Após o retorno triunfante da licença da Ubisoft com Assassin's Creed Origins em 2017, a editora francesa está se apoiando com Odyssey, que tem a particularidade de acontecer antes das ditas origens. Um episódio que, no papel, não é muito original, mas que sintetiza tudo o que a Ubisoft fez de melhor com sua saga desde 2007.
Um ano é curto. Ainda mais depois do sucesso retumbante de Origins, que colocou uma licença sem fôlego de volta no caminho certo. Então a Ubisoft não correu o risco de voltar aos velhos hábitos, retomando seu ritmo frenético de um Assassin's Creed por ano? É claro que não, tanto tudo na Odisséiaparece mais justo, mais equilibrado. Mais controlado. E há em algum lugar a força desta enésima obra: ser realizada como um episódio importante da licença, enquanto ninguém o esperava lá.
Se for lançado apenas um ano depois de Assassin's Creed Origins, as equipes da Ubisoft Quebec (Assassin's Creed: Black Flag, Syndicate) tiveram três anos para refinar sua cópia. E se não estiver livre de rasuras feias e alguns blocos de caneta corretiva, a ambição geral do título aumenta generosamente o veredicto.

Ano da Graça 2402 antes de Elon Musk

Por sua odisséia antiga, Ubisoft Quebec nos leva ao ano 432 antes da Era Comum, no meio da Guerra do Peloponeso, que opôs Atenas contra Esparta por quase trinta anos. Em sua ilha de Kefalonia, Alexios ou Kassandra (os dois personagens jogáveis) são criteriosamente mantidos longe de conflitos geopolíticos que minam a hegemonia grega no cenário mundial. Mercenário, um contrato suculento obriga você, em uma bela manhã, a decolar para retirar a solda de um general espartano. Uma jornada iniciática que serve como elemento de ruptura e que marcará o início da odisséia do personagem que você escolheu para interpretar.
Odisséia de Assassin's Creedleva seu tempo para desvendar sua história. O único prólogo dura várias horas, e você não começará a tocar no resultado até o final de 40 horas repletas de aventuras. Uma generosidade que ecoa o escopo geral do jogo, seu menu e as inúmeras atividades adicionais que o atrapalharão. Simplesmente: Odyssey é a obra mais massiva que já saiu da cozinha da Ubisoft . O editor, ciente de suas falhas, também fez o possível para tornar os objetivos secundários muito mais interessantes do que o normal. Não escapamos completamente das "missões FedEx", mas tomamos nota dos esforços que foram feitos em termos de escrita - sem, no entanto, tocar na caneta de The Witcher 3.
A nova humanidade que transparece dos personagens que cruzam nosso caminho não é alheia a essa imersão mais profunda, assim como a possibilidade de romantizar grande parte deles . Na verdade: os diálogos agora são de múltipla escolha e alguns permitirão que você combine o útil com o agradável, levando o grau de intimidade ao máximo. Esboços mais engraçados do que escabrosos - Ubisoft se alinhando mais com o lado pudico dos Sims do que com a demonstração relativa de um Mass Effect.
Você pode fazer lixo com a maioria dos NPCs secundários
E esse esforço de imersão faz parte de um projeto mais global realizado por Assassin's Creed Odyssey. Nunca antes o teatro de operações de um episódio da licença pareceu tão viciante. Das magníficas paisagens (imagine a região de Toussaint em The Witcher 3) ao dinamismo das cidades gregas, passando, é claro, pelo sound design em todos os sentidos: temos a obra que melhor atende às aspirações histórico-divertidas da Ubisoft.
No entanto, ainda há esforços a serem feitos quanto à encenação geral do título, sempre muito atrás, quando não é estragado por cargas em pleno cinema. A falha também com um motor físico que, se responde bem às fases de combate e parkour, dá para ver rostos às vezes muito fixos e inexpressivos; com exceção, felizmente, dos protagonistas Aleixo e Cassandra, sempre muito bem em seus zigomáticos. A este respeito, aliás, e para concluir a parte dedicada à redação geral do título, os escritores conseguiram finalmente oferecer aos seus protagonistas um personagem real .
As opções de diálogo ajudam, obviamente, mas mesmo as escolhas de resposta mais suaves às vezes resultam em algumas justas verbais bem sentidas, encaixando-se perfeitamente em um universo tão letrado como a Grécia de Heródoto e Sócrates.
A imersão é o ponto forte da Odisséia de Assassin's Creed

