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O Xbox Series X é o próximo console da Microsoft, e logicamente sucederá o Xbox One atual. Prometido como um verdadeiro animal de corrida, o console enfrentará diretamente o PlayStation 5 da Sony, que também é esperado no final do ano.

Confira nossa análise completa do Xbox Series X

Depois de um lançamento mais do que complicado para o Xbox One, a Microsoft está tentando evitar o destino. Apesar das vendas que atualmente atingem cerca de 50 milhões de unidades vendidas, o fabricante parece ter encontrado sua salvação no Game Pass: seu serviço de jogos por assinatura, que já atraiu mais de 10 milhões de assinantes.

Um Game Pass que, como sabemos, será parte integrante da estratégia editorial da Microsoft no Xbox Series X. Mas antes de continuarmos com o assunto, vamos detalhar ponto a ponto o preço, a data de lançamento, as características técnicas e o catálogo de jogos do Xbox Series X.

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Quanto custará o Xbox Series X?

Como a Sony, a Microsoft ainda não tirou todas as cartas da manga em relação ao seu console de próxima geração. Diz-se também que a empresa de Redmond esperaria pacientemente que seu rival revelasse o preço do PS5 para consertar o do Xbox Series X.

As múltiplas declarações de Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox da Microsoft, no entanto, sugerem um posicionamento de preço próximo ao do Xbox One quando foi lançado em 2013. Ou seja, um preço definido entre € 399 e € 499 - que corresponde ao bilhete de entrada para o Xbox One X atual.

De qualquer forma, o objetivo da Microsoft parece claro: derrotar a Sony no terreno onde ela mesma foi derrotada há 7 anos. Além de uma estratégia editorial pouco clara na época, o Xbox One lutou para encontrar seu público devido a um preço € 100 mais alto que o PS4 - lançado a € 399.

Conceito de uma série Xbox S © Reddit

Além disso, como a Sony com o PlayStation 5 Digital Edition, a Microsoft também tem em suas caixas um Xbox Series S, mais conhecido internamente pelo codinome Lockhart. Um console tecnicamente mais modesto, desprovido de drive de disco, mas que poderia ser exibido pelo preço recorde de apenas 200 €. Embora a cortina formal levantando-se sobre a Série S já devesse ser feita, há muitos vazamentos sobre ela; recentemente, é um folheto promocional sobre o Xbox Game Pass Ultimate que menciona os jogos no Xbox Series S…

É finalmente o Xbox que formalizou o design, o preço e as especificações deste Xbox Series S, que será comercializado em todo o Atlântico por US $ 299.

Visual oficial da série S do Xbox © Xbox

Com a aproximação deste suposto evento, o suspense já acabou. No Twitter, um informante postou fotos da caixa do novo Xbox Controller. Uma embalagem que declara formalmente a compatibilidade com "Xbox Series X | S". Resta aguardar a formalização na devida forma e, acima de tudo - esperamos - a confirmação de nossas esperanças para o preço do console.

Relativamente às extensões do armazenamento interno da consola, parece que uma placa NVMe replicando o desempenho do SSD interno da consola terá um preço à volta de 170 € por 1 TB.

Quando o Xbox Series X será lançado?

Assim como com o preço, os observadores ainda não sabem a data exata de lançamento do Xbox Series X. Se soubermos que o console de próxima geração da Microsoft estará disponível em novembro de 2020, sem maiores detalhes. concreto não vazou, exceto pelo fato de que a Microsoft anunciou que interromperá a produção do Xbox One X e do Xbox One S All-Digital em antecipação ao lançamento de sua Série X.

