Quarta obra da franquia, mas mais uma espécie de spin-off do que uma sequência real, Darksiders Genesis é uma oportunidade de encontrar Joe Madureira. Depois de trabalhar nos dois primeiros episódios, o artista saiu para trabalhar em Battle Chasers: Nightwar enquanto a Gunfire Games cuidava de Darksiders III. Mr. Joe está, portanto, de volta aos negócios com uma história sombria de Discord, War e o Demon King. Você está pronto ? Vai sangrar …
Dissemos no preâmbulo, Darksiders Genesis não é, estritamente falando, uma sequência. Na verdade, seu enredo ocorre até mesmo antes da primeira parcela da franquia. Um prelúdio para a saga, portanto, durante a qual encontramos apenas dois dos quatro cavaleiros do apocalipse (Discórdia, Fúria, Guerra, Morte). Convocados pelo Ardent Council, Discord and War recebem uma missão da maior importância, pois Lúcifer, o Rei dos Demônios, ameaça nada menos que o Equilíbrio, na base de tudo. Cenário lateral, não podemos dizer que os desenvolvedores são mortos na tarefa. Do lado da progressão, pois, antes de chegar a Lúcifer, trata-se de eliminar, um a um, seus acólitos mais fiéis. Mais estranho, com intenção de ser engraçado e irreverente,os diálogos muitas vezes perdem o seu ponto com comentários de Discord - o curinga da banda - que falham. Pena.

"Em nenhum momento Darksiders Genesis vem se aventurar no campo de saque"

Discord, o mensageiro instantâneo

Como que para se distinguir da obra anterior da franquia e marcar uma ruptura com os hábitos dos jogadores, Darksiders Genesis abandona a representação na terceira pessoa que conhecemos bem. Ele a troca por uma visão axonométrica que claramente a aproxima dos RPGs de ação no estilo Diablo. Sua jogabilidade, as situações apresentadas aos jogadores e o ritmo de sua ação também lembram os padrões do hack'n'slash. Tenha cuidado, entretanto, para não cometer o erro de considerar Darksiders Genesis como uma espécie de clone apocalíptico do jogo da Blizzard.
Sussurros nos ouvidos dos cavalos do apocalipse? © Nerces para The-HiTech.net
Assim, a evolução dos personagens - seu sistema de progressão - não obedece a nenhuma regra muito complexa e sua profundidade não pode ser comparada às promessas de um Diablo para tomar o exemplo da referência do hack'n'slash. Talvez ainda mais distinto, em nenhum momento Darksiders Genesis se aventurou no campo de saque: nunca há qualquer dúvida de recuperar o que equipar seus personagens. Com base em nossas façanhas, portanto, nenhuma arma para coletar, nenhuma bugiganga para recolher. A eliminação sistemática de oponentes é apenas a oportunidade de coletar almas que serão usadas como moeda e fragmentos de ira para impulsionar seus personagens.
Aqui está aquele que faznenhum ou mesmo três "amuletos da sorte" © Nerces for The-HiTech.net
Seus personagens? Desde o início deste artigo, estamos realmente falando sobre dois cavaleiros do apocalipse, Discord e War, que - boas notícias - são jogáveis ​​sem muitos limites. A ideia é, naturalmente, oferecer um verdadeiro jogo cooperativo que possa ser jogado localmente ou na Internet em áreas fechadas ou públicas com um opt-in / opt-out (entrada / saída de jogadores) formidável em sua simplicidade. Não tema, ainda é bem possível ficar satisfeito com o jogo de paciência e, sejam enigmas, quebra-cabeças ou ondas de inimigos, as coisas se ajustam em tempo real. No solo, você pode alternar entre os dois personagens instantaneamente.
Um tutorial não muito cansativo nos ensina os comandos essenciais © Nerces for The-HiTech.net
O modo cooperativo exige que Discord e War se mostrem complementares. War, todos os fãs da franquia o conhecem, ele é um monstro de poder corpo a corpo com sua enorme espada. Ele tem algumas habilidades de evasão, mas se distingue acima de tudo por sua habilidade que faz dezenas de lâminas aparecerem ao seu redor. Obviamente, Discord está mais distante de seus oponentes. Equipado com duas pistolas, ele tem prazer em esvaziar seus carregadores sobre seus inimigos enquanto pode se beneficiar de munições específicas. Embora Guerre possa ser um pouco pesado e um pouco lento às vezes, Discord é incrivelmente ágil.
Exemplo típico de uma piada que cai completamente no chão © Nerces para The-HiTech.net

