos. Claro, a Sony também planeja vender seus novos fones de ouvido sem fio em paletes, que são projetados para fazer justiça ao Tempest Engine.

De qualquer forma, Mark Cerny lembra que seus investimentos no Tempest Engine agora fazem parte da caixa de ferramentas dos desenvolvedores. Em outras palavras, levará alguns meses, ou mesmo alguns anos para ver (ou melhor, ouvir) todo o potencial dessa tecnologia expresso em jogo.

O PS5 terá um modo de suspensão com eficiência energética?

Nós sabemos ou, pelo menos, começamos a saber: o impacto da tecnologia digital no meio ambiente é prejudicial e só está crescendo. Fabricantes de todas as formas de dispositivos de alta tecnologia, portanto, têm seu papel a desempenhar na preservação e devem oferecer máquinas que minimizem sua pegada de carbono.

E depois de uma geração particularmente intensiva em energia, o PS5 já está se preparando para ser um exemplo melhor de sobriedade elétrica.

Em um comunicado à imprensa publicado em setembro de 2019, a Sony anunciou que estava se juntando à aliança Playing for the Planet, um coletivo que reúne vários participantes da indústria de videogames que desejam agir para reduzir suas emissões de CO2. Durante esse discurso, os japoneses declararam que o PS5 seria drasticamente mais eficiente em termos de energia do que o PS4.

Mobilizando "esforços substanciais" (estas são as palavras da Sony), o PlayStation 5 será equipado assim que sair de um modo de espera bastante aprimorado. Como um lembrete, o modo de espera permite, no PS4, colocar o console em stasis enquanto deixa o jogo rodando em segundo plano para poder retomar o jogo rapidamente. Atualmente, o consumo de energia de um jogo no PS4 é estimado em cerca de 100 W, e cai para 10 W quando o modo de espera é ativado. Mas no PS5, a Sony promete melhorias significativas neste ponto. Tão importante que, segundo ele, “se um milhão de usuários usassem esse recurso no PS5, economizaria o equivalente ao consumo médio de energia de mil lares americanos”.

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