No duelo entre ela e a Sony, a Microsoft foi a primeira a se referir ao assunto da próxima geração. Foi durante uma conferência no Game Awards, no dia 13 de dezembro de 2019, que a fabricante formalizou o Xbox Series X. E se nos referirmos às duas gerações anteriores de consoles, também foi a Microsoft que d 'primeiro colocou seu console no mercado. O Xbox 360 foi lançado em 22 de novembro de 2005 nos Estados Unidos e 2 de dezembro de 2005 na Europa; o PS3 em 11 de novembro de 2006 nos EUA e em 23 de março de 2007 na Europa. O Xbox One também estava à frente do PS4 por uma semana na Europa, mas o inverso ocorreu na América do Norte.

Resumindo: se o mês de novembro foi confirmado, o mistério permanece intacto, embora não possamos imaginar a Microsoft deixando muito à frente de seu concorrente para não perder o equilíbrio com o lançamento. Do lado da Sony, vários vazamentos sugerem um lançamento do PS5 por volta da data de 20 de novembro.

A Microsoft finalmente formalizou o lançamento de seu console em 10 de novembro de 2020 a 499 €, também levantando o véu sobre a embalagem dos consoles, o que dá lugar de destaque às suas aberturas características …

Em qualquer caso, a situação global ligada à pandemia COVID-19, ao que parece, não prejudicou a capacidade de produção da Microsoft para o Xbox Series X. Em uma entrevista concedida no centro da crise, Phil Spencer garantiu não imaginar um adiamento do lançamento do console.

À medida que os vazamentos sobre o novo controlador se multiplicam, um YouTuber conseguiu um e até o registrou em sua conta da Microsoft. Ao fazer isso, ele foi capaz de acessar a data de vencimento da garantia de seu novo produto: 5 de novembro de 2021. Segundo alguns, a Microsoft ofereceria garantia de um ano para seus novos controladores, o que sugere um lançamento no dia 5. ou 6 de novembro de 2020 para o controlador do Xbox. E então, possivelmente, também no console.

O Xbox Series X é mais poderoso que o PS5?

Tecnicamente, o Xbox Series X é muito mais poderoso do que o PlayStation 5 da Sony. A ficha técnica revelada muito rapidamente pela Microsoft dá para ver um console com especificações muito infladas, atingindo o poder teórico de 12 TeraFLOPs. Como um lembrete, esses dados não significam muito, mas dão uma ideia aos desenvolvedores sobre o poder que o console pode desenvolver. A ficha técnica se divide da seguinte forma:

  • CPU : processador AMD customizado baseado na arquitetura Zen 2. Gravado em 7 nm, possui 8 núcleos físicos e 16 threads com clock de 3,8 GHz
  • GPU : chipset personalizado da AMD baseado na arquitetura RDNA 2 com 52 CUs com clock de 1,825 GHz e fornecendo uma potência teórica de 12 TFLOPs
  • RAM : 16 GB GDDR6; 10 GB com largura de banda de 560 Gb / s e 6 GB com largura de banda de 336 Gb / s
  • Armazenamento : limite de SSD do tipo NVMe de 1 TB para gravação de 2,4 Gbps e leitura de 4,8 Gbps. Expansão de memória possível através de placas NVMe dedicadas
  • Player : Blu-Ray 4K UHD
  • Conexões : 2x USB-A (3.2), 1x Ethernet (RJ-45), 2x HDMI 2.1, conector de áudio óptico
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Graças a esta configuração brilhante, a Microsoft pretende oferecer jogos em 4K a 60 frames por segundo em qualquer título. Melhor, também promete que alguns títulos serão compatíveis com 8K até 120 quadros por segundo. No entanto, continuemos cautelosos sobre essas promessas. Lembremos que a geração atual deveria permitir jogos em 1080p60 a partir de 2013. Resultado: 7 anos depois, e apesar de consoles ainda mais poderosos (o PS4 Pro e o Xbox One X), o contrato ainda não foi totalmente cumprido. Também sabemos que o Xbox Series X, assim como o S Series, se beneficiará das tecnologias Dolb Atmos e Dolby Vision.