"Além de ação total, (…) pequenos eventos no mais puro estilo de jogo de plataforma"

Compre Darsiders Genesis

Quando a Fúria nos guia

Boa parte do interesse do jogo reside, portanto, na complementaridade entre os dois personagens e no bom aproveitamento das capacidades de cada um. Na cooperativa, os jogadores devem obviamente afinar seus violinos enquanto na solitária o foco é principalmente na escolha do melhor lutador no melhor momento … sabendo que é bem possível trocar de herói no meio de uma luta. Em cooperação, às vezes você tem que fazer seus neurônios funcionarem para resolver, juntos, aqui um enigma, ali um pequeno quebra-cabeça. Eventos que permanecem presentes sozinhos, mas que são obviamente ajustados para que possamos progredir sem a ajuda de ninguém: a noção de tempo está, portanto, muito menos presente do que na cooperativa.
Uma habilidade que adiciona um certo tempero às lutas © Nerces for The-HiTech.net
De forma mais geral, Darksiders Genesis difere aqui um pouco mais de hack'n'slash no estilo Diablo, oferecendo um desafio de quebra-cabeça, além de ação total. À maneira do que havia sido feito na obra anterior da franquia, os desenvolvedores imaginaram pequenos testes no mais puro estilo de jogo de plataforma. Eles também têm mecanismos integrados, alavancas para manipular ou, em alguns casos, quebra-cabeças baseados nas habilidades / equipamentos de nossos heróis. Nunca é realmente uma questão de quebrar a cabeça, mas esses desafios permitem 1 / desacelerar um pouco o ritmo da ação e 2 / fazer suas células cinzentas funcionarem.
A guerra fica com raiva "toda vermelha" © Nerces for The-HiTech.net
Porém, tenha cuidado, Darksiders Genesis não é um quebra-cabeça e os fãs de quebra-cabeças reais ficarão desapontados se esperarem por desafios em sua medida durante o jogo. A maior parte da dificuldade do jogo reside nas lutas e, em particular, nas lutas contra chefes. Agradecemos que os desenvolvedores permitam que o nível de dificuldade seja ajustado (entre três, fácil / normal / difícil) a qualquer momento, mas por outro lado, lamentamos que mesmo ao máximo este não deva oferecer um desafio realmente interessante para eles. regulares. Observe também que a vida útil do jogo é em torno de 12 a 15 horas, ou mesmo vinte para quem gosta de coletar tudo o que é possível coletar. Já é um pouco curto, mas, o que é mais irritante, a reprodutibilidade é baixa, para não dizer zero.
Hmmmm… "Sesame, abre? »© Nerces para The-HiTech.net
Claro, alguns completadores vão querer refinar o sistema de progressão do personagem desenterrando o máximo possível de corações de criatura. Corações que podem "pertencer" a três categorias (ataque, raiva, saúde) e que são colocados em uma árvore de habilidades. O poder do personagem em questão é obviamente aumentado. Melhor, alguns mini-chefes / chefes perdem corações mais poderosos quando passam da vida para a morte. Corações que são colocados em locais específicos da árvore para bônus logicamente maiores. Nesta árvore, existe uma forma de jogar os combos entre os corações que se “enchasse” e a natureza do local em questão. Na verdade, um completista pode querer relançar um capítulo específico da aventura para obter todos os corações, todos os fragmentos.
Assim como Vulgrim, Dis está aqui para nos vender algumas bugigangas muito úteis © Nerces para The-HiTech.net