A melhor defesa é o ataque

Zombado por pessoas que não jogaram como um pálido ersatz Origins, não demorou muito para notar os muitos elementos que diferenciam Odyssey de seu antecessor. Talvez o mais impressionante seja o sistema de combate.
Se tivéssemos que ousar uma comparação, escolheríamos que Odyssey é para Origins o que Bloodborne está para Dark Souls. Em outras palavras: o episódio grego da licença da Ubisoft oferece uma abordagem muito mais ofensiva para suas lutas, e não permite mais que você se proteja atrás de um escudo como Bayek fez nas planícies egípcias. É necessária uma melhor leitura de seus oponentes, pois para criar aberturas, será necessário desviar os ataques pressionando R1 + R2 (ou RB + LB) no momento apropriado. Seguem-se confrontos um pouco mais complexos, mas também divertidos na medida em que encorajam mais ousadia na execução.
As lutas são intensas e emocionantes …
Em Origins, a escolha de sua abordagem favorita, em última análise, não foi realmente uma. Assassinato, corpo a corpo e dano à distância melhorados com a criação. Assassin's Creed Odyssey irá pedir-lhe (pelo menos no seu primeiro terço) para escolher mais francamente o estilo de jogo que mais lhe convém . Saia do crafting e da agricultura um pouco mais baixo na frente e olá para as estatísticas avançadas. Cada peça de equipamento concede a você dano adicional em combate corpo a corpo, à distância ou assassinato.
Outra novidade (ou melhor, ajuste): agora existe apenas um tipo de arco. A flecha guiada e o disparo simultâneo de várias flechas agora são relegados a habilidades desbloqueáveis. Porque sim: agora você tem um total de 12 habilidades especiais para desbloquear através de sua experiência. 8 são dedicados ao combate corpo a corpo, e obviamente encontramos entre eles o famoso "chute espartano", que permite que você mande seus oponentes valsando sobre as paredes de fortes. Agradável.
Portanto: os primeiros momentos do jogo podem ser bastante difíceis, principalmente no modo Hard. O seguro vem quando você doma o sistema de combate mais exigente e desbloqueia habilidades que tornam as fases de infiltração e combate mais interessantes; e existem muitos. Mais focado na força bruta , o Odyssey oferece muitas maneiras de provar sua superioridade no campo de batalha, inclusive por meio de missões de Conquista.
Cada área de jogo é controlada pela facção ateniense ou espartana, que você pode derrubar executando algumas ações de sabotagem. Assim que o poder estiver instalado, você será convidado a se juntar às fileiras da facção desejada durante uma batalha de Conquista, onde o sangue fluirá. Infelizmente, batalhas em massa um pouco repetitivas, que, no entanto, emprestam algumas boas idéias de For Honor, outro jogo da equipe da Ubisoft.
… e o sangrento mata à vontade

