Com o lançamento do Windows 10 no verão passado, a Microsoft ofereceu pela primeira vez sua API DirectX 12. Uma nova API para jogos que é muito mais otimizada do que as versões anteriores do DirectX. Oito meses depois, surgem os primeiros jogos DirectX 12 e o mínimo que podemos escrever é que nem tudo está bom ainda. Longe disso.
Ao contrário de seus predecessores, DirectX12, a nova API da Microsoft está disponível apenas no Windows 10. Uma maneira da Microsoft forçar um pouco os jogadores, encorajando-os a migrar para um sistema operacional supostamente mais moderno que, é prometido , oferece uma API gráfica igualmente moderna porque é de nível muito mais baixo do que no passado!
Inspirado pelo trabalho da AMD em torno do Mantle, o DirectX 12 claramente assume o básico: reduzir o consumo do processador associado à renderização gráfica e, assim, liberar recursos, especialmente em termos de gerenciamento de vários núcleos de execução. Nos bastidores, uma velha promessa cara aos desenvolvedores de videogames: extrair o máximo de desempenho de uma determinada configuração. Uma possibilidade que vem junto com uma responsabilidade maior para os desenvolvedores: eles têm mais controle sobre seu código e têm que se preocupar com coisas que antes deixavam sob os cuidados do DirectX, enquanto fecham os olhos.
Mais de 8 meses após a disponibilidade do Windows 10 e, portanto, do DirectX 12, os primeiros jogos já estão disponíveis. E se falamos muito sobre o DirectX 12 e suas promessas no ano passado, a chegada dos primeiros jogos nos permite ser mais concretos. Ashes of Singularity fez seu nome por servir como um benchmark para AMD como para NVIDIA e permitindo em particular estar interessado no desempenho da CPU sob DirectX 12. Mas talvez não seja o mais popular dos jogos, além disso, disponível no acesso antecipado. No lado dos videogames, o suporte a DirectX 12 chegaria com o Fable Legends da Microsoft, um jogo que foi finalmente abandonado.
A editora comercializou Gears of War: Ultimate Edition, um jogo que efetivamente requer DirectX 12, mas cujo motor gráfico, Unreal Engine, data de 2006 e não foi melhorado, exceto suporta novas resoluções de tela, incluindo 4k (veja sobre este assunto: Microsoft prestes a travar jogos para PC com Windows 10?).
Gears of War: Ultimate Edition no Windows 10
DirectX 12: quando o pior encontra o melhor
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