O novo Jedi Star Wars: Fallen Order está finalmente disponível … e apesar de algumas falhas, o título assinado pela EA é um verdadeiro sucesso e deve satisfazer os fãs de experiências solo de Star Wars. O teste completo!
Há muito tempo, em uma galáxia muito, muito distante, os jogos Star Wars eram uma verdadeira garantia de qualidade para o único jogador. Ao longo dos anos, a licença teve seu apogeu em consoles e PC, mas também alguns contratempos, antes de optar alguns anos atrás por uma orientação muito multiplayer, com Battlefront. Com este novo Star Wars Jedi: Fallen Order, Electronic Arts e Respawn Entertainment teve como objetivo oferecer um jogo exclusivamente solo (não o filme, hein), e se possível, atender às expectativas dos fãs da licença.

Um título que pretende ser "a obra de reconciliação" entre a EA e o jogador solitário (e também entre a Respawn Entertainment e a EA), com múltiplas e prestigiosas inspirações, mas também com uma ausência total de multijogador, DLC (por enquanto ), saque, micro-transações… Em suma, um jogo "antiquado", que não nos desagrada, em que jogamos o jovem Jedi Cal Kestis, sobrevivente da terrível Ordem 66, e quem o fará tendo que sobreviver à caça às forças do Império.

Um Star Wars com múltiplas inspirações

Em termos de inspiração, Star Wars Jedi: Fallen Order tira suas ideias de Uncharted para a primeira hora de jogo em particular, com uma sequência de escalada / exploração bastante incrível para jogar e assistir. Rapidamente, o jogo toma uma direção bem diferente, inspirando-se em Dark Souls. No entanto, não entre em pânico, o jogo não é tão difícil quanto a saga From Software, mas ainda requer um mínimo de requisitos.
Existem também áreas de jogo bastante grandes, com muitos caminhos para explorar, mas também um sistema XP (que se perde em caso de morte), mas também "fogueiras" para salvar … e fazer reaparecer todos os inimigos previamente mortos.
Alguns panoramas são de morrer
Também encontramos algumas referências a Tomb Raider neste Jedi de Star Wars: Fallen Order, em particular por sua mistura de exploração / ação, com um (pequeno) lado de Metroidvania, já que será possível (e até obrigatório) retornar aos níveis anteriormente visitados para ser capaz de progredir, graças a um novo poder recém-adquirido, por exemplo. Uma pena, entretanto, que certas fases de saltos e escorregões sejam tão imprecisas.
Ao lado de Cal, encontramos o pequeno andróide BD-1, que também poderá adquirir diversos poderes ao longo da aventura. A EA também incluiu várias opções de personalização (cosmética) neste Jedi de Guerra nas Estrelas: Ordem Caída, com a capacidade de criar seu próprio sabre de luz usando vários acessórios, bem como reforma da nave Mantis, estilo BD-A ou As roupas de Cal novamente. Amigáveis.

É certo que Star Wars Jedi: Fallen Order não brilha com uma originalidade transbordante, mas os diferentes gêneros são bastante equilibrados para evitar qualquer tédio, e mesmo que alguns quebra-cabeças sejam um pouco pomposos (se não complicados), o juntos é viajado com verdadeiro prazer. Observe também a presença de alguns chefes ocultos, particularmente difíceis, que exigirão uma abordagem tática real para serem mortos (com uma grande rolagem, como em Dark Souls).
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Tecnicamente impressionante … no início

Tecnicamente, se este Star Wars Jedi: Fallen Order abre com uma sequência "estilo Uncharted" de tirar o fôlego, temos que admitir que a demanda da EA parece ter perdido o fôlego com o passar das horas. De fato, depois de uma extraordinária meia hora, o primeiro planeta visitado já está um pouco abaixo do ponto de vista visual.