“Em uma cooperativa local, os desenvolvedores optaram por um corte não muito estético da tela”

Morte falta de saber viver

Reiniciar um capítulo? Sim, a própria estrutura de Darksiders Genesis permite tal "fantasia" sem ter que assumir toda a campanha. Assim que um capítulo termina, o jogo mostra-nos o estado do nosso progresso - quantos corações recolhemos ou que boss (s) derrotámos, por exemplo - o que pode encorajar alguns jogadores a relançar o referido capítulo para fazer melhor. Em sua operação, Darksiders Genesis é baseado no que no jargão é chamado de hub. Em outras palavras, uma área "central" da qual você pode ir em uma missão, lançar os diferentes capítulos. Claro, básico, é preciso obedecer à ordem imposta pelo cenário, por mais simplista que seja.
Uma das muitas passagens da "plataforma" © Nerces for The-HiTech.net
Nesse hub, também existem alguns personagens não-jogadores com os quais é possível "negociar", como Vulgrim ou Dis: acessórios, corações de criaturas, poções … Lembre-se, no entanto, que estamos muito longe de comerciantes reais. como em um Divinity Original Sin 2, por exemplo. O princípio do hub tem a vantagem de permitir uma divisão muito clara da aventura. Inversamente e embora o cenário já não seja muito inspirador, esta estruturação da campanha faz regularmente o jogador “sair”. O clima nunca é realmente criado, embora, no entanto, a direção artística seja bem sucedida.
Alguns pontos de vista muito bonitos… © Nerces para The-HiTech.net
Se o ângulo da câmera obviamente muda a percepção que podemos ter, o estilo gráfico de Joe Madureira é confirmado nesta obra. Obviamente, esta é uma observação puramente subjetiva, mas, seja sobre o design dos heróis, as criaturas ou os níveis da aventura, é linda, às vezes até muito bonita. Pode faltar um pouco de variedade, mas como a campanha dura apenas cerca de quinze horas, você não sente realmente o aspecto repetitivo dos ambientes. Pelo contrário, estamos agradavelmente surpreendidos pela variedade no design dos níveis com um uso judicioso da verticalidade, mesmo que a câmera às vezes nos pregue a peças. Entre inimigos que não vemos ou progressões nem sempre óbvias, este tem o prazer de esconder parte do nível.
Uma Demonstração do Abismo que massacramos de olhos fechados com Discord © Nerces para The-HiTech.net
Já que estamos falando de problemas quase inacreditáveis quando vemos o pedigree dos criadores, há necessariamente esse desequilíbrio entre os dois personagens. É certo que todo o jogo foi desenhado para Discord, uma vez que é a primeira vez na franquia que o Horseman é jogável. No entanto, a lacuna com a Guerra - uma espécie de florete - está muito presente. Então, em alguns chefes, leva uma quantidade infinita de tempo para acabar com eles com War quando Discord faz isso em alguns minutos. O defeito do monstro "saco de vida" é um clássico, mas raramente os dois heróis jogáveis ​​apresentam tais disparidades … Como se as equipes de controle de qualidade estivessem de férias.
Onde está o Discord? Obrigado a câmera! © Nerces para The-HiTech.net
Férias que tiveram que continuar até na busca de insetos. Não vamos forçar o traço e Darksiders Genesis geralmente se sustenta. No entanto, além dos - felizmente não muito frequentes - problemas de câmera já mencionados, nos encontramos ainda com muitos problemas de colisão e, mais importante, uma falta real de legibilidade em certos níveis, contra certas criaturas. No início do artigo, saudamos a possibilidade de jogo cooperativo de dois jogadores na mesma tela … Infelizmente, agora temos que colocar uma grande desvantagem nessa opção. Os desenvolvedores efetivamente optaram por um corte não muito estético da tela, independente da distância entre os dois amigos. Pior, a escolha foi feita para compartilhar oa tela verticalmente e várias passagens da campanha não estão de todo adaptadas a tal divisão: a visibilidade ainda é fortemente afetada.
Ainda há alguns slots de progressão disponíveis © Nerces para The-HiTech.net