Como o PS5, o Xbox Series X vai abraçar totalmente o traçado de raio, este método de renderização de luz que melhora muito seu realismo e torna sua interação com outros objetos dinâmica.

Quando se trata do Xbox Series S / Lockhart, alguns detalhes técnicos também começaram a surgir. De acordo com o editor-chefe do The Verge, Tom Warren, o “pequeno” console da Microsoft se beneficiará de uma GPU capaz de desenvolver 4 TFLOPs (quase tanto quanto o atual Xbox One X), mas se beneficiará de uma CPU um pouco menos rápido do que a Série X. O console também vai entregar 7,5 GB de RAM.

O site especializado TweakTown também publicou uma tabela comparativa das duas máquinas, com base nas características preliminares da Série S.

© TweakTown

De qualquer forma, Phil Spencer parece confiante para seu futuro console. Segundo ele, o Xbox Series X não leva apenas vantagem sobre o PS5 em termos de potência, mas também de jogos.

Para explicar este avanço, a empresa também detalhou a arquitetura Xbox Velocity, na qual o futuro console se baseia, explicando: “Graças ao aumento da largura de banda de entradas e saídas de dados, à descompressão de blocos acelerada por máquina, DirectStorage e Sampler Feedback Streaming, a Xbox Velocity Architecture permite que o Xbox Series X ofereça um desempenho que vai muito além das especificações técnicas simples ”.

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Ao lado dos recursos específicos do Xbox Series X, vamos certamente encontrar um gerenciamento em tempo real do traçado de raios, mas também o suporte da Taxa de atualização variável, que permite definir a frequência de exibição do GPU no monitor ou em você televisão para evitar os efeitos de rasgo da imagem. O Variable Rate Shading também fará parte do jogo e permitirá que os recursos da GPU sejam alocados de forma mais adequada, a fim de evitar o uso de poder de computação em áreas da imagem onde não é útil.

Finalmente, o Xbox Series X se beneficiará do recurso Quick Resume, que permite retomar o jogo de onde foi deixado, mesmo após a reinicialização do console.

Que jogos estarão disponíveis no Xbox Series X?

Para sua nova geração de consoles, a Microsoft não quer criar uma lacuna em seu catálogo. Para ilustrar essa estratégia, Matt Booty, chefe de equipes do Xbox Game Studios, prometeu que todos os jogos lançados no Xbox Series X também poderão ser reproduzidos no Xbox One atual. Os jogos irão, assim, adaptar dinamicamente os seus visuais para poderem ser lidos tão bem no Xbox One de 2013 como no mais recente e potente da Microsoft. Afinal, exatamente como um PC. Única desvantagem: o Kinect e, portanto, os jogos que exigem o sensor não serão compatíveis com o Xbox Series X.

Além disso, aqui está uma lista de jogos que temos certeza que estarão disponíveis no Xbox Series X.

  • Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft): final do ano 2020 (entrega inteligente)
  • Battlefield 6 (EA): 2021
  • Bright Memory Infinite (Playism): n / a
  • Call of the Sea (Raw Fury): n / c (Smart Delivery)
  • Chivalry 2 (Torn Banner Studios): 2020
  • Chorus (Deep Silver): 2021 (Smart Delivery)
  • Controle (solução): n / c
  • Cris Tales (Dreams Uncorporated): n / a
  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED): n / c (entrega inteligente)
  • Cygni: todas as armas em chamas (Keel Works): n / a
  • Demon Turf (Fabraz): n / a
  • Destino 2 (Bungie): n / a
  • DiRT 5 (Codemasters): outubro de 2020
  • Dying Light 2 (Techland): n / a
  • Far Cry 6 (Ubisoft): 18/02/2021
  • FIFA 21 (EA): n / c (entrega inteligente)
  • Fortnite (Epic Games): no lançamento
  • Gears 5 (Microsoft): no lançamento (Smart Delivery)
  • Gears Tactics (Microsoft): no lançamento
  • Deuses e monstros (Ubisoft): final do ano 2020
  • Remake gótico (THQ Nordic): n / a
  • Grand Theft Auto 5 (Rockstar): 2021
  • Halo Infinite (Microsoft): 2021 (Smart Delivery)
  • Hitman 3 (IO Interactive): 2021
  • Em Sound Mind (nós criamos coisas): 2021
  • Madden NFL 2021 (EA): n / c (entrega inteligente)
  • Vingadores da Marvel (Crystal Dynamics): 4 de setembro de 2020
  • Metal Hellsinger (The Outsiders): 2021
  • MicroMan (Glob Games Studio): 2021
  • Moonray (tudo está cheio de deuses): 2021
  • NBA 2K21 (2K): final do ano 2020
  • Nth 0 Infinity Reborn (KITATUS): 2021
  • Observer (System Redux) (Bloober Team): final do ano 2020
  • Outriders (Square Enix): final do ano 2020
  • Party Crasher Simulator (Glob Games Studios): 2021
  • Planet Coaster (Frontier): final do ano 2020
  • Pragmata (Capcom): 2022
  • Psyhotel (Ultimate Games): n / a
  • Quarentena do Rainbow Six (Ubisoft): 2020-2021
  • Rainbow Six Siege (Ubisoft): no lançamento (Smart Delivery)
  • Recompilar (Phigames): n / c
  • Resident Evil 8: Village (Capcom): 2021
  • Scarlet Nexus (Bandai Namco): n / a
  • Saga de Senua: Hellblade 2 (Microsoft): n / a (exclusivo)
  • Desprezo (Ebb): no lançamento (exclusivo)
  • Soulborn (Pixelmad Studios): 2021
  • The Ascent (Neon Giant): no lançamento (Smart Delivery)
  • O Senhor dos Anéis: Gollum (Daedelic Entertainment): 2021
  • The Medium (Bloober Team): final do ano 2020 (exclusivo)
  • The Sims 5 (EA): n / a
  • A segunda extinção (reação sistêmica): n / c (entrega inteligente)
  • Ultimate Fishing Simulator 2 (Paradox): n / a
  • Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 (Paradox): n / c (Smart Delivery)
  • Vampire the Masquerade - Swansong (Big Bad Wold): 2021
  • Warframe (Digital Extremes): n / a
  • Watch Dogs Legion (Ubisoft): 2020-2021
  • Wereworlf: The Apocalypse - Earthblood (Cyanide Studio): 4 de fevereiro de 2021
  • WRC 9 (Kylotonn): n / a
  • Yakuza: Like a Dragon (SEGA): no lançamento (Smart Delivery)

Uma lista já bem fornecida, que contém como você pode ver um certo número de títulos compatíveis com o Smart Delivery.

O Smart Delivery é um dos melhores ativos da Microsoft. Um programa que garante aos jogadores que um jogo com este selo pode ser adquirido no Xbox One e atualizado gratuitamente para desfrutar de melhores gráficos no Xbox Series X. Resumindo: uma única compra será suficiente para desfrutar do seu jogo em seu console atual ou futuro.

Problema: nem todos os editores são obrigados a aderir ao programa. E podemos ver alguns dos títulos listados acima que, apesar de sua dimensão cross-gen, ainda não comunicaram sua intenção de oferecer uma versão graficamente superior aos proprietários de um jogo no Xbox One clássico.

Uma coisa é certa: a Microsoft irá caçar editores que desejam tirar vantagem da situação para vender atualizações oferecendo aos proprietários da Série X o benefício de gráficos melhores. Mas já temos sinais de que nem tudo correrá como planejado para a gigante de Redmond. O editor 2K notavelmente comunicou o fato de que NBA 2K21, sua famosa simulação de basquete, conterá diretamente as duas versões (One e Series X) na mesma caixa … Pelo menos, na caixa da versão Mamba Forever, vendeu 99 €.

