O que foi iniciado como um projeto de fã em janeiro de 2005 finalmente pagou o luxo de um passeio com grande alarde. O fim do túnel para as equipes Crowbar Collective, que entregam com Black Mesa uma revisão completa do lendário Half-Life, primeiro do nome .
Em termos de acesso antecipado, Black Mesa surge aí. 15 anos. Isso é o que separa as primeiras ideias rabiscadas em um pedaço de papel por um grupo de fãs do lançamento oficial de seu jogo.O
momento não poderia ser melhor. Afinal, Valve será lançado em cerca de 20 dias, Half-Life: Alyx, uma prequela surpresa de realidade virtual de Half-Life 2. A oportunidade perfeita para fãs ou novatos pegarem um pouco da história. de videogames.
Porque se não é oficial, a Black Mesa garante sempre o respeito ao trabalho original. Uma obra que a Crowbar Collective nunca esquece de sublimar.

Uma lenda renasce

Half-Life é um monumento aos videogames. Portanto, abordá-lo como parte de um remake é tão ousado quanto subconsciente. Mas se o projeto é um grande quebra-cabeça, as equipes do Coletivo Crowbar têm conquistado a aprovação da comunidade ao demonstrar, desde 2012, o quanto o respeito pelo material original lhes ficou colado.
Ops, fiz de novo.
É que não devemos confundir Half-Life: Source, lançado em 2004, e Black Mesa. Aqui, não estamos falando de um pequeno facelift circunstancial, mas de uma reconstrução pixel a pixel da aventura original de Gordon Freeman.
Muito trabalho foi feito em luzes e sombras.
80% jogável por anos, Black Mesa faltou apenas os últimos capítulos localizados no planeta alienígena Xen para completar o círculo. E quando você põe os pés lá pela primeira vez, você só pode apreciar o trabalho duro do Coletivo Crowbar.
Reencontro com um velho amigo.
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Xen vamos ser Xen

Se, ao longo da primeira parte do jogo, encontrarmos facilmente suas marcas - não sem ser movidos a redescobrir certos ambientes sublimados por um novo motor gráfico -, o último terço de Black Mesa está cheio de olhos.
Xen está irreconhecível - no (muito) bom sentido.
É preciso dizer que os desenvolvedores tiveram muito tempo para experimentar o último capítulo da aventura. Visualmente muito pobre no jogo original (devido às limitações técnicas da época), o Xen precisava de um upgrade artístico.

É, portanto, como uma página em branco real que o planeta alienígena foi imaginado. Uma página na qual Crowbar Collective projetou tudo o que pode fazer de melhor em termos visuais - sem, no entanto, distorcer o layout original do nível de design. Fique tranquilo: o Xen ainda é a parte mais difícil do jogo; aquele momento em que Half-Life repentinamente decide que é um jogo de plataforma.
O Capítulo Xen pode ser considerado um jogo por si só.

Alguma pequena má conduta

Mas Black Mesa não é o mesmo que Half-Life. Ainda que apenas por dois elementos essenciais: a trilha sonora e a dublagem; refeito de A a Z.
Em termos musicais, cabe a Joel Nielsen tentar homenagear as composições originais de Kelly Bailey. Uma aposta ousada, que o compositor assume sem pestanejar. Muito diferentes dos títulos originais, as 30 novas canções oferecem a Black Mesa um design de som ao ponto da renovação da fachada gráfica. Nunca em contraponto à atmosfera, a trilha sonora completa alguns momentos-chave da trama e apenas reforça a imersão do jogador neste universo único.
Sem nunca alterar o jogo original de 1998, Black Mesa mostra todos os seus ambientes.
Para o jogador acostumado à versão francesa do Half-Life que sou, devo confessar minha tristeza por não encontrar as falas de diálogo que sei de cor. Mas seria desonesto não elogiar o trabalho feito para a nova dublagem (apenas na versão original) oferecida à Black Mesa. No entanto, colocaremos um freio na localização do título - as legendas são frequentemente captadas e será melhor confiar em seus ouvidos do que em seus olhos para entender o que está acontecendo.
Se a trilha sonora original foi retrabalhada, os efeitos sonoros permanecem inalterados.
Além desses ajustes, Black Mesa raramente se desvia do caminho traçado por seu ilustre modelo lançado em 1998. A história permanece a mesma, e a jornada de Gordon pelo complexo de Black Mesa não mudou. Apenas a equipe Crowbar Collective terá se permitido colocar o Magnum na rota do jogador antes da espingarda, e explodir o tutorial icônico (a pista de obstáculos) em favor de uma exibição contextual. Nada que possa manchar a experiência de (re) descoberta.

Black Mesa: análise do usuário de The-HiTech.net

Quem diria que falaríamos tanto sobre o Half-Life em 2020? Já inevitável para o lançamento da primeira licença do jogo em 13 anos, março é também o mês de um nascimento que não esperávamos mais: o de Black Mesa.
Uma verdadeira homenagem ao jogo original, este remake da Crowbar Collective não faz nada além de reviver uma lenda; renovando aqui e ali algumas mecânicas enferrujadas que provavelmente desagradarão os jogadores de hoje.
A experiência permanece inalterada. A emoção ao vestir a roupa HEV, intacta. Vindo com o modo multiplayer original e, claro, compatível com mods comunitários, Black Mesa é nada menos do que a melhor maneira de curtir Half-Life em 2020. E apenas pelo que o videogame deve ao título. da Valve, faça um favor a si mesmo: toque.

Mesa preta

9

A maioria

  • Um remake infinitamente respeitoso
  • HL com gráficos de HL2
  • Xen finalmente tem o rosto
  • Uma nova trilha sonora de muito bom gosto
  • Presença de multiplayer e mods

Os menos

  • Legendas um pouco mais rápidas
  • Inimigos de IA podem ser melhorados
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Um remake infinitamente respeitoso
  • HL com gráficos de HL2
  • Xen finalmente tem o rosto
  • Uma nova trilha sonora de muito bom gosto
  • Presença de multiplayer e mods
  • Legendas um pouco mais rápidas
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Test feito de uma versão comercial do jogo

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