Depois de uma primeira execução no Xbox 360, a licença Prey retorna em 2017 no PS4, Xbox One e PC , sob a tutela da Bethesda, para uma experiência de jogo totalmente nova. Na verdade, saia do lado mecânico Cherokee com fenomenais poderes cósmicos indianos do jogo. primeiro opus, e até uma atmosfera muito mais angustiante aqui, com uma invasão alienígena que ameaça a estação orbital Talos 1 , em algum lugar em 2035.
Um "uchronia" (ou seja, uma reescrita da história a partir da modificação de 'um evento do passado) em que John Fitzgerald Kennedy nunca foi assassinado e em que a humanidade rapidamente decidiu deixar seu lar original para outros horizontes … mesmo que isso signifique ser ameaçado pelos tufões, uma raça alienígena polimorfa .

Um cenário de ficção científica particularmente rico, que devemos aqui aos desenvolvedores do Arkane Studios, bem conhecido pela saga Dishonored. Nesta safra Prey 2017, incorporamos Morgan Yu (masculino ou feminino) a bordo da estação espacial Talos 1, que simboliza o ápice da conquista do espaço pelo setor privado. Um cientista que terá que tentar sobreviver neste complexo crivado de tufões, mas também descobrir o porquê e como de todos esses experimentos fracassados, que provavelmente levaram à erradicação de quase todos os humanos presentes a bordo. a estação…
Como um certo Half-Life (uma referência do gênero), Prey nos convida portanto a fazer o papel de um cientista, de quem dependerá literalmente o destino da estação Talos 1, mas também de toda a Humanidade. Tal como acontece com Dishonored, o jogo requer um envolvimento real por parte do jogador, por um lado, para imergir totalmente nesta atmosfera espacial bastante excepcional (com o falso ar de Alien), e por outro lado, para assimilar o 'cenário inteiro, que obviamente será revelado por cutscenes, por muitos e-mails para serem lidos nos computadores da emissora, por anotações deixadas por funcionários, por mensagens de vídeo … Claro, algumas mensagens serão anedóticas, mas d '' outros virão e desencadearão uma missão secundária,ou às vezes dará o código secreto deste cofre que você cruzou algumas horas antes.

Um bloqueio assustador no PS4, Xbox One e PC

Construído como uma porta fechada, o Prey acontece inteiramente a bordo da (gigantesca) estação orbital Talos 1 e o jogador terá a opção de retornar aos ambientes visitados anteriormente. Ponto de divisão em níveis aqui, Morgan Yu pode se mover livremente dentro da estação, mas também se permitir algumas escapadas espaciais. Isso geralmente permite que você economize um pouco de tempo ao juntar duas seções bastante distantes mais rapidamente, mas também (e acima de tudo) para completar certas missões. A este respeito, se Prey oferece um enredo principal, o jogo também oferece uma série de missões secundárias, que geralmente será desbloqueado dependendo do player. Portanto, podemos aconselhá-lo com muito cuidado para pesquisar minuciosamente cada canto: por um lado, rapidamente se torna fascinante (falando do roteiro), por outro lado, pode influenciar o próprio curso do roteiro.
Em Prey, o jogador também deve tomar certas decisões que afetarão diretamente o resto da aventura. Por exemplo, você terá que decidir o destino de uma cobaia humana, um criminoso por natureza, mas que lhe promete um código de acesso precioso se você tirá-lo de sua prisão de vidro ileso. Idem no que diz respeito aos sobreviventes da cena, que terão que tentar ao máximo se manter vivos … ou não.

