Após as versões “Classic” e “X”, no início de 2020, a Capcom está compilando as versões Zero e ZX do Mega Man. Uma compilação essencial? (spoiler: sim e não).
Depois de ter lançado nada menos que quatro compilações distintas, para reunir todos os episódios de Mega Man nas versões “Classic” e “X”, a Capcom está assim a lançar nas lojas (exceto na Europa onde o jogo está disponível apenas em versão digital) este Mega Man Coleção de legado Zero / ZX. Uma nova compilação que reúne no mesmo local os quatro episódios Zero publicados no GameBoy Advance (entre 2002 e 2005), mas também os episódios ZX e ZX Advent, lançados por sua vez na Nintendo DS em 2006 e 2007.

Obviamente encantado com a recepção dada às quatro compilações anteriores, a Capcom tomou assim a decisão há alguns meses de lançar esta enésima compilação, desta vez permitindo descobrir um total de seis spin-offs. Para sua informação, esta não é a primeira vez que Mega Man Zero foi compilado, uma vez que todos os quatro títulos já foram compilados em 2010 na Mega Man Zero Collection para Nintendo DS.
© Stéphane Ficca para The-HiTech.net
Mega Man Zero apresenta, portanto, o personagem Zero, o leal aliado de X, revivido após um longo sono. Este último concorda em vir em auxílio de Ciel, e ajudar a Resistência a enfrentar as ações de Neo Arcádia, uma organização ansiosa para derrotar todos os Reploids, e liderada por um certo… X. Por sua vez, Mega Man ZX permite ao jogador para jogar como o jovem Wind ou o jovem Wing, que rapidamente se fundirá com o Biometal X e Z, para interpretar o personagem… de Mega Man ZX.
Na obra Advent, escolhemos entre Gray ou Ashe, com um jogo bem retrabalhado, mas acima de tudo com muito mais sucesso, principalmente em termos de progresso.
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Uma compilação de alguma beleza?

Para esta nova compilação, a Capcom optou por um revestimento bastante simples, mas muito elegante. Então, na tela de título, você só precisa mudar para a esquerda para visitar o mundo de Mega Man Zero e para a direita para mergulhar no de Mega Man ZX.
O toque de um botão alterna entre as versões em inglês e japonês de Mega Man Zero, enquanto os jogos ZX oferecem mais opções (incluindo uma versão 100% francesa).
O Zero opuses pode ser configurado na versão em inglês ou japonês
Além dos jogos em si, que possuem um modo iniciante e um salvamento assistido (que é semelhante a diferentes checkpoints colocados em cada nível), a compilação permite visualizar um grande número de obras de arte, mas também ouvir a música dos diferentes títulos. A interface é muito limpa e rapidamente temos apenas um desejo, mergulhar de volta nos diferentes jogos!
No entanto, deve-se notar que se Mega Man Zero oferece um sentimento muito próximo de um Mega Man X, a saga ZX pode confundir alguns …
Os dois episódios de ZX podem ser reproduzidos em francês

A diferença entre o bom e o mau caçador …?

Então, se Mega Man Zero tende a parecer um "Mega Man" real, a série ZX é bem diferente, com um enredo que obviamente envolve muitos elementos, mas uma progressão baseada mais na exploração. Também podemos aceitar várias missões secundárias, interagir com NPCs …
Então, certamente, no geral corremos, pulamos e atiramos "como em um Mega Man", mas, mesmo que os jogos tenham bastante sucesso (especialmente a obra do Advento na verdade ), eles são bem diferentes de um Mega Man clássico, e alguns fãs poderão ser bastante herméticos (é um pouco o meu caso).
Para simular a segunda tela do Nintendo DS, existem várias opções, inclusive uma minitela localizada no canto inferior direito
Por seu turno, a série Mega Man Zero está literalmente a transbordar de classe, e para além de uma primeira obra muito desequilibrada em termos de dificuldade e que ainda estava a olhar um pouco ao nível de progressão, temos que admitir que a série é muito alta qualidade.
Claro, nem tudo é perfeito, mas que prazer poder girar com esse personagem tão apreciado e fatiar os inimigos (inclusive os chefões) com grandes golpes de Z-Saber. Os jogos são bastante curtos no geral, mas existem muitos "segredos" que apenas os melhores (e mais tenazes) jogadores podem desvendar.
O jogo está cheio de bônus, com obras de arte, música, mas também "cartas" para desbloquear
Já Mega Man ZX / ZX Advent é um pouco diferente, com longas fases de exploração (um pouco entediante às vezes …) e um ritmo muito mais agitado. Novamente, os dois jogos estão cheios de segredos e outros bônus para desbloquear, mas admito que me diverti menos com eles (especialmente o primeiro jogo) do que com o Zero.