O rótulo "otimizado para a Série X" © Microsoft

Isso não é tudo. Além do Smart Delivery e das várias iniciativas específicas para desenvolvedores que desejam portar seus jogos para a próxima geração, a Microsoft criou um rótulo que garante a otimização gráfica na Série X.

Em qualquer caso, essa lista pode crescer muito rapidamente. A Microsoft realizará uma conferência em 23 de julho, inteiramente dedicada à apresentação de jogos do Xbox Game Studios. Devemos finalmente descobrir a jogabilidade para Halo Infinite, mas também descobrir um novo Forza Motorsports e, por que não, uma nova Fable!

A nomeação está marcada. © Microsoft

Ainda assim, surge uma questão essencial: quanto custarão os jogos no PS5 e no Xbox Series X? As primeiras informações sobre este assunto não são muito animadoras. Há poucos dias, a editora 2K revelou as diferentes edições de sua simulação de basquete NBA 2K21. De acordo com seus planos, as edições PS5 e Xbox Series X custarão US $ 10 a mais.

Em um tweet recente, Cory Barlog, o diretor do último God of War da Sony, falou a favor do aumento do preço dos jogos de próxima geração. O objetivo? "Impedir que os jogos se transformem em bombas de dinheiro baseadas em microtransações." Um objetivo nobre que não pode ser alcançado desta forma. Tendo em vista as receitas astronômicas geradas pelas microtransações a cada ano, não há dúvida de que, mesmo que os preços aumentassem, as editoras continuariam a se beneficiar disso. O benefício para os consumidores não é, portanto, óbvio.

Ainda assim, de acordo com Strauss Zelnick, CEO da Take-Two (editora da Rockstar Games), o aumento no preço dos jogos em consoles de próxima geração é tão inevitável quanto desejável. Com base na observação de que seu preço não muda há muito tempo, ele quer fazer do preço um barômetro da "qualidade da experiência" oferecida pelos títulos de nova geração. Um critério muito subjetivo, do qual os editores permanecerão em todos os casos os únicos árbitros a definir o preço.

Novos detalhes surgiram recentemente em relação ao Xbox Series S. Para não sobrecarregar o pequeno SSD de 512 GB do console muito rapidamente, a Microsoft anuncia que os jogos da Série S ocuparão 30% menos espaço em disco do que seus equivalentes. Série X. O motivo? Como o desempenho desejado da Série S é 1440p60, não há necessidade de fazer download de texturas em 4K. No entanto, a Microsoft especifica que este ponto será deixado para apreciação dos desenvolvedores. Será, portanto, uma questão de verificar quem joga o jogo…. ou não.

Os jogos do Xbox serão compatíveis com versões anteriores na Série X?

Há outro assunto que precisa ser abordado: compatibilidade com versões anteriores. Como vimos: alguns jogos futuros podem ser adquiridos no Xbox One e se beneficiam de uma atualização automática para uma versão Xbox Series X graças ao Smart Delivery. Mas e quanto ao resto de sua biblioteca de jogos pré-existente?

Fique tranquilo: a Microsoft anunciou rapidamente que milhares de jogos do Xbox, Xbox 360 e Xbox One seriam reproduzíveis a partir do lançamento da Série X. Você leu certo: quatro gerações de videogames, jogáveis ​​em um e no mesmo máquina. Isso é o suficiente para enfatizar ainda mais um tema em que a Microsoft é muito confortável, ao contrário da Sony que, no PS5, até agora só prometeu acesso a uma centena de jogos PS4 no lançamento de seu console .

Além disso, todos os jogos compatíveis com versões anteriores no Xbox Series X se beneficiarão do poder do console. Em outras palavras, não será mais emulação, mas renderização em tempo real. A definição de jogos será melhorada, assim como sua taxa de atualização ou, claro, seus tempos de carregamento. Uma grande oportunidade de redescobrir muitos títulos de gerações anteriores.

