Marvel / Square Enix

Por ocasião do nosso acesso de amostra ao beta , pudemos falar exclusivamente na França com a equipe responsável pelo desenvolvimento dos Vingadores da Marvel.

Por cerca de vinte minutos, tivemos a oportunidade de fazer perguntas a dois membros da Crystal Dynamics. A dupla era formada por Philippe Therien, designer sênior do jogo, e Shana Bryant, produtora sênior do estúdio.

Essa oportunidade nos permitiu falar sobre a parceria com a Marvel, mas também sobre o conteúdo que chegará após o lançamento previsto para 4 de setembro de 2020. Também falamos sobre o aspecto “game as a service”, o cenário ou mesmo as versões next-gen. suave.

Entrevista gravada em 3 de agosto de 2020.

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Todos os heróis adicionados após o lançamento serão gratuitos

Marvel / Square Enix

Como você trabalhou com a Disney? Você desfrutou de total liberdade criativa?

Shana Bryant:Sim, trabalhar com a Marvel foi realmente fantástico. Somos todos fãs da Marvel no estúdio. Todos nós compartilhamos uma história profunda com os personagens, já que crescemos lendo quadrinhos e assistindo filmes. A Marvel nos deu muita liberdade, ao mesmo tempo que nos dá acesso a todo o conhecimento necessário para entender melhor os personagens, suas motivações, seus sentimentos e os acontecimentos retratados nos quadrinhos. Ou seja, os elementos que definem Tony (Stark), Thor, Viúva Negra, Hulk e todos os outros também. E mais especificamente Kamala Khan. Trabalhamos com o criador do último, e foi realmente ótimo. Eu acho que a história que fomos capazes de criar é única enquanto permanecemos fiéis ao DNA de Crystal (Dynamics). VS 'Foi muito bom trabalhar com a Marvel para conseguir manter esse tipo de autenticidade para cada personagem, suas motivações e a maneira como eles movem a história adiante.

Você pode falar sobre o conteúdo que será lançado após o lançamento do jogo? DLC pago, atualizações gratuitas, expansões?

Philippe Therien:O mais empolgante para nós é a capacidade de adicionar super-heróis gratuitamente. Você pode ter testemunhado o anúncio de Hawkeye não muito tempo atrás. Mal posso esperar que as pessoas vejam os outros heróis e todos eles estarão livres. Em seguida, haverá diferentes tipos de conteúdo que planejamos pós-lançamento. As coisas acontecerão muito rapidamente, como eventos no jogo e pequenas histórias novas. Super-heróis adicionais chegarão mais tarde e “pacotes” maiores depois. Mas não podemos falar sobre isso ainda. Daremos mais detalhes sobre isso em breve, mas acho que os jogadores ficarão felizes em ter novos heróis sem ter que gastar um único dólar. É muito importante para mim. Queremos ter certeza de que, se o herói favorito de alguém chegar,ela não terá que comprá-lo. Queremos que todos tenham acesso à mesma experiência.

Como você decide qual herói entra no jogo ou não? No momento, grandes nomes estão faltando, como Pantera Negra, Doutor Estranho, Homem-Aranha ( anunciado durante esta entrevista). É a Marvel quem decide?

Shana Bryant: Sim! Lutamos internamente para decidir ou fazemos jogos de pedra-papel-tesoura (risos) ?!

Philippe Therien: Sabe, a lista de super-heróis que não estão no jogo difere de pessoa para pessoa. Alguns querem antigos Vingadores, outros querem jogar novos Vingadores. Cada um tem sua opinião sobre o assunto. Mesmo internamente, é um debate acalorado porque nunca seremos capazes de satisfazer a todos, mas sempre tentamos encontrar esses heróis únicos com quem possamos contar histórias emocionantes. Ou podem ser seus poderes atípicos que podem trazer algo novo. É um debate muito legal. A Marvel nos dá muita flexibilidade. Temos uma lista de prioridades, mas não vamos publicar (risos).

Shana Bryant: Trabalhamos com a Marvel ao longo do desenvolvimento, tanto narrativamente quanto gameplay. A Marvel nunca nos forçou a tomar decisões. Temos mais de 80 anos de história da Marvel para tirar o pó, com tantos personagens e histórias diferentes para contar. Mal podemos esperar para mostrar o que acontecerá no jogo nas próximas semanas e meses.

Um jogo jogável sozinho ou com amigos

Marvel / Square Enix

Voltando ao enredo, Kamala Khan (Miss Marvel) desempenha um papel importante em Os Vingadores da Marvel, embora ela não seja uma personagem muito famosa no Universo Marvel. Por que você escolheu destacá-la em vez de um super-herói mais famoso, por exemplo?

Shana Bryant: Acho que é porque Kamala foi o personagem perfeito para a história que queríamos contar. Ela é uma grande admiradora do Capitão Marvel e dos Vingadores em geral. Isso é o que a motiva todos os dias. Optamos por origens diferentes para Kamala Khan em comparação com os quadrinhos. Em nossa história, portanto, ela está presente nos acontecimentos do Dia A e é aí que ela obtém seus poderes polimórficos. Queríamos alguém que estivesse diretamente ligado a esta terrível tragédia e que ama os Vingadores. Então, quando eles seguem caminhos separados, a história se torna muito pessoal para ela. Assim, ela tem uma motivação própria, mas também um grande amor por esses super-heróis (…)

Philippe Therien: Então também permite aos jogadores que não conhecem este universo, descobri-lo através dos olhos de um “novo” personagem. Isso pode nos permitir reunir novos fãs e regulares, uni-los ao mesmo tempo em que tentam juntar os Vingadores no jogo. Kamala é perfeita nesse papel. É por isso que ela é nossa heroína.