No lado do jogo, Prey é jogado como um FPS clássico, como um Dishonored (mais uma vez), sem o lado frenético do FPS completo. Pelo contrário, é fortemente aconselhável evoluir de forma discreta , visto que a fauna local é constituída principalmente por mímicos, estes aracnídeos alienígenas que têm a tendência irritante de assumir a aparência de objetos do quotidiano para melhor surpreender os seus inimigos. Papel higiênico, cadeira de escritório, copo de plástico, arquivo … quase tudo pode conter um mímico. O oponente obviamente não hesitará em pular na sua cara na primeira oportunidade, diminuindo o medidor de vida de Morgan, enquanto tem uma influência inversamente proporcional na dose de estresse do jogador. O suficiente para criar uma atmosfera opressivaà vontade, com uma paranóia onipresente, já que cada objeto provavelmente abrigará um perigo.
Obviamente, os Mimics não são as únicas criaturas capazes de infligir um terrível Game Over em você na primeira oportunidade, e eles são auxiliados por inimigos mais resistentes. Alguns humanos estão particularmente contaminados. Teremos também de enfrentar inimigos voadores, bem como adversários dotados de poderes (fogo, eletricidade…) sem esquecer o Pesadelo, este gigante e (quase) invulnerável nêmesis que espreita o jogador de forma aleatória durante longos minutos. Resumindo, a trégua é geralmente curta no Prey e se a ação não estiver no centro do jogo, muitas vezes será necessário saber como fazer a pólvora falar, com um arsenal bastante grande disponível. Munições que encontraremos durante a exploração, é claro, mas que também podemos fabricar, assim como outros objetos,através dos vários Fabricantes espalhados pelo jogo. No entanto, esses itens exigirão materiais suficientes, adquiridos por meio de recicladores. Um detalhe sombrio no início do jogo, esse conceito de reciclagem / fabricação rapidamente se torna muito viciante.
No entanto, à medida que progride, o jogador colocará as mãos em Neuromods, injeções preciosas que permitirão que você obtenha várias capacidades adicionais. Por meio de uma árvore de habilidades, o jogador é convidado a decidir sobre sua evolução. Cabe a ele favorecer a saúde de ferro, aumentar a força (para mover objetos), se tornar um ás da pirataria eletrônica, manusear armas como ninguém … Claro, Arkane Studios exige, o jogador também pode decidir apostar sobre poderes, e assim tentar controlar o poder do Mímico, com a possibilidade de mimetizar um objeto (útil para passar por espaços confinados), de ter poder cinético, de se tornar um telepata, e até de se transformar temporariamente em inimigo. A árvore de habilidades é bastante imensa: portanto, será necessário fazer escolhas e privilegiar um aspecto da jogabilidade a outro. Nesse caminho,Prey tem uma capacidade de reprodução bastante grande , já que você pode vivenciar a aventura de várias maneiras totalmente diferentes, dependendo das habilidades adquiridas. Excelente.

Design de nível e gráficos deste FPS

Em termos de produção, este Prey beneficia de uma sólida orientação artística, com um design nivelado, como sempre, muito trabalhado , permitindo muitas vezes apreender a mesma situação de várias formas. A este respeito, só podemos aconselhá-lo demais para não negligenciar o canhão de cola, que pode não só bloquear uma armadilha elétrica ou tampar um vazamento (gás, por exemplo), mas também permitir que o jogador crie uma escada. fortuna. Uma sensação de verticalidade que pode ser útil em muitas situações. Os desenvolvedores também permitiram ao jogador controlar várias interfaces (interruptores, computadores …) sem sair do jogo, o que constitui claramente um nível de maior imersão. Teríamos apreciado uma seção de pirataria mais avançada, mas tanto faz.

Tecnicamente, entretanto, se o todo não é medíocre (longe disso), temos que admitir que este Prey nos consoles não necessariamente achatam a retina (inclusive para Prey PS4 Pro). É certo que as escapadas antigravitacionais são bem representadas, assim como certas áreas de jogo, mas no geral, permanecemos claramente abaixo de certas conquistas recentes. Em sua defesa, se o jogo de Bethesda não é um tapa visual, é no entanto extremamente rico, com toneladas e toneladas de elementos para analisar e com os quais podemos interagir. Além disso, há muitas sutilezas de jogo, mecânicas de jogo inteligentes e outras reviravoltas perfeitamente inspiradas, que obviamente não iremos revelar a você aqui.
Finalmente, no lado da vida útil, esta Presa levará cerca de 20/25 horas para descobrir o final da aventura , enquanto cavava um mínimo em torno de Talos 1. Se for possível completar o jogo em um punhado de horas por ficarmos satisfeitos com a aventura principal, então perderíamos completamente o que Prey tem a nos oferecer. Com sua árvore de habilidades e suas diferentes escolhas, tanto em termos de script quanto de jogabilidade, este jogo tem o bônus adicional de um potencial bastante imenso de rejogabilidade , e muitos reiniciarão a aventura assim que a primeira corrida for concluída.

Veredicto do The-HiTech.net sobre Prey

É difícil ser exigente quanto ao trabalho realizado pelos Arkane Studios. Com uma direção artística impecável e um game design igualmente realizado, Prey oferece uma experiência de intensidade louca , judiciosamente inspirando-se em algumas referências na área como Dishonored, é claro, mas também Bioshock, Alien ou System. Choque. Um prazer que começa nos créditos (sim!) E que dura até o último minuto da aventura, graças a uma encenação construída em torno do jogador e a um enredo absolutamente fascinante do início ao fim. Apenas lamentamos uma conquista técnica um tanto limitada e um carregamento bastante longo entre as diferentes áreas. Não o suficiente para evitar que este Prey seja um dos melhores jogos deste ano de 2017, já rico no assunto.

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