Capitão Olimar está chegando ao Nintendo 3DS
Em 2001, o Nintendo GameCube deu as boas-vindas a uma nova licença chefiada por um certo Shigeru Miyamoto: Pikmin. Um jogo que privilegiava a estratégia e que exigia que o jogador manejasse pequenas criaturas, os Pikmin, para que o Capitão Olimar voltasse para casa. Depois de uma sequência ainda no GameCube, a série Pikmin teve um terceiro episódio no Nintendo Wii U. Com Hey! Pikmin , a Nintendo oferece uma obra 100% original e, obviamente, completamente redesenhada para se adequar perfeitamente ao formato nômade. O estilo de jogo é, portanto, bastante diferente aqui, mesmo que o objetivo continue o mesmo: permitir que este bom e velho Capitão Olimar reúna energia suficiente para permitir que ele retorne ao seu planeta.Ei! Pikmin que ainda conta tanto com essa natureza exuberante tão cara à saga, com pequenas criaturas vegetais que aqui obedecerão aos golpes da caneta do jogador. De fato, no lado da jogabilidade, esta obra requer direcionar Olimar com o stick analógico (ou a cruz direcional) e apontar a tela de toque para enviar o Pikmin a um inimigo, em uma plataforma ou mesmo em um item para coletar. O jogo assume uma visão 2D totalmente nova, e joga com bastante habilidade na verticalidade, contando com isso nas duas telas da máquina. Portanto, mesmo que toda a jogabilidade esteja localizada na tela inferior, você terá que aprender a olhar para cima para descobrir todos os segredos do jogo.
O jogo está dividido em vários setores, que obviamente abrigam vários níveis. A dificuldade aumentará, e se os primeiros níveis forem uma caminhada contemplativa, será necessário não só saber vasculhar as áreas nos níveis seguintes, mas também evitar armadilhas, inimigos e qualquer outra forma de desilusão que possa impedir o jogador de chegue ao final do nível com 20 Pikmin em plena saúde. Uma obra de desdobramento relativamente lento, que depende muito da observação e um pouco de lógica. Não há grande dificuldade em relatar aqui, e será muito raro não chegar ao fim do nível.
A única dificuldade real será encontrar os 20 Pikmin e trazê-los com segurança, mas também recuperar os 2 ou 3 itens raros espalhados pelos níveis. Objetos que variam de anéis, tubos de pasta de dente, relógios e escovas de dente elétricas, mas também alguns agradáveis acenos para a Nintendo, como um cartucho NES Mario ou um cartucho Zelda DX no GameBoy. Observe que esses objetos sempre se beneficiam de uma descrição muito diferente e geralmente muito engraçada.
Falta de ritmo e desafio?
Tecnicamente, o jogo é muito bom no geral, embora haja algumas lentidões surpreendentes aqui e ali, incluindo no NOVO 2DS XL / 3DS. O jogo às vezes é intercalado com pequenos esboços bastante engraçados, e o jogo brinca alegremente com as noções de proporções para oferecer níveis bastante inspirados no geral. Claro, encontraremos diferentes tipos de Pikmin ao longo dos níveis, que teremos o cuidado de trazer de volta ao Parque Pikmin. Aqui, podemos pedir a seus bravos soldados floridos para irem coletar o precioso Lumium em vários lotes. Uma boa ideia, mesmo que esta última venha a ser bastante explorada, infelizmente.Em termos de vida útil, este Hey! Pikminoferece cerca de quarenta níveis sempre cobertos de alegria e bom humor. Alguns são obviamente mais bem-sucedidos do que outros, mas não devemos esperar qualquer forma de "pulsação" aqui. O ritmo é muito calmo, provavelmente demais para alguns, e o jogo não oferece um desafio árduo, de modo que são mais neófitos e não entusiastas de videogames que realmente se divertirão aqui, do que o jogador. puro e duro que pode manifestar um certo tédio. No geral, a aventura é concluída em cerca de dez horas, com um pouco de alívio para quem deseja coletar todos os Pikmin e todos os itens bônus. Note que o jogo permite, com alguns Amiibo, acesso a áreas secretas ou ligar para mais Pikmin. Em resumo,uma experiência bastante agradável e agradável, senão realmente memorável.