Shana Bryant: E os diferentes temas do roteiro, como se conhecer melhor e se definir, também são importantes. Os inumanos são demonizados por seus poderes. Ela também é imigrante. Ela é originalmente do Paquistão e muçulmana. E ela tem que viver nos Estados Unidos com isso. Aceitando a si mesma, mas também seus poderes, esses temas são retratados ao longo do jogo, então ela realmente foi a narradora perfeita para essa história.

Vamos mudar de assunto completamente. Hoje em dia, vemos muitos jogos como um serviço dominando o mercado, como Destiny, Overwatch ou mesmo The Division. Em que os Vingadores da Marvel são diferentes desses sucessos de bilheteria?

Philippe Therien:A inclusão é um assunto muito importante para nós. Portanto, uma das principais diferenças é que a combinação será compatível com todos os tipos de conteúdo. Não queremos ser aquele tipo de jogo em que 2% dos jogadores vêem o fim do jogo com todos os chefes interessantes. Todos terão acesso imediato aos elementos mais importantes porque queremos que as pessoas se beneficiem deles. Também queremos permitir que todos joguem sozinhos. Por exemplo, adoro jogar esses grandes jogos sozinho, então sua equipe Avengers pode ser controlada pela IA. Você pode personalizar sua lista com os talentos, equipamentos e fantasias de sua escolha. Assim, você tem a opção de jogar com a IA ou com seus amigos e mudar de uma forma de jogar para outra à vontade. Se seus amigos saem de um jogo, oIA assumirá. Assim, você pode jogar da maneira que quiser sem ser penalizado por jogar sozinho. Porque não importa o que aconteça, você quase sempre estará em uma equipe de quatro heróis. Essa é uma grande diferença em relação a outros jogos.

Outra especificidade importante vem do fato de que os novos super-heróis serão adicionados gratuitamente. Queremos ter certeza de que, quando chegar novo conteúdo, você poderá reproduzi-lo diretamente com seu herói favorito. Então, realmente queremos ter certeza de que todos estão incluídos e que a comunidade está envolvida conosco por um longo prazo. Não vamos adicionar acesso pago. Claro que haverá coisas para comprar se você quiser, como cosméticos (skins para os personagens), mas esse não é o nosso principal problema. Queremos contar uma história verdadeira da Marvel para o maior número possível de pessoas. Isso é realmente o que nos diferencia dos outros.

Upgrade para a próxima geração será oferecido

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Lembro-me de quando o Homem-Aranha da Marvel foi lançado da Insomniac Games em 2018, houve um boato de que este jogo e os Vingadores da Marvel poderiam compartilhar o mesmo universo. Como uma espécie de universo dos jogos da Marvel. É verdade ? E se não, você gostou dessa ideia?

Philippe Therien: Adoramos essa ideia (risos). Amamos o jogo Insomniac, mas é muito diferente do nosso mundo. Está totalmente à parte. Temos uma história completa que se destaca, que se separa dos quadrinhos e do cinema. Sim, nós nos inspiramos em tudo o que foi feito na Marvel nos últimos 80 anos, mas esta é realmente a visão única do Crystal (Dynamics) sobre os Vingadores. Mas é realmente incrível e nós apreciamos especialmente nossos amigos da Insomniac. Então, isso é um verdadeiro elogio.

Em junho, você anunciou que os Vingadores da Marvel também serão jogáveis ​​no SP5 e no Xbox X Series . Qual foi sua abordagem com essas duas novas máquinas e quais melhorias podemos esperar para o seu jogo?

Philippe Therien: Somos desenvolvedores, então quando alguém nos mostra um novo console, imediatamente perguntamos quantos recursos adicionais podemos usar (risos). Você pode esperar um melhor desempenho. Será o mesmo jogo com melhorias visuais e melhor fluidez. Também anunciamos que, se você comprar o jogo no PS4 ou no Xbox One, receberá a atualização para os novos consoles gratuitamente.

Shana Bryant: E você pode esperar mais anúncios neste nível nas próximas semanas e meses.

Também sabemos que o jogo será compatível com cross-play entre PS4 e PS5, bem como entre Xbox One e Xbox Series X. Mas podemos esperar cross-play entre todas as máquinas (PlayStation, Xbox e PC) no futuro próximo ?

Philippe Therien: Por enquanto, só podemos falar sobre o cross-play entre consoles da mesma marca. Portanto, entre o PS4 e o PS5, depois entre o Xbox One e o Xbox Series X.

Por fim, você tem uma mensagem final para os jogadores antes do lançamento do jogo?

Philippe Therien:De minha parte, eu realmente quero encorajar as pessoas a darem uma chance ao beta. É muito diferente de jogar em vez de assistir a vídeos na internet. Você pode sentir os golpes, entender melhor a jogabilidade e também perceber a imensidão do universo. No beta, você verá apenas uma pequena parte do nosso mundo e acho que as pessoas irão apreciar a variedade de conteúdo, bem como os diferentes lugares para explorar. Você não verá tudo durante a campanha para um jogador, então realmente queremos mostrar aos jogadores que a campanha é apenas o começo. Espero que as pessoas experimentem o jogo e estamos ansiosos para entregar novos conteúdos regularmente para que a comunidade se envolva. Acho que tomamos boas decisões,por exemplo, dando os novos super-heróis gratuitamente para garantir que possamos alcançar o maior número possível de pessoas.

Obrigado e boa sorte nessa reta final antes do lançamento do jogo.

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