Mas a abordagem da Microsoft vai além. Na realidade, a empresa parece não acreditar mais no próprio conceito de exclusividade. Muito crítica da postura da Sony, que quer mover o maior número possível de pessoas para o PS5, a Microsoft quer garantir que todos os jogos originais que serão lançados no Xbox Series X também possam ser reproduzidos no Xbox One (primeira geração e One X) e PC por pelo menos um ano. Uma estratégia certamente inclusiva, mas que evidentemente levanta a questão da “contenção” das versões para Xbox One. Mas Phil Spencer nos garante: a grande diversidade de hardware no PC nunca impediu os desenvolvedores de inovar. E, portanto, é compreensível que os Xbox Game Studios estejam trabalhando para adaptar os gráficos de seus jogos em todas as plataformas, sem que isso prejudique o aspecto criativo de seus títulos.

À medida que o lançamento do Xbox Series X e Series S se aproxima, fica cada vez mais claro que este console mais recente não terá uma unidade de disco óptico. Surge então uma pergunta: o que a Microsoft dirá aos jogadores que já possuem uma enorme coleção de jogos físicos quando descobrirem que não podem mais jogá-los no Xbox Series S? De acordo com o jornalista Tom Warren, a Microsoft consideraria oferecer aos jogadores a troca de seus jogos em formato físico por uma versão desmaterializada. Uma ideia ambiciosa, mas cuja logística parece muito complexa de implementar.

Qual é a aparência do controlador Xbox Series X?

O novo Xbox Wireless Controller não interrompe a fórmula do controle do Xbox One. O controlador usa o mesmo design da última versão, fornecida com o Xbox One X. Mas pequenas variações podem ser observadas.

© Microsoft

Primeiro, notamos que um novo botão é adicionado ao centro do controlador. Este será dedicado ao compartilhamento rápido de capturas de tela ou vídeos. Um recurso que é difícil de acessar hoje em consoles da Microsoft.

Também vemos que o D-Pad (as teclas direcionais) agora é apresentado dentro de um círculo que lembra a estética do Xbox Elite Series 2.

© Microsoft

Os gatilhos do controlador do Xbox Series X agora têm uma alça que deve evitar que os dedos escorreguem. Em geral, a Microsoft também quer melhorar a acessibilidade de seu controlador e, em particular, torná-lo mais ergonômico para mãos pequenas.

© Microsoft

De acordo com os novos padrões que a Microsoft deseja iniciar com seu console, o controlador Xbox Series X deve garantir latência mínima. Um pré-requisito óbvio para jogadores, especialmente jogadores competitivos.

O controlador Xbox Series X será compatível com o Xbox One, mas também com PCs e smartphones Android / iOS. Será entregue com duas baterias AA, que podem ser substituídas por uma bateria recarregável via USB-C.

No Reddit no final de julho, um usuário que supostamente compareceu a uma festa na casa de um funcionário da Microsoft tirou uma foto de um controlador Xbox Series X branco. Ele também afirma ter jogado em um console da mesma cor, e o descreveu como sendo "mais quadrado" do que o Xbox Series X que vimos antes, e que o "botão do Xbox parecia maior nele". Informações que podem muito bem dar esperança para um console branco no lançamento, pois podem significar que, como em 2013, a Microsoft recompensou seus funcionários com uma edição especial branca de seu novo console.

Poucos dias antes do lançamento das pré-vendas, a Microsoft finalmente formalizou três controladores: Carbon Black, Robot White e Shock Blue. O primeiro modelo, preto, virá com a Série X, branco com a Série S e todos os três serão compatíveis com Xbox Série X | S, Xbox One, Windows 10 e smartphones.

© Reddit via The Verge

O Xbox Series X é maior do que o PS5?