Darksiders Genesis: análise do usuário de The-HiTech.net

“Sympathoche”, é em poucas palavras como nos sentimos depois de concluir a campanha Darksiders Geneis. Simpáticos porque sentimos que os desenvolvedores do Airship Syndicate - Joe Madureira na liderança - estavam loucos para se dar bem. Simpático porque o ritmo da ação é interessante e as variações com alguns elementos de plataforma de sucesso. Simpático, finalmente, porque a complementaridade dos dois heróis e a possibilidade de fazer toda a aventura em modo cooperativo certamente têm seu pequeno efeito. Infelizmente, Darksiders Genesis também é uma progressão de personagens não muito inspirados, muitas vezes quebra-cabeças muito simplistas e um cenário que beira a pobreza. Ainda mais irritante, este novo opus também sofre de um problema de legibilidade com uma câmera que onem sempre nos sentimos sob controle e pequenos bugs de colisão que têm o dom de irritar. Por fim, é impossível não frisar o fato de que, apesar de um primeiro lançamento para PC, Darksiders Genesis quase exige jogar o controlador: nada é pensado para o teclado / mouse. Simpático, portanto, porque nos divertimos lá, mas uma vez concluído, não será lembrado.

Darksiders Genesis

6

A maioria

  • Rapidamente chegamos ao cerne da questão
  • Ação nervosa, ritmo sustentado
  • Passagens de plataforma bem pensadas
  • Design de níveis frequentemente inspirado
  • Direção de arte atraente
  • Modo cooperativo online ou localmente
  • Dois heróis, duas jogadas

Os menos

  • Mais ou menos 15 horas de jogo
  • Teclado / mouse não são bem-vindos
  • Uma câmera que nem sempre é muito legível
  • Quebra-cabeças fracos
  • Nem sempre colide bem
  • Modo de tela dividida muito pouco prático

Graphics7

Tempo de vida 5

Jogabilidade 8

Atmosphere6

Writing4

  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • Rapidamente chegamos ao cerne da questão
  • Ação nervosa, ritmo sustentado
  • Passagens de plataforma bem pensadas
  • Design de níveis frequentemente inspirado
  • Direção de arte atraente
  • Modo cooperativo online ou localmente
  • Dois heróis, duas jogadas
  • Mais ou menos 15 horas de jogo
  • Teclado / mouse não são bem-vindos
  • Uma câmera que nem sempre é muito legível
  • Quebra-cabeças fracos
  • Nem sempre colide bem
  • Modo de tela dividida muito pouco prático

Graphics7

Tempo de vida 5

Jogabilidade 8

Atmosphere6

Writing4

Compre o Darsiders Genesis
Test feito com o código fornecido pelo editor

Publicações Populares

Avaliação da Ring Spotlight Cam Wired: boa, mas poderia fazer melhor

Segurança e objetos conectados andam de mãos dadas há vários anos. O setor de câmeras IP está, portanto, crescendo, com produções frequentemente muito interessantes. Diante do Arlo Pro 2 e de outras Presenças Netatmo, a Ring Spotlight Cam Wired tem o que é preciso para se destacar? Nós damos a você a resposta neste teste.…

Como colocar seu iPhone em modo de recuperação?

Se você seguir nossos tutoriais, terá muitas vezes para reparar e depurar seu iPhone para colocá-lo no modo de recuperação. Este modo permite que o bug do seu telefone seja capaz de realizar uma reinicialização forçada. Mudar seu smartphone para este modo não representa nenhum perigo para ele.…

Como consertar o iPhone travado na apple na inicialização?

Durante a inicialização do iPhone, pode acontecer que a tela fique presa no logotipo da Apple. Em primeiro lugar, certifique-se de que tem bateria suficiente. Em seguida, tente essas diferentes manipulações para desbloquear e reparar seu iPhone.…