Com o passar das horas, também descobrimos mais e mais bugs (em nossa versão PS4 Pro), com exibições de texturas às vezes bem tarde, NPCs que desaparecem após uma cutscene, roupas que giram sem motivo, queda na taxa de quadros ou mesmo congela de vários segundos no meio da ação … Tantas falhas totalmente ausentes dos dois primeiros níveis, espantoso. Note, no entanto, que esses vários e variados bugs não estão presentes em nossa versão do jogo para PC, o que sugere uma porta de console que está claramente mal otimizada …
No geral, o jogo continua muito agradável à vista, com alguns panoramas sublimes, mas é impossível não sublinhar uma diferença real dependendo dos planetas visitados, com bugs visuais por vezes incompreensíveis (e violentos) em certas áreas. Como dito acima, a mistura de gêneros funciona muito bem aqui, com fases de escalada / exploração que são muito fáceis de acessar, mas ainda assim agradáveis ​​de fazer. Idem no lado do combate, com uma real dimensão tática, e a possibilidade de desenvolver as habilidades do Cal através de pontos de habilidade.
Em locais escuros, usamos o sabre de luz para iluminar o caminho
Ainda lamentamos um bloqueio um tanto caprichoso às vezes, mas no geral os confrontos são bastante equilibrados. Observe também uma IA inimiga muito "particular", com inimigos que podem ser muito virulentos, mas que nos dão as costas assim que nos distanciamos, para esquecer completamente nossa presença … Às vezes é o suficiente para sair de a "zona", para escapar imediatamente da vista dos inimigos, que retomam as suas atividades, como se nada tivesse acontecido.
Claro, para lutar, Cal Kestis pode usar seu sabre de luz, mas também pode convocar os vários poderes da Força. Eles terão que ser adquiridos através dos pontos de habilidade mencionados acima e, no final das contas, retardarão os oponentes, jogue-os … Os poderes também serão usados ​​para desbloquear certas áreas de jogo anteriormente inacessíveis.

Cenário, tempo de vida …

Cenário lateral, o todo está correcto, sem no entanto tocar nas estrelas, no entanto algumas situações e outros encontros claramente recortados para os adeptos, e péssimos para a coerência. Ainda podemos lamentar a falta de carisma de alguns personagens, entre eles Cal Kestis, o herói desta aventura, não muito glamoroso, é preciso admitir. O personagem de maior sucesso é, sem dúvida, o pequeno robô BD-1, companheiro de viagem de Cal.
Exceto DB-1, os personagens não têm um carisma louco …
Finalmente, em relação à expectativa de vida, este Jedi de Guerra nas Estrelas: Ordem Caída exige que o jogador navegue entre cinco destinos principais (e dois locais adicionais), que cheio de itens de bônus, baús, áreas para DB-1 analisar e outros inimigos ocultos.
Da nave Mantis, você pode viajar de planeta em planeta.
Nesse sentido, o jogo pode às vezes gerar uma certa frustração, culpa de muitos ramos, que às vezes fazem você sentir que está faltando uma seção inteira de jogo, por ter privilegiado um caminho a outro, sem a possibilidade (pelo menos imediata) de voltar atrás. Demora entre 15 e 20 horas para ver o final da aventura e um pouco mais se você quiser colocar as mãos nos muitos bônus ocultos.

Star Wars Jedi: Fallen Order, The-HiTech.net review

Sem ser um excelente jogo, este Jedi de Star Wars: Fallen Order é um excelente jogo de "Star Wars". Não necessariamente original na forma, com suas múltiplas inspirações, o jogo oferece, no entanto, uma mistura muito coerente de gêneros, com um equilíbrio de exploração / ação realmente muito agradável com o controle em mãos. Ainda nos arrependemos de uma seção técnica que estranhamente colapsa do segundo planeta visitado e também de uma terrível falta de carisma ao nível dos diferentes personagens, mas isso não impedirá que os fãs ainda tenham um verdadeiro prazer em se reconectar com o sabre de luz.
Em suma, este Jedi de Star Wars: Fallen Order tem suas falhas, longe disso, mas ainda constitui o melhor jogo single-player de Star Wars por muito tempo (em uma galáxia muito distante,muito distante).

Jedi de Star Wars: Ordem Caída

7

A maioria

  • Um bom jogo de Star Wars para um jogador (finalmente!)
  • Bem sucedido visualmente e acusticamente
  • Lutas suntuosas
  • BD-1, este andróide do amor
  • Uma mistura coerente de gêneros

Os menos

  • Cenário muito leve
  • O lado "Dark Souls" que vai confundir alguns
  • Uma falta geral de carisma no nível do personagem (Cal incluído)
  • O inimigo com comportamento muito estranho às vezes
  • Ainda há muitos bugs desagradáveis ​​(em consoles)
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Um bom jogo de Star Wars para um jogador (finalmente!)
  • Bem sucedido visualmente e acusticamente
  • Lutas suntuosas
  • BD-1, este andróide do amor
  • Uma mistura coerente de gêneros
  • Cenário muito leve
  • O lado "Dark Souls" que vai confundir alguns
  • Uma falta geral de carisma no nível do personagem (Cal incluído)
  • O inimigo com comportamento muito estranho às vezes
  • Ainda há muitos bugs desagradáveis ​​(em consoles)

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