Com sua visão em primeira pessoa, seu hotel perturbador para explorar e sua sinopse anunciando os piores temores, O suicídio de Rachel Foster poderia sugerir mais um Survival-Horror. Mas os desenvolvedores de ONEOONE Games tinham outra coisa em mente e realmente nos oferecem para viver uma espécie de suspense interativo, uma experiência imersiva que oscila de uma ponta a outra do jogo entre a maestria e a frustração.
Aviso: The Suicide of Rachel Foster evoca pedofilia em sua trama e pode ser chocante.
Até agora a ONEOONE Games não tem se destacado no registro de jogos de terror. O pequeno estúdio espanhol de fato fez sua estreia em títulos mais voltados para o arcade, como Fury Roads Survivor, muito inspirado em Mad Max, ou um título de tênis de mesa em VR. Muito longe do que The Suicide of Rachel Foster nos oferece, um título decididamente adulto, realista e bastante assustador.

Feliz Natal, hohoho!

A história se passa nos Estados Unidos, no estado de Montana, poucos dias antes do Natal de 1993. Representamos Nicole, a caminho do hotel da família onde ela cresceu até a adolescência, antes de um A tragédia destrói sua família e leva sua mãe a sair de cena, deixando Leonard, o pai de Nicole, para trás. Este último de fato estabeleceu um relacionamento romântico com uma garota de 16 anos e o romance secreto obviamente acabou sendo revelado em plena luz do dia. O escândalo deixou a jovem desesperada e ela acabou se suicidando enquanto estava grávida.
Enquanto ela enterrava essa trágica história nas profundezas de sua memória após a morte de seu pai, Nicole descobre uma carta escrita por sua mãe pouco antes de sua morte, na qual ela abandona a venda do hotel e para doar a maior parte dessa herança para a família de Rachel para finalmente pôr fim a esta história dolorosa. Ela, portanto, sai pelas estradas sinuosas de Montana ao volante de seu Dodge 1986, no meio de uma tempestade, para fazer um inventário dos objetos que gostaria de manter e fazer um inventário antes da venda. Infelizmente para ela, a tempestade ganha intensidade e acaba prendendo-a entre essas paredes das quais ela pensava ter definitivamente escapado.
Em seu infortúnio, Nicole encontrará o apoio de Irving, um agente da FEMA (Federal Emergency Management Agency), que a contatará rapidamente por meio de um link de telefone celular. Em seguida, começa uma exploração do hotel e seus segredos, mas também, através dele, dos trágicos eventos que implodiram as famílias de Nicole e Rachel.

"Os desenvolvedores de ONEOONE Games nos convidam a explorar um cenário que clama pela verdade e esconde muitos segredos sórdidos"

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O hotel Timberline, um cenário notável com muitos segredos