Um mar Egeu enjoado

Ninguém terá passado despercebido que Assassin's Creed Odyssey regressa às batalhas navais que tornaram o Black Flag tão inovador na série. E se Origins também tinha algumas passagens marítimas, o Adrestia (o navio do seu protagonista) é de importância central na jogabilidade do Odyssey. Disponível bem no início do jogo, pode ser melhorado de várias maneiras e, acima de tudo, oferece a você um apetite por descobertas que temos o prazer de ver em um Assassin's Creed . Porque mesmo que o quadro principal nos faça avançar, inúmeras e misteriosas rochas o convidarão a lançar âncoras para desvendar seus segredos.
Esta é também uma das principais qualidades deste episódio: devolver-nos a vontade de aproveitar o nosso tempo e de aproveitar a viagem. Qualidade para o autor destas linhas, mas falha que será irreparavelmente apontada pelos jogadores que mais valorizaram o relativo intervencionismo da obra anterior. É verdade que, como dissemos acima, Assassin's Creed Odyssey é enorme, e essa sobrecarga de atividade (dividida igualmente entre missões secundárias de qualidade e missões triviais) pode ser assustadora.
As batalhas navais estão de volta em Assassin's Creed
Porque devemos aumentar as atividades de escalada, limpeza de acampamentos inimigos e caça ao tesouro que conhecemos bem aquelas de perseguir membros do Culto de Kosmos - o feio Templário não é legal. Para desmascarar os seguidores que aparecem em seu tabuleiro de caça, você precisará investigar e coletar pistas antes de regar os sulcos das ruas gregas com esse sangue impuro. Uma atividade demorada, se houver, que bem poderia atrair a atenção de outros mercenários, designados para fazer você passar a arma para a esquerda.
Este princípio, em grande parte retirado dos Phylakes of Assassin's Creed Origins, a Ubisoft o readaptou para torná-lo uma espécie de índice de pesquisa, estilo GTA. Cada ação maliciosa realizada em uma cidade pode ser potencialmente denunciada por um espectador, que colocará uma recompensa por sua cabeça. E os mencionados mercenários, com a infeliz tendência de rastreá-lo no pior momento possível (durante uma luta de chefe, por exemplo), muitas vezes vão atrapalhar você.
O número de atividades secundárias é colossal
Resumindo, você vai entender: sempre há alguém para matar em Assassin's Creed Odyssey. Mas se essa abundância de coisas para fazer pode deixá-lo tonto, nada mais é do que respeitar as especificações da Ubisoft em termos de Jogo como serviço. Este princípio, estabelecido como regra de ouro pela editora francesa, quer que cada jogo seja jogado a qualquer hora do dia, tanto para uma sessão curta quanto para uma longa.

Odisséia de Assassin's Creed: é bom ou não?

A resposta a esta pergunta dependerá diretamente do seu apetite por jogos de RPG com gigantismo assumido. Embarcar na odisséia arquitetada pela Ubisoft é garantir uma aventura de pelo menos 50 horas, se você não se preocupar em arranhar a superfície. Uma omissão que seria uma pena, já que as equipes de Quebec cuidaram meticulosamente dos detalhes de seu jogo.
Além disso, para todos aqueles que temem que Odyssey seja apenas uma repetição grega de Assassin's Creed Origins, respondemos que ele não leva mais de 2 horas para perceber como esta nova obra é diferente. O pedestal é comum, claro, mas o Odyssey adiciona um tempero delicioso a um prato já saboroso, sem tempero. Mais do que tentar se reinventar,Assassin's Creed opera aqui uma estratégia de ajuste, buscando livrar-se do supérfluo e embelezar a aventura com acréscimos criteriosos .
E mesmo que o cenário seja costurado com linha branca e a encenação às vezes sirva à tragédia de uma revelação, nunca os personagens de um Assassin's Creed foram tão bem escritos e cativantes. Uma autenticidade na interpretação que faltava muito a uma receita de gameplay bem azeitada e que contribui para tornar este Assassin's Creed Odyssey um (senão o melhor) representante de uma licença que vai comemorar seu próximo mês. 11 anos.

Odisséia de Assassins Creed

9

A maioria

  • Período escolhido
  • Os protagonistas
  • As lutas
  • Descoberta

Os menos

  • Muitas atividades
  • Staging
  • Prólogo que se arrasta

Graphics7

Lifetime9

Jogabilidade 8

Atmosphere9

Escrita7

  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Período escolhido
  • Os protagonistas
  • As lutas
  • Descoberta
  • Muitas atividades
  • Staging
  • Prólogo que se arrasta

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Lifetime9

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Atmosphere9

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