Em termos estéticos, o Xbox Series X se parece muito com uma torre de computador. Um pouco austero, diriam alguns. Funcional, outros responderão. Porque os tendões da guerra aqui estão esfriando. Com sua arquitetura vertical, a Microsoft busca facilitar a dissipação de calor e promover uma operação perfeitamente silenciosa de seu console de última geração.

Protótipo em tamanho real do Xbox Series X

Pode ser colocado tanto na vertical como na horizontal, o Xbox Series X é um lindo bebê que mede, a priori, 30 centímetros de altura por 15 de largura e 15 de profundidade. De acordo com o visual abaixo, o Series X é mais baixo do que um Xbox One X colocado verticalmente, mas seu excesso de peso o torna um objeto radicalmente diferente para ser integrado à sua sala de estar. E para completar a coisa toda, um protótipo do console, em exibição no Xperion eArena em Colônia, nos dá um XBOX Series X particularmente parecido com uma torre de PC.

O tamanho da Série X em comparação com outros consoles. © IGN

Mas, em comparação com o PS5, o Xbox Series X pareceria quase minúsculo. Ao comparar o tamanho do drive de disco e das portas USB, chegamos à conclusão de que o PlayStation 5 é o maior console já lançado. O Xbox Series X deve, portanto, se convidar mais facilmente entre os usuários … desde que tenham um gabinete de TV adaptado para acomodar um dispositivo tão grande.

O PS5 deve ser ainda maior do que a Série X.

Xbox Game Pass, Xbox Live, xCloud: o que está mudando?

Para a próxima geração de consoles, a Microsoft parece determinada a seguir uma estratégia de três partes. O primeiro é oferecer hardware poderoso, capaz de mostrar os jogos em sua melhor luz. O segundo é desenvolver, internamente, uma série de jogos graças às suas recentes aquisições sob a égide da Xbox Game Studios. Por fim, para harmonizar tudo graças a uma oferta de serviço que permite a todos jogar mais, independentemente da plataforma.

A pedra angular desta última parte da estratégia da Microsoft: o Game Pass. Como já foi dito, o serviço de jogos por assinatura agora tem mais de 10 milhões de assinantes. Um bom desempenho para um produto lançado em 2017. Já disponível para PC e Xbox, o Game Pass permite aos seus assinantes desfrutarem de cerca de uma centena de jogos, renovados regularmente, pelo preço mensal de 9,99 €. A maioria ? Todos os exclusivos do Xbox Games Studio estão disponíveis no lançamento (ou às vezes antes) no Game Pass.

© Microsoft

Recentemente, a Microsoft também optou por oferecer um pacote: Xbox Game Pass Ultimate, que dá acesso ao Game Pass e Xbox Live Gold. Além do catálogo do Game Pass, há três jogos oferecidos mensalmente aos assinantes Live Gold que, graças à assinatura, podem desfrutar especialmente dos modos de jogo online.

Isso não é tudo. Com o Xbox Series X, ou alguns meses depois, a Microsoft também deve lançar oficialmente o xCloud, seu próprio serviço de jogos em nuvem. Como o PlayStation Now, seu concorrente Sony, ou Stadia inaugurado no final do ano passado pelo Google, o xCloud permitirá que seus assinantes joguem mais de 3.000 jogos do Xbox diretamente na nuvem, no PC, smartphones ou comprimidos.

© Microsoft

Já sabemos que a Microsoft planeja integrar o xCloud em seu Game Pass. Afinal, a articulação dos dois serviços parece natural: usufruir de um enorme catálogo de jogos, jogáveis ​​a qualquer momento e em qualquer dispositivo graças ao poder da nuvem Azure da Microsoft. Atualmente em beta, fomos capazes de tentar nossa sorte no xCloud algumas semanas atrás.

No momento, ainda não se sabe quanto a Microsoft vai cobrar pela assinatura do xCloud. Mas em uma entrevista recente, Phil Spencer prometeu que "os jogadores vão adorar o modelo de negócios" do serviço.

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