Depois de Zelda e Mario Kart 8 Deluxe, é o novo ARMS que está jogando fora de controle (especialmente) por algumas semanas para convencer o jogador do Nintendo Switch. Hoje, na versão 2.0, vale a pena desviar o jogo?

E o jogo da "batata por controle remoto"

Enquanto aguarda o Splatoon 2, que estará disponível em alguns dias, um certo ARMS é responsável por iniciar o verão no Nintendo Switch. Uma nova franquia, a primeira para a Nintendo em seu novo console, que pretende ser um jogo de luta acessível o suficiente para atrair os neófitos, e profundo e técnico o suficiente para atrair também o jogador profissional. A Nintendo também organiza torneios nos mesmos ARMS, história para demonstrar ao mundo a margem de progresso deste jogo aparentemente muito simples, até simplista.

Em primeiro lugar, este ARMS permite, naturalmente, tirar vantagem de todas as possibilidades de jogo oferecidas pelo Nintendo Switch. Assim, se a Nintendo (necessariamente) apresentar o jogo baseado no joy-con em cada mão (o famoso "jogo de movimento"), é bem possível jogar no modo nômade com o joy-con em ambos os lados. outro da máquina, mas também através do Joy-Con Grip ou do Controller Pro. Concretamente, ARMS quer ser um jogo de combate em arenas, com uma câmera localizada atrás dos ombros do jogador, para uma renderização bastante original. Os controles são simples: dois botões permitem controlar os braços de cada lutador, um botão permite pular, outro para desviar, sem esquecer a guarda do curso, e o acionamento de um movimento especial. Obviamente, as alavancas analógicas permitirão que você mova seu personagem,enquanto um clique neste mesmo stick tem o efeito de acionar o guarda.
Uma das peculiaridades do ARMS é obviamente o estilo de luta. Aqui, cada lutador pode personalizar a arma enxertada em cada um de seus braços, para aproveitar as várias possibilidades de combate. Armas que ora favorecem a velocidade, ora extensão, ora potência, e que também podem ser direcionadas ao ataque através do movimento do joy-con, ou através do analógico se você jogar com o joystick. Muito rudimentar durante as primeiras partes, a jogabilidade de ARMS revela a extensão de suas possibilidades ao longo das horas e das lutas, e muitas vezes nos encontramos descobrindo outro ataque / defesa / esquiva após horas e horas de jogo. Por exemplo, se preferirmos a caneca durante os primeiros jogos, rapidamente entendemos que a última deve ser usada com muito cuidado,porque embora devastador para o adversário, pode também muito rapidamente colocar em perigo aquele que o abusa.

No total, o ARMS oferece a incorporação de 11 lutadores bastante distintos, cada um beneficiando de passagem uma habilidade muito específica, além de um trio de armas a serem selecionadas no início de cada luta. Será então possível desbloquear novas armas ao longo do jogo, mas isso exigirá bastante paciência, o jogo sendo bastante mesquinho quando se trata de distribuir moedas, e bastante ganancioso quando se trata delas. troca por novas armas. Você terá que passar por um mini-jogo (bastante bom) para desbloquear uma ou mais novas armas de acordo com os feitos alcançados no tempo concedido.
Esteticamente, sentimos que a Nintendo refinou perfeitamente sua nova franquia com uma aparência geral muito limpa, personagens muito dinâmicos e coloridos. A lista também é muito variada, apenas para atender o maior número de pessoas possível. No ringue, a observação também é bastante lisonjeira, com uma bela tela HD a 60 fps, música vigorosa, câmera lenta sentida e dinamismo infalível. O jogo, embora acessível, pode rapidamente revelar-se bastante técnico, sempre com uma fluidez bastante blefadora e um dinamismo omnipresente. A jogabilidade permite muitas variações, com o bônus adicional de uma jogabilidade que difere completamente dependendo do personagem e das armas escolhidas, mas também das diferentes fases.
Em termos de modos de jogo, você pode embarcar em um Grande Prêmio (sozinho ou em pares), mas também começar uma luta no modo Versus (sozinho ou até 4 jogadores), sem falar nos modos online Não classificado e Classificado, histórico para tomar algumas corridas monumentais, e receber de frente a margem de progresso bastante impressionante do jogo.Note que para além das lutas simples e da possibilidade de lutar em equipa, o ARMS também permite jogar Voleibol ou Basquetebol. No primeiro, será uma questão de conseguir cortar o oponente pelo dunker ou pelo atirador de 3 pontos, enquanto no segundo fará malabarismos com uma bomba, que deverá ser enviada de volta ao campo adversário, respeitando (um pouco ) as regras do Voleibol. Dois modos que parecem secundários à primeira vista, mas que acabam sendo bastante bem executados no final,e até muito divertido.

Com ARMS, sentimos que a Nintendo queria redefinir o gênero “luta” à sua maneira, com uma jogabilidade que dificilmente leva alguns segundos para ser entendida, mas que exigirá muitas horas (e incontáveis ​​derrotas) para ser totalmente assimilada. A outra grande força do ARMS é a capacidade de servir tanto para uma dupla pai / filho para se divertir sem confusão durante algumas lutas, como para servir de base para torneios de tirar o fôlego entre jogadores de alto nível, que permitem destacar todo o potencial do jogo. Agradecemos também o acompanhamento do jogo da Nintendo, que oferece regularmente atualizações destinadas a melhorar a experiência do curso, mas que também oferece novos personagens e outros eventos. Nesse assunto,ainda vamos nos arrepender de personagens que carecem de um pouco de charme / inspiração.

O veredicto da primavera de The-HiTech.net no ARMS

Durante a sua primeira apresentação, ARMS tinha algo para deixar mais do que um jogador desconfiado … No entanto, bastam alguns minutos de jogo para apreciar a sua jogabilidade acessível e para desfrutar de um jogo muito dinâmico que também é muito divertido para muitos. Enquanto alguns ficarão com este lado acessível e casual, os jogadores mais pacientes descobrirão um jogo muito mais profundo do que parece, com lutas que requerem uma dose real de técnica, controle, tempo e precisão. A outra boa notícia é que ARMS certamente oferece muito conteúdo online, mas também pode ser desfrutado perfeitamente sozinho, com o bônus adicional de opções multi-locais. Somadas a isso estão as múltiplas possibilidades de jogo inerentes ao Nintendo Switch,e temos aqui um conceito bastante original e cativante, que é adequado para famílias e também para jogadores obstinados, desde que você se atenha ao conceito, é claro. Em suma, não temos necessariamente um hit intergeracional aí, mas temos que admitir que esse ARMS é muito mais atraente, profundo e funcionou do que temíamos quando foi anunciado.

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