Depois do excelente Dishonored 2 no ano passado, aqui vem The Death of the Outsider, uma aventura secundária mais curta, é claro, mas ainda tão agradável.

Retorne a Karnaca para encontrar Billie Lurk

Iniciada em 2012 em nosso bom e velho PS3 e Xbox One (para não mencionar o PC), a saga Dishonored rapidamente reuniu para sua causa uma comunidade muito grande de jogadores. Com a sua jogabilidade muito livre, a sua realização singular apoiada por um design de níveis impecável, e a possibilidade de pesquisar cada canto e recanto das diferentes áreas visitadas, o jogo tinha aquele algo "diferente" que (felizmente!) Não escapou aos jogadores. . No final do ano passado, descobrimos finalmente a segunda obra, permitindo a escolha do Corvo ou da Emília. Hoje, é um spin off que os estúdios Arkane, de Lyon, estão nos oferecendo e que obviamente desejam a morte de quem está de fora.
Em primeiro lugar, vamos continuar bem: este novo episódio é certamente afiliado a Dishonored 2(entre outros) para o cenário, mas o jogo pode ser jogado de uma forma totalmente independente. Aqui, não jogamos Emily ou Corvo, mas a assassina Billie Lurk já vista em The Knife of Dunwall ou mesmo Dishonored 2. Esta última voltará a Karnaca para encontrar seu mentor, Daud, que lhe pedirá um último favor, e não menos importante: superar o Outsider.

Nenhuma surpresa para os jogadores que já conhecem (um pouco) Dishonored, encontramos imediatamente as suas marcas com uma cidade aberta que convida o jogador a observar cada recanto. Cada bairro visitado tem uma arquitetura que não poderia ser mais complexa, sempre com esse desejo firme por parte do estúdio de deixar o jogador atingir seus objetivos como bem entender. Podemos, portanto, favorecer a abordagem irritante, jogar um pouco mais furtivo, decidir matar ou paralisar nossos inimigos, mas também podemos ganhar altura, visitar apartamentos, atrair a confiança de civis, mover-se de varanda em varanda …

Poderes retrabalhados para a morte do forasteiro

Nesta obra, também podemos tirar proveito de vários objetivos secundários dentro de cada missão, os Contratos. Eles pedem aos jogadores para completar várias missões secundárias para coletar itens valiosos. Pode ser para executar um personagem, para interromper o sofrimento de um cachorro roubado ou para sequestrar o barman do bistrô local, obviamente enganando a vigilância dos clientes. Para isso, Billie não tem acesso a uma ampla gama de poderes evolutivos, e teremos que nos contentar aqui com três capacidades: a transferência, a possibilidade de assumir o rosto de outro personagem (sim, como Aria Stark) e enfim, a observação do lugar, tirando a mente do corpo.É possível (e até recomendado) ligar esses poderes entre eles para levar a algumas situações bem impressionantes …

Já presentes em jogos anteriores, os Bone Charms ainda estão no jogo e permitirão que certas habilidades sejam infladas, mas esta ligeira revisão do gameplay permite que você aprecie Dishonored de outra forma. A este respeito, a mesma missão pode ser cumprida de (muito) muitas maneiras, e assim teremos prazer em reiniciar uma missão e tentar uma abordagem completamente diferente que nos permitirá descobrir novas mecânicas de jogo, novos personagens, novos lugares … blefando! Claro, Dishonored favorece muito a infiltração e a furtividade, mas às vezes você precisa saber como fazer sua lâmina falar.
Do lado da vida, continuamos um corte muito claro abaixo de um episódio "real", mas este Death of the Outsiderno entanto permite-lhe desfrutar de cerca de 8 a 10 horas de prazer, e ainda um pouco mais se quiser chegar ao fim dos vários contratos. O universo é sempre tão rico, sempre tão fascinante, e certas passagens literalmente forçam o respeito, tanto Arkane parece ter pensado em todas as ações possíveis e realizáveis ​​no jogo.

Veredicto do The-HiTech.net

Contanto que apreciemos a saga, é difícil ignorar esse episódio de Death of the Outsider , já que a fórmula é eficaz mais uma vez. Para além deste universo complexo, intrigante e emocionante, deste design de nível excepcional e desta atmosfera única, apreciamos a chegada dos novos Contratos, bem como o trio de poderes que certamente oferecem menos liberdade do que os de Emily e Corvo, mas que por outro lado impõe uma nova forma de evolução.
Obviamente, o conteúdo é um pouco menos denso do que um episódio real da saga, mas este "compêndio Dishonored " continua a ser um verdadeiro prazer de jogar e assistir, com a condição, claro, de apreciar um pouco a série e 'navegaram (se possível) a obra anterior.
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