Mojang continua a expandir sua franquia icônica com um novo spin-off disponível para consoles e PC. Minecraft Dungeons decide apostar tudo na ação cedendo às sereias intoxicantes do tipo Diablo. Essa variação consegue convencer? Isso é o que veremos neste teste.
Anunciado por meio de um grande trailer na E3 2019, Minecraft Dungeons parecia um projeto ambicioso. Para a maioria dos jogadores, o Minecraft se limita a um título em que as possibilidades de construção são ilimitadas. No entanto, o título que descobrimos neste mês de maio de 2020 é pólos distantes da obra imaginada por Notch. Abra caminho para o gênero de ação-aventura em cooperação em um épico durante o qual teremos que parar o terrível Archillageois. Um pretexto perfeito para ir e matar os monstros que ficarão em nosso caminho.

Um Minecraft que assume responsabilidade

Apesar de seu desejo de contar uma história, Minecraft Dungeons fornece o serviço mínimo do lado da narrativa como a encenação. Você tem que se contentar com uma breve cena no início de cada nível para saber quais são as apostas extremamente baixas. Estamos longe dos voos dramáticos de um Diablo. E a comparação com o jogo da Blizzard não termina aí. Na verdade, Mojang escolheu a receita do hack'n slash puro, mas com uma dimensão mais infantil. A aposta é ousada já que produções desse tipo costumam ser muito maduras e violentas.
No final, temos que admitir que o Minecraft se adapta muito bem ao gênero. Os fãs da saga não ficarão desorientados, pois encontrarão todos os elementos que fazem o encanto da licença. Os cenários lembram os diferentes biomas com as famosas minas, pântanos, desertos e outras florestas verdes. Entre os inimigos temos que enfrentar os explosivos Creeper, como aranhas, esqueletos e zumbis famosos. O fan-service é perfeitamente garantido e assumido. Outro ponto bom, o plástico do Minecraft Dungeons faz muito sucesso ao pegar as cores cintilantes do jogo original. Em termos de técnica pura, a fluidez é constante mesmo quando muitos oponentes aparecem na tela.
Ambientes típicos do Minecraft

"Mojang simplificou claramente as regras e a ausência de um desafio real não agradará a todos"

Fácil como uma torta?

Este Minecraft Dungeons é destinado a um público jovem. É preciso admitir que a aventura termina com muita facilidade. O jogador tem três vidas para cada nível e isso é mais do que suficiente. Uma vez esgotadas as chances, é necessário reiniciar o nível em questão desde o início. Tal cenário é extremamente raro e regulares do gênero passarão por cada luta sem nenhuma dificuldade real. Mojang simplificou claramente as regras e a ausência de um desafio real não agradará a todos.
Esta facilidade também é encontrada na lateral da empunhadura. Muito intuitivo, a jogabilidade pode ser entendida sem oferecer a menor resistência. Ainda como um Diablo, cada habilidade é acionada com o apertar de um botão. Além de uma arma de contato (espada, machado, martelo …) e outra à distância (arco, besta …), nosso avatar pode se equipar com três habilidades. Depois de usados, eles precisam de alguns segundos para recarregar. Uma chave também é dedicada a uma poção vital e outra para esquivar. Tudo é muito claro graças à interface imponente, mas nunca perturbador.
A jogabilidade vai direto ao ponto, sem inovações reais
Um inventário conclui tudo logicamente. Ele permite que você classifique o equipamento e o melhore usando pontos de encantamento que são desbloqueados a cada nível de nosso personagem. A palavra-chave é acessibilidade com este Minecraft Dungeons. Até mesmo um jogador amador vai se safar facilmente. Única desvantagem, e apesar do ponto de vista isométrico, a legibilidade da ação às vezes fica comprometida quando muitas criaturas cercam o personagem. Nada muito alarmante.

Uma (curta) noite de diversão

Se o Minecraft Dungeons funciona muito bem na maioria das áreas, duas falhas principais, infelizmente, estragam a experiência. Em primeiro lugar, devemos necessariamente sublinhar a cruel falta de originalidade. Mojang não correu riscos contra os grandes nomes do gênero. Ainda assim, a licença cúbica está cheia de ótimas ideias. Por exemplo, deveria tirar proveito da construção tão cara ao Minecraft. Aqui, o jogador se contenta em saquear os corpos de seus inimigos e baús para encontrar itens raros. Também lamentamos a impossibilidade de customizar nosso acampamento, ou seja, a área que serve de HQ entre duas missões. Finalmente, você tem que se contentar em ir do ponto A ao ponto B derrubando tudo que se move sem vacilar … A
cooperação traz de volta o interesse ao jogo

“É no multiplayer que o software se torna realmente agradável de navegar”

Para piorar as coisas, vamos finalmente especificar que este Minecraft Dungeons não tem nada da ambiciosa produção do Xbox Game Studios que tínhamos o direito de esperar. O preço de venda fixado em cerca de vinte euros (o que não é tão mau em si) dá imediatamente o tom para toda a vida. Para completar a campanha, são necessárias apenas cinco horas. Assim que o jogo terminar, um novo modo de dificuldade será desbloqueado. Ele convida o jogador a refazer cada missão contra inimigos mais poderosos, com melhores saques. No total, duas dificuldades (Aventura e depois Apocalipse) são desbloqueáveis. O suficiente para nos obrigar a refazer cada nível, inflando artificialmente o tempo de vida.
Finalmente, não é à toa que a Microsoft colocou o pacote na dimensão cooperativa durante a campanha de marketing quase anedótica do Minecraft Dungeons. Até quatro jogadores (localmente ou online) podem se juntar para completar as missões da história. É no multiplayer que o software se torna realmente agradável de navegar. Esta pode ser a única razão pela qual você deseja reiniciar o jogo logo após terminá-lo.
Alguns efeitos visuais são muito elegantes

Minecraft Dungeons: The-HiTech.net review

Longe de ser um jogo ruim, Minecraft Dungeons tem uma identidade visual real e vai agradar aos jovens fãs da franquia que encontrarão seus personagens favoritos. O aperto é agradável e instantâneo para garantir diversão imediata. Mas, para além dos fãs do jogo Mojang, os jogadores experientes ficarão necessariamente desanimados pela flagrante falta de originalidade. Ao acrescentar uma história um tanto falsa, uma dificuldade quase inexistente e uma vida que beirava o ridículo, obtemos um título que corre o risco de passar despercebido. O Minecraft pode e deve fazer melhor!

Minecraft Dungeons

6

A maioria

  • A pata do Minecraft ainda é charmosa
  • Fácil de aprender
  • Fluido e bastante agradável de assistir (no PC)
  • Interface clara e legível
  • As partes cooperantes
  • O preço baixo …

Os menos

  • … e uma vida útil necessariamente muito curta
  • Um diablo banal e não original
  • Muito fácil
  • Uma história anedótica
  • Repetitivo rápido
  • A maioria
  • Os menos
  • Detalhes
  • A pata do Minecraft ainda é charmosa
  • Fácil de aprender
  • Fluido e bastante agradável de assistir (no PC)
  • Interface clara e legível
  • As partes cooperantes
  • O preço baixo …
  • … e uma vida útil necessariamente muito curta
  • Um diablo banal e não original
  • Muito fácil
  • Uma história anedótica
  • Repetitivo rápido

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