O estúdio Asobo, de Bordeaux, trabalha há vários anos com a Microsoft em um projeto que há muito tempo é mantido em segredo: Hololens. Acostumada ao Kinect, a equipe teve que enfrentar novos desafios para esta aventura, com espírito pioneiro. Visita a um atelier diferente dos restantes.

Situada no coração de Bordéus, a Asobo Studio é uma empresa que não pode entrar sem mostrar a perna branca. E por um bom motivo: o estúdio de desenvolvimento, que existe há 14 anos e abriga uma centena de funcionários, está trabalhando em vários projetos atualmente secretos. Algumas de suas criações não foram tão recentes: são Fragments, Young Conker e Holotour, dois jogos e um aplicativo dedicado ao headset Hololens da Microsoft.
O estúdio de Bordeaux é o único, fora da América do Norte, a ter kits de desenvolvimento Hololens. E os desenvolvedores do Asobo não tiveram que esperar até o início de abril para adquirir a preciosa máquina, que foi vendida por US $ 3.000 a peça: eles a compraram diretamente da Microsoft, em um estágio bem inicial do design. “Não podemos mostrar os primeiros protótipos, mas foi algo …” brinca Martial Bossard, designer-chefe do estúdio. “Percorremos um longo caminho desde a primeira descoberta de Hololens. "

Pixar e Kinect, as origens

Ex-designer de jogos do estúdio Kalisto Entertainment, David Dedeine foi cofundador da Asobo em 2002. Quando você o aborda no assunto Hololens, ele é inesgotável. Por que a Microsoft escolheu o Asobo para embarcar na aventura do jogo holográfico? Isso se deve a experiências anteriores entre a firma americana e o estúdio. Em particular em um jogo dedicado ao Kinect: Kinect Heroes.
  • Para descobrir : o capacete Hololens de todos os ângulos
“Fazer um game da Pixar onde o jogador tivesse que interpretar personagens do filme foi um verdadeiro desafio, pois os movimentos tinham que ser fiéis tanto à realidade do jogador, mas também às imponentes especificações fornecidas pela Pixar. Estar na pele de um super-herói dos Incríveis não é o mesmo que estar na pele de Rémi, o rato de Ratatouille. Os resultados que obtivemos convenceram a Microsoft. Essa é uma das razões pelas quais eles vieram nos ver sobre Hololens. “
Outras razões são um pouco mais realistas:“ Ao confiar tal projeto a um estúdio de Bordeaux, havia menos risco de vazamento de informações: Bordeaux não é Redmond ”, acrescenta David Dedeine.

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