Quase como um presente para comemorar o vigésimo aniversário da primeira "temporada" do Calabouço de Naheulbeuk, o autor original da saga do MP3 - John Lang - juntou forças com o Lyonnais d'Artefacts Studio para adicionar uma (definitiva?) Pedra no edifício “naheulbuesque”. Em vinte anos, a saga teve direito a todos os produtos derivados, mas - estranhamente - nunca às honras de uma adaptação de videogame. Agora está feito, para pior e (acima de tudo) para melhor.

Seis temporadas de delírio de áudio em formato MP3, quatro álbuns compostos / interpretados pela Naheulband, várias dezenas de quadrinhos, vários romances, uma série de animação, um jogo de RPG e até um jogo de tabuleiro, Le Donjon de Naheulbeuk foi intitulado para quase todas as variações, mas esta é a primeira vez que um estúdio de desenvolvimento de videogame examina seu gabinete. Se O Amuleto da Desordem está disponível simultaneamente no Mac, PC, PS4 e Xbox One, é a versão do Windows que conseguimos descobrir e que estamos testando hoje.

"Eu não estou em inferioridade. Este é o meu tamanho normal ”

Sem dúvida, entre as primeiras séries de áudio transmitidas pela Interne, Le Donjon de Naheulbeuk emergiu da mente fecunda de John Lang. O tom dessa comédia geralmente maluca, às vezes até satírica, é simples: trata-se de contar as aventuras muitas vezes abracabrantescas de um grupo de heróis determinados a tentar a aventura: um patrulheiro, um elfo, um anão, um mágico. , um ladrão, um bárbaro e um ogro lançam um assalto ao famoso Calabouço de Naheulbeuk enquanto seu patrocinador lhes pede para colocar as mãos em uma relíquia, uma das doze estatuetas de Gladeulfeurha.

Uma proposta que os escritores da Artefacts Studios levaram ao pé da letra e L'Amulette du Désordre começa, portanto, com a chegada dos nossos aventureiros à entrada da masmorra. Ao contrário de muitos jogos de RPG, portanto, não há questão aqui de criar seus personagens: usamos aqueles da novela. Na realidade, apenas um parâmetro está disponível no início do jogo: o nível de dificuldade. Trata-se de ajustar o poder dos inimigos e as probabilidades durante as incontáveis ​​“jogadas de dados”. Saiba que se Le Donjon de Naheulbeuk se apresenta como um RPG, trata-se, antes de mais nada, de parodiar - com afeto - este universo.

Alguns bons efeitos de feitiço © Nerces para The-HiTech.net Compre o Calabouço de Naheulbeuk

"Eu coloco meu machado onde eu quero … e é principalmente na boca"

Em princípio, a aventura de L'Amulette du Désordre é amplamente inspirada na busca “real” pela estatueta de Gladeulfeurha contada durante a primeira temporada. No entanto, os desenvolvedores imaginaram um segundo cenário, a história deste Amuleto da Felicidade. Dois fios condutores que, portanto, se cruzam para evitar de forma inteligente a repetição de todos os fãs da novela MP3 que conheçam a menor linha. Dois fios comuns que também são uma oportunidade para integrar novos personagens de importância variada, como este Paladino, que é mais empreendedor do que todos os membros de nossa equipe de braço quebrado.

Na verdade, este título combina dois estilos de jogo: uma espécie de jogo de aventura onde você deve explorar os diferentes níveis da masmorra em busca da estatueta, portanto, mas também realizar várias missões paralelas e um jogo de luta. Táticas do estilo XCOM quando os adversários se interpõem em nosso caminho. Nenhum destes dois componentes inova particularmente e é na realidade cada vez que se aproveita o que constitui a própria essência destas jogadas para chegar a algo - senão inovador - pelo menos agradável de jogar. .

O zoom da câmera nem sempre é muito bom © Nerces for The-HiTech.net

"Eu iria à igreja para tocar trombone"

A parte da aventura é, sem dúvida, um pouco decepcionante. Se você está procurando por algo denso com buscas secundárias interligadas, decisões difíceis de tomar, escolhas morais e consequências de longo prazo … você estará pagando por isso. A aventura funciona mais como um pretexto para encantar os fãs do Calabouço de Naheulbeuk - vamos voltar a ela - e os fãs do combate tático. Na verdade, este segundo componente de L'Amulette du Désordre é muito mais convincente, apesar de seu classicismo: nas cartas cortadas em quadrados, é uma questão de mover os aventureiros para derrotar os adversários.

Em primeiro lugar, apreciamos o sistema - simples mas eficaz - de iniciativa que assume a forma de uma barra disposta na parte superior do ecrã. Também apreciamos a possibilidade de empurrar para trás as ações de nossos heróis um pouco mais no turno para, por exemplo, ter sido capaz de explodir a vigilância de um inimigo. Como no XCOM, as batalhas jogam a carta do gerenciamento de cobertura, usando a vigilância e as habilidades de nossos heróis para vencer. Buffs, bônus e interrupções são legião e nós apreciamos ter que gerenciar nossos personagens de forma inteligente. Em cada confronto, as formas de proceder são variadas e globalmente satisfatórias.

"Falhas" para se acostumar com © Nerces for The-HiTech.net

"Vou ter que dizer a Boromir para trazer minha stripper de volta"

“Global” porque reconhecemos que esta primeira boa impressão tende a desaparecer com o decorrer do cenário. Lamentamos que as lutas não se renovem o suficiente e se tivermos certo prazer em testar diferentes abordagens, acabamos andando em círculos. As falhas então saltam para nós como aqueles adversários que sempre empregam as mesmas táticas, sejam eles goblins ou anões demoníacos. Também lamentamos a duração dos confrontos que não são necessariamente difíceis, mas que jogam abusivamente nas esquivas e nos erros para fazer o "prazer" durar.

O interesse de O Amuleto da Desordem, entretanto, não se baseia em sua aventura ou em suas lutas. Não, é mais uma questão de voltar a mergulhar nesse universo maluco, de relembrar aquelas falas que ainda acertam vinte anos depois. Desse ponto de vista, Artefacts Studios inicialmente tiveram um bom sucesso, particularmente no lado do fan-service. Diálogos inteiros da novela são encontrados durante a aventura e a dublagem de John Lang continua eficaz. Para alguns personagens, conta ainda com o apoio dos excelentes Jacques Chambon e Franck Pitiot. Infelizmente, também devemos fazer com o muito mais dispensável Benzaie ou Bob Lennon.

Um calor / frio que realmente encontramos em vários níveis, na escrita, por exemplo. Isso é desigual e se a nostalgia está em pleno andamento, há piadas ou comentários que envelheceram mal. Mais irritante é o próprio ritmo de certas situações, que não é mais tão preciso como no MP3. Na mesma linha, algumas gags perdem seu poder por força de serem recicladas e, um problema mais “pessoal” desta vez: esta adaptação enfatiza o que os desenvolvedores de Lyon preferiram sobre o Calabouço de Naheulbeuk… não necessariamente em sintonia com nossas próprias memórias da juventude, sem que isso seja dramático, é claro.

Ataque pelas costas para efeitos devastadores © Nerces para The-HiTech.net

Le Donjon de Naheulbeuk, L'Amulette du Désordre: opinião do usuário de The-HiTech.net

Tecnicamente muito correto para um “pequeno” projeto desenvolvido por uma “pequena” equipe, Le Donjon de Naheulbeuk, L'Amulette du Désordre pode ser visto como uma verdadeira homenagem - vinte anos depois - à primeira temporada da novela MP3 de John Lang. Uma homenagem nem sempre muito sutil que se permite ocupar trechos inteiros não só da história, mas também dos diálogos da saga de áudio. Uma homenagem, no entanto, que irá deliciar os fãs desde o início, encantados por ouvir o Elfo reclamar do Anão ou por ver o show Bárbaro de "engenhosidade". As situações são sempre tão delirantes e as referências à cultura pop incrivelmente numerosas. Se as lutas são bem construídas e a evolução dos personagens interessante, esses elementos de "RPG" têm dificuldade em se manter enquanto a trama é bastante comum.Na verdade, os fãs sem dúvida terão um grande prazer em “reviver” dessa forma a série de áudio dos anos 2000. Por outro lado, os novatos e os alérgicos a esse humor idiota ficarão entediados.

Teste realizado com código fornecido pelo editor.

O Calabouço de Naheulbeuk, o Amuleto da Desordem

6

Mistura de jogo de aventura e jogo de combate tático ao qual teriam sido associados elementos de RPG, The Dungeon of Naheulbeuk, The Amulette of Disorder busca acima de tudo agradar os fãs da novela MP3 dos anos 2000. Consegue fazê-lo além disso, muito bem, multiplicando as peças de bravura e as referências à cultura pop. No entanto, carece de vinculação e rigor em alguns pontos. Também sofre de um ritmo menos eficiente que a novela e alguns dubladores não estão em grande forma. 100% fan-service, nós lhe dizemos.

A maioria

  • Piadas, linhas de culto
  • Heróis de sucesso, complementares e em evolução
  • Dublagem completa e em francês com vocais muito bons
  • Estética de desenho animado que se encaixa no ponto
  • Batalhas táticas ponderadas

Os menos

  • Alguns atores de voz pouco inspirados
  • Falta de ritmo, precisão em comparação com MP3
  • Lutas que podem se tornar muito depois da descoberta
  • Alguns congela e falha
  • A maioria
  • Os menos
  • Piadas, linhas de culto
  • Heróis de sucesso, complementares e em evolução
  • Dublagem completa e em francês com vocais muito bons
  • Estética de desenho animado que se encaixa no ponto
  • Batalhas táticas ponderadas
  • Alguns atores de voz pouco inspirados
  • Falta de ritmo, precisão em comparação com MP3
  • Lutas que podem se tornar muito depois da descoberta
  • Alguns congela e falha
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