Desde os nossos primeiros passos na imensidão do hotel Timberline, a nossa convicção foi feita: o primeiro sucesso da ONEOONE Games é ter desenhado um ambiente de jogo excepcional, um edifício cuja história trágica vivemos ao longo dos anos. exploração. O trabalho da ourivesaria trazido para a arquitetura do local quanto à sua decoração interior fazem dele um universo autônomo com consistência interna própria. Os desenvolvedores também tiveram a boa ideia de nos fornecer um mapa geral do local, sem que em momento algum nos indique onde estamos. A partir daí aprenderemos a conhecer o hotel nos perdendo nele, pelo menos inicialmente.
Um preconceito benéfico para a imersão, pois se tornou raro sermos capazes de nos familiarizarmos empiricamente com um lugar sem que todas as chaves nos fossem dadas com antecedência. Principalmente porque a atmosfera que reina entre suas paredes contribui para tornar nossas andanças particularmente penosas. No meio do caminho entre a mansão de Resident Evil e o enorme Shining Hotel, o Timberline clama pela verdade.
A arquitetura do hotel é uma sucessão de corredores estreitos e quartos gigantescos, um sucesso de todos os pontos de vista
Cada um dos seus três níveis tem uma atmosfera única sem comprometer a coerência do todo. Entre as pequenas salas de serviço vazias na cave mergulhada na semi-escuridão, a carpintaria barroca das imensas divisões do rés-do-chão, os longos corredores com decoração antiquada nos pisos superiores dos quartos, ou o passagens escondidas sinistras que permitem esgueirar-se por trás das paredes ou sob as fundações do edifício, o Timberline acaba por ser um edifício com muitas faces.
Um ambiente único que ganha vida não só graças à sua arquitetura notável, mas também por uma realização muito cuidadosa. Graficamente o título é impecável e também tem a boa ideia de jogar nos efeitos focais do efeito mais bonito. Mas ficamos especialmente surpresos com o cuidado particular que 101Games teve com o ambiente sonoro de seu título. Na verdade, oferece um som binaural que oferece uma espacialização de grande precisão posta a serviço de um universo sonoro muito rico. O Timberline é obviamente castigado pela tempestade que assola lá fora, mas descobriremos à medida que explorarmos que ele também é animado por uma presença manifestada por toda uma gama de ruídos de gelar o sangue.
Das contrações da madeira de sua moldura ao rangido do parquete, passando por ruídos ainda mais perturbadores, como estrondos abafados vindos do sótão ou sussurros que você parecerá emanar de uma presença bem ao seu lado, você deve ter um coração forte . De nossa parte, muitas vezes pulamos ou até soltamos gritos de medo! Um novo sucesso a creditar ao estúdio, e que sem muitas vezes recorrer às excelentes composições musicais, ora melancólicas ora perturbadoras, que geralmente pontuam os momentos-chave da aventura.

“Gostaríamos de ter tido um pouco mais de margem de manobra para resolver os enigmas da trama! "

Uma investigação que se desenrola apesar de nós mesmos

Explorar o Timberline Hotel de cima a baixo é o cerne da jogabilidade de The Suicide of Rachel Foster. Porque, como mencionamos na introdução deste artigo, o título é acima de tudo um thriller narrativo interativo e, como tal, usa relativamente poucas mecânicas que solicitam o cérebro ou a destreza do jogador. Muito poucos dirão algo e não está longe de ser o nosso caso.
Esta é a nossa primeira crítica ao título de ONEOONEGames: com uma decoração tão magistralmente executada e uma atmosfera tão aterradora, gostaríamos de estar mais regularmente envolvidos. O título tende muito a nos pegar pela mão e se recusa a largar o freio. Muitas vezes temos a impressão de que a investigação liderada por Nicole e Irving está se desenrolando diante de nossos olhos, as pistas coletadas sendo na maioria das vezes reunidas bem debaixo de nossos narizes. O jogo não espera mais que esgotemos todas as interações possíveis para coletá-las e continuar a desenrolar sua história.
Com um cenário tão excepcional, só podemos lamentar que a aventura não tenha demorado.
Obviamente, não podemos pedir tanto a uma pequena produção vendida por menos de quinze euros como a um triplo A financiado com milhões de dólares e comercializado a preços elevados. Mas ainda teria sido possível criar situações em que o jogador pudesse investir um pouco de seus neurônios, sem necessariamente ir muito longe ou prejudicar a densidade da narração. Em vez disso, o jogo desvendou seus quebra-cabeças e explicou seu funcionamento interno para nós, sem se preocupar em nos dar a ilusão de ter um papel a desempenhar. Uma pena tanto mais amarga quanto o título de ONEOONE Games até se permite uma elipse um tanto brutal, em seu primeiro terço, dando-nos em um planalto uma série de pistas que teríamos gostado de descobrir por nós mesmos.
Na mesma linha, certos quartos do hotel ou certos itens só estão acessíveis para nós se a progressão assim o exigir. A polaroid, por exemplo, que Nicole pode usar como lanterna improvisada, só pode entrar em seu inventário quando o jogo estiver decidido, mesmo que esteja debaixo de nossos narizes desde os primeiros momentos do dia. 'aventura. Não poderemos nem mesmo agarrá-lo para admirá-lo de todos os ângulos, como é o caso de um grande número de elementos decorativos, antes de serem úteis.
Pior, vimos que um atalho desbloqueado para acessar uma sala essencial para a progressão da história foi repentinamente negado a nós quando não tínhamos mais nada para fazer lá. Isso tudo pode estar relacionado ao detalhe para alguns, mas, por fim, esses obstáculos, arbitrariamente opostos à nossa curiosidade de nos obrigar a seguir o caminho ditado pelas necessidades do cenário, participam da impressão tenaz de nunca sermos um verdadeiro ator de acontecimentos. .
A descoberta dos lugares é um dos grandes prazeres que o título oferece, mas é regularmente restringida pelas necessidades do cenário

"Os temas mais adultos do jogo envolvem emocionalmente o jogador graças a uma narrativa dominada do início ao fim"

Uma história comovente e muito bem contada

Felizmente, isso não impede que O suicídio de Rachel Foster nos dê uma experiência emocionante e pungente até sua conclusão. Sem revelar nada sobre a evolução do enredo, saiba apenas que ao longo de suas três curtas horas de jogo, o título de ONEOONE Games irá mantê-lo sem nunca desistir. O último terço da aventura é, a esse respeito, fascinante e as revelações que ali são feitas destilam habilmente a dúvida e questionam as convicções forjadas durante nossa investigação. Devemos saudar este outro sucesso dos Jogos ONEOONE: assustar ao mesmo tempo que cativa o seu jogador ao abordar temas tão difíceis, sem nunca cair no maniqueísmo.
Como tal, devemos saudar a qualidade da narração. Obviamente, isso passa pelos muitos diálogos entre Nicole e Irving, interpretados com convicção pelos excelentes atores de dublagem. Mas também por uma infinidade de documentos, livros, recortes de jornais e desenhos marcando nosso caminho para a verdade. Eles raramente fornecem informações cruciais, mas ajudam a refinar nossa compreensão das personalidades e motivações dos principais protagonistas da história.

O suicídio de Rachel Foster: análise do usuário de The-HiTech.net

Os caçadores de emoção farão bem em dar uma chance a The Suicide of Rachel Foster. Claro, nunca nos livramos realmente do arrependimento de não sermos mais solicitados pelo jogo na resolução dos quebra-cabeças de sua trama. E teríamos realmente apreciado que este se desenrolasse ao longo de um tempo de jogo mais longo e que o título nos desse a oportunidade de viver mais intimamente a sua decoração formidável. Mas, apesar desses arrependimentos, o título de ONEOONE Games acaba sendo uma aventura comovente e aterrorizante, abordando temas difíceis com grande maturidade e sutileza, e apresentando personagens muito bem escritos e interpretados. Portanto, não podemos recomendar o suficiente que você se arrisque a explorar o Timberline Hotel e lançar luz sobre o suicídio de Rachel Foster.

O suicídio de Rachel Foster

7

A maioria

  • Uma decoração com um design marcante …
  • … cuja exploração irá congelar seu sangue
  • Um ambiente de som muito bacana
  • Uma narração abordando temas difíceis com brio

Os menos

  • Gostaríamos de ser muito mais solicitados pelo jogo
  • Uma aventura um pouco diretiva demais
  • Quase três horas de jogo
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Uma decoração com um design marcante …
  • … cuja exploração irá congelar seu sangue
  • Um ambiente de som muito bacana
  • Uma narração abordando temas difíceis com brio
  • Gostaríamos de ser muito mais solicitados pelo jogo
  • Uma aventura um pouco diretiva demais
  • Quase três horas de jogo

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