Do lado da interface, é possível posicionar a tela principal e a tela secundária de várias maneiras (lembre-se que são jogos DS, que portanto são exibidos na base em duas telas), e uma pequena seta (controlável através do stick analógico direito) permite movê-lo na pequena tela secundária. Não é muito prático, nem muito bonito visualmente, mas é fácil entender que a Capcom não teve muita escolha para simular corretamente as duas telas do Nintendo DS.

Perfeito como um nômade, menos na TV …?

Além disso, e em uma base puramente pessoal, eu preferia muito o jogo no Nintendo Switch Lite, em vez do Nintendo Switch conectado à Smart TV na sala de estar. As sagas Mega Man Zero e ZX foram originalmente lançadas para GBA e Nintendo DS e, embora seja realmente ótimo (re) jogá-las na tela pequena do Switch, exiba um jogo GBA / DS em uma Smart TV de 55 '' é um pouco mais complicado…

O jogo oferece três filtros e várias opções de formato de tela, mas em uma TV, a renderização é (obviamente) um pouco suja, devemos admitir. Por outro lado, ganhamos em ergonomia (com um controlador Pro por exemplo ou PS4 e Xbox nas consolas em questão), mas o jogo continua (na minha opinião) talhado para uma prática essencialmente nómada.
Sobre este assunto, através da secção Opções, é possível (e até fortemente recomendado) modificar os comandos dos diferentes jogos, com vários modos pré-configurados, mas também um modo personalizado, que permite configurar perfeitamente (porque está longe de seja o caso por padrão …) as teclas de tiro, salto e ataque secundário. Ufa!

E o modo Z-Chaser?

Finalmente, esta compilação não apenas recicla os seis jogos lançados nos anos 2000, como permite que a Capcom introduza um modo de jogo totalmente novo: Z-Chaser. Por trás deste nome, esconde-se na realidade não um “Boss Mode”, mas sim um desafio de velocidade, que pede ao jogador para completar um nível o mais rápido possível.

Podemos, portanto, ajustar o modo Z-Chaser em vários níveis de dificuldade, com uma dúzia de etapas no total. Você pode jogar sozinho, é claro, e desafiar um rival controlado por IA, mas também como uma dupla, em uma corrida contra um amigo local ou online. Aqueles que desejam colocar suas habilidades em Mega Man à prova também podem tirar proveito de um modo "online", que lhes permite desafiar os melhores jogadores de todo o mundo.
O modo Z Chaser permite (entre outras coisas) confrontar em tempo real com outro jogador, ou com a CPU
Bastante circunspecto no início, admito ter ficado agradavelmente surpreendido com este novo modo Z-Chaser. É certo que este último não inventa nada, trata-se enfim de um simples "Time Attack", mas o enfeite geral faz com que se pegue muito rapidamente com o jogo.

Além disso, o fato de poder desafiar o os melhores jogadores geralmente permitem que você descubra técnicas impressionantes. Não necessariamente essencial então, mas muito bom mesmo assim.

Coleção Mega Man Zero / ZX Legacy, análise de The-HiTech.net

No que diz respeito à pele, interface e lado bônus, esta nova compilação da Capcom é um puro sucesso, e faz você querer (re) lançar os seis jogos em oferta. Do ponto de vista estritamente visual, sonoro e ergonômico, esta é talvez a mais bela compilação de Mega Man. Em relação ao conteúdo, se os Mega Man Zero ainda são tão incríveis de jogar, os dois Mega Man ZX (e principalmente o primeiro) podem decepcionar alguns, principalmente quem gosta do antigo Mega Man, o que não gosta. não requer exploração, nenhuma forma de diálogo ou pesquisa.
Ainda assim, a Capcom oferece uma compilação realmente legal, que permitirá a muitos jogadores (re) descobrir títulos excelentes, menos populares que os opuses Classic e X, mas com muito sucesso apesar de tudo. Que escândalo, porém, que a Capcom ainda se recuse a oferecer jogos em formato físico na Europa, ao contrário dos Estados Unidos e do Japão, onde podemos até obter versões de colecionador sublimes …

Coleção Mega Man Zero / ZX Legacy

8

A maioria

  • O Mega Man Zero, de tirar o fôlego nas aulas
  • O revestimento geral, a interface, os bônus …
  • Backup assistido, muito prático
  • O modo Z Chaser, muito bom (se não for essencial)
  • Um modo iniciante (mas sem retroceder)

Os menos

  • Ainda sem versão física na Europa …
  • Visualmente muito agradável no modo nômade (e perfeito no Switch Lite), um pouco menos na TV 4K da sala …
  • O primeiro Mega Man ZX, nada maluco …
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • O Mega Man Zero, de tirar o fôlego nas aulas
  • O revestimento geral, a interface, os bônus …
  • Backup assistido, muito prático
  • O modo Z Chaser, muito bom (se não for essencial)
  • Um modo iniciante (mas sem retroceder)
  • Ainda sem versão física na Europa …
  • Visualmente muito agradável no modo nômade (e perfeito no Switch Lite), um pouco menos na TV 4K da sala …
  • O primeiro Mega Man ZX, nada maluco …

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