Revelado no máximo em maio passado durante o evento Inside Xbox, Dirt 5 chegou algumas semanas depois sem realmente nos dar tempo para descobrir mais. Um grande ano após o lançamento do Dirt Rally 2.0, nos perguntamos por que a Codemasters está com tanta pressa em nos colocar de volta no banco do motorista.

Fãs de corridas de carros e entusiastas obstinados de rally, vocês sonharam que um dia um estúdio tentaria devolver o gênero à sua nobreza. Você acalentou a esperança de que os desenvolvedores prestassem homenagem ao antigo Richard Burns Rally e imaginassem que talvez a Codemasters fosse a equipe para o trabalho. Afinal, é verdade que Dirt Rally 2.0 ofereceu algumas sensações de direção interessantes.

Portanto, vamos esclarecer isso imediatamente: Dirt 5 não é de forma alguma um sucessor do Dirt Rally 2.0. Opera uma mudança completa de orientação para virar puro arcade com carros que derivam em todas as direções, estragando sem qualquer importância e um lado diabolicamente "trendy" bem festivo. Ok, então não é uma simulação, mas isso é um motivo para jogar fora o bebê com a água do banho?

Deslizes não tão controlados?

Primeiro lançamento, primeiro olhar e … primeira surpresa. Estávamos falando de um lado "trendy" muito festivo na introdução, que é imediatamente aparente. Toda a interface é animada, "agitada" até com música rítmica … não necessariamente para o gosto de todos. Uma impressão que continua com o primeiro teste. O ambiente é muito colorido com forte contraste e efeitos gráficos que, se não sutis, têm o mérito de virem provocar nossas retinas. Como costuma acontecer, partimos da modalidade “carreira” cujo objetivo é nos fazer descobrir o conteúdo desenvolvido pelo estúdio.

Para não ser muito original, a carreira em questão é, claro, a de um jovem que deve tentar se afirmar entre os melhores pilotos do planeta. Sem dúvida, para limitar o orçamento, não se trata de roteirizar tudo isso. Portanto, não há cutscene para ilustrar o progresso do jogador, nenhum encontro com os outros pilotos. Na realidade, os elementos “externos” se resumem a algumas intervenções de áudio bem conhecidas dos jogadores, Troy Baker (Death Stranding) e Nolan North (Uncharted).

O ambiente chinês é sem dúvida o mais estético © Nerces for The-HiTech.net

Você vai me dizer, se é para acabar com uma história para dormir do lado de fora, um chefe de classe para o herói e tensões bastante artificiais entre os personagens tanto para ficar satisfeito com intervenções de áudio … e você terá razão. Tanto mais que a progressão desta carreira é interessante com um pequeno lado "anos 90" que não é desagradável: ganha-se uma prova que desbloqueia outra e assim sucessivamente até chegar a um novo capítulo e recomeçar enquanto a carreira não está fechada.

Como outros antes dele, Codemasters refina esta progressão um pouco atribuindo “carimbos” para cada evento ganho. Uma vez obtido um certo número de selos, o próximo capítulo é desbloqueado para que não seja necessário completar tudo para avançar. Considerando a quantidade e variedade de eventos que oferecemos, claramente não é uma má ideia: no bundle, certamente haverá eventos que o tentarão menos, eventos nos quais você se sentirá menos confortável.

A vista interior é mais “estimulante”… todas as coisas consideradas © Nerces for The-HiTech.net

"Você sabe o que o chassi está lhe dizendo?" "

A variedade é de fato um dos pontos fortes de Dirt 5, mas vamos dar uma olhada no que podemos descobrir neste modo de carreira. As coisas são divididas primeiro entre uma boa dúzia de categorias de veículos. Você pode dirigir carros de rally emblemáticos dos anos 80 ou 90, fórmulas off-road ou o que a Codemasters chama de cross raid e rock bouncers. Também podemos citar carros de corrida e pré-corredores. Se certos eventos são reservados / proibidos para determinados veículos, na maioria das vezes, as coisas são muito abertas.

Podemos então participar de nove tipos de competições. O clássico contra-relógio que do ponto A ao ponto B requer o ajuste do melhor tempo. A gincana nos coloca em uma arena e nos pede para marcar o máximo de pontos possível, saltando, derrapando e ativando o máximo de “portões” possíveis. Path finder envolve lidar com uma topografia que não poderia ser mais delicada quando o quebra-gelo nos convida a cruzar pistas de gelo de verdade. Também podemos citar o Ultra cross, o Rally raid, o Landrush ou o Stampede, que serão todos meios de variar ainda mais os prazeres.

Alguns bons efeitos climáticos… © Nerces para The-HiTech.net

Para além destas combinações, existem elementos dinâmicos - como a previsão do tempo ou a hora do dia - para trazer a variedade, mas também e sobretudo as decorações disponíveis. Neste joguinho, Codemasters é "inteligente". De fato, no início de sua carreira, você tem a impressão de que estará testemunhando uma orgia de ambientes com mudanças a cada prova. Na verdade, as coisas se acomodam rapidamente e finalmente contamos dez paisagens, dez países diferentes do Nepal à África do Sul passando pela China, Brasil, Itália, Grécia, Marrocos ou Noruega. .

Cada país hospeda apenas uma rota real e, portanto, é neste nível que estamos um pouco decepcionados, mesmo que os desenvolvedores sejam qualificados o suficiente para adicionar pequenos detalhes - a hora do dia e o clima, portanto - para "fazer de conta" que o curso é diferente. Esses carros, esses testes e esses ambientes contribuem para a variedade de uma carreira pela qual se avança com certo prazer, mesmo que as cordas sejam um pouco grossas: não sei quanto a você, mas faz muito tempo que elementos se destravam cosméticos infinitos têm um impacto muito limitado na minha motivação.

… Mas a aurora boreal um pouco exagerada © Nerces para The-HiTech.net Compre DiRT 5

Lama? Há uma queda

Ao lado da carreira, a Codemasters oferece coisas que ainda são bastante clássicas como corridas online e eventos "gratuitos" que permitem que você escolha entre diferentes ambientes, vários eventos e várias máquinas para pequenos desafios que você pode d 'em outro lugar iniciar em tela dividida. Obrigado Codemasters. No lado do conteúdo, porém, a outra grande parte - pelo menos no papel - são os Playgrounds. Este é um editor de circuitos que infelizmente carece de ergonomia, em particular para jogadores de PC acostumados a manusear um mouse. Além disso, é então limitado a duas provas: a passagem de portas e a gincana.

O conceito é interessante, mas sofre de lacunas muito gritantes para nos motivar: a ergonomia está, portanto, a meio mastro e não há fantasma para materializar o tempo do melhor que existe no modelo do gênero, Trackmania. Para piorar a situação, na pista, também não é bobo e falta o lado extremo desse mesmo Trackmania. De maneira mais geral, é hora de falar sobre os problemas que Dirt 5 está encontrando na pista. De fato, se já mencionamos seu lado arcade, deve-se notar que falta certas sensações para cumprir seu contrato.

Ainda há um longo caminho a percorrer: nível 32 de… 100! © Nerces para The-HiTech.net

Sem ser realista, um típico jogo de arcade deve oferecer sensações estimulantes, um nervosismo incomparável e uma sensação de excitação. São tantos ingredientes que vão e vêm dependendo dos circuitos, veículos e eventos do Dirt 5. Algumas corridas, mais tensas, proporcionam uma verdadeira satisfação ao cruzar a linha de chegada, mas na maioria dos casos, os carros andam sem a menor sutileza, você engata a deriva enquanto caminha com o cachorro e pega a corda sem a menor dificuldade. A dificuldade é o principal problema do jogo.

Nos primeiros capítulos da carreira, passa-se nas provas de ingresso, sem fazer esforço. Depois, as coisas ficam muito difíceis, só dá tempo de descobrir o traçado, de apreciar certas curvas… e estou longe de ser uma águia ao volante. Por fim, a técnica apresenta falhas que não favorecem nosso envolvimento. À primeira vista é bonito, move-se bem e os modelos fazem sucesso. Na verdade, você não deve chegar muito perto do risco de ver juntas ou rodas questionáveis ​​que nunca tocam o solo. Observe também uma IA excessivamente agressiva, colisões estranhas e ganchos (raros) na animação, como balanços que não estariam ligados a uma fluidez perfeita.

“500 idiotas na linha de partida…” © Nerces para The-HiTech.net

Dirt 5: análise do usuário de The-HiTech.net

Enfim, o que lembrar desse Dirt 5? Vamos deixar de lado o fato de que isso não é mais uma simulação de rally e aceitar essa nova direção tomada pela Codemasters. Infelizmente, o problema é que, em última análise, tudo isso não é novidade. Jogos como este Dirt 5, fãs de corridas nervosas, sensações de “fliperama” já fizeram muitos … e muitas vezes muitos mais sucesso.

Há uma maneira de se divertir ao volante dessas dezenas de carros de corrida e você se divertir com essas decorações cintilantes … Mas tome cuidado para não ser muito exigente. Tenha cuidado para não querer um desafio que roube sua coragem, para não querer um pouco de nervosismo ao chegar ao volante. Dirt 5 não é o melhor em reproduzir aquelas sensações estimulantes que fazem o sal de um Wipeout para citar uma referência antiga.

Como vimos no Project Cars 3, portanto, desfrutamos de momentos por vezes agradáveis, uma impressão de velocidade bem passada, mas também uma dificuldade muito baixa onde um pouco de seriedade é suficiente para vencer, um por um, os testes. Então, não, Dirt 5 não é um desastre, mas a Codemasters foi preguiçosa.

Teste realizado com código fornecido pelo editor.

Sujeira 5

5

Não necessariamente desagradável, mas longe de ser um sucesso, este Dirt 5 é um pequeno jogo de corrida que permite que você passe o tempo … na esperança de ver Codemasters oferecer algo mais ambicioso para fãs de arcade, bem como para os "simers" . É triste tudo isso.

A maioria

  • Jogue em tela dividida
  • Uma carreira vasta e ocupada
  • Efeitos de clima bastante frio
  • Veículos e eventos em abundância

Os menos

  • Trilha sonora muito … questionável
  • Carreira muito repetitiva
  • Playgrounds um pouco de luz
  • Dificuldade muito baixa
  • Colisão completamente perdida
  • Sensações não muito presentes
  • A maioria
  • Os menos
  • Jogue em tela dividida
  • Uma carreira vasta e ocupada
  • Efeitos de clima bastante frio
  • Veículos e eventos em abundância
  • Trilha sonora muito … questionável
  • Carreira muito repetitiva
  • Playgrounds um pouco de luz
  • Dificuldade muito baixa
  • Colisão completamente perdida
  • Sensações não